23
最果ての剣士
分類:その他
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- 最果ての道
- 知名度/弱点値
- 25/31
- 弱点
- 魔法ダメージ+3点,ダメージを与える魔法の威力表のC値-1
- 先制値
- 25
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 25 (32)
- 精神抵抗力
- 23 (30)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 32 (39) | 2d6+30 | 32 (39) | 40 | 300 | - |
特殊能力
[常]3回行動
[常]複数宣言=3回
[常]華麗な剣さばき
このキャラクターが自分の手番以外でほかのキャラクターに0点以上のダメージを与えた場合、ダメージを与えたキャラクターの手番を強制的に終了させる。
[常]ドルフィンスラッシュ
このキャラクターを対象とした近接攻撃が命中しなかった場合、またはこのキャラクターが近接攻撃に対する回避力判定に成功した場合に発動する。近接攻撃を行ったキャラクターに対して「2d6+30」点の物理ダメージを与える。
[宣]シールドブレイカー
このキャラクターの命中力判定の達成値が攻撃対象の回避力判定の達成値を4以上上回った場合、その攻撃対象の防護点を0としてダメージを計算する。この能力は1ラウンドに1度しか宣言できず、他の宣言特技との併用はできない。
[宣]薙ぎ払いⅡ
[宣]全力攻撃Ⅲ
[常]カウンター
[常]連続攻撃Ⅰ,Ⅱ
[常]痛恨撃
物理ダメージ決定の2d6の出目が10以上のとき、ダメージが15点追加される。
戦利品
- 自動
- 超越者の資格