ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

セラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

扉の夢魔ゲートインプセラ

プレイヤー:いたまい

種族
ゲートインプ
年齢
151
性別
種族特徴
[魔神の落胤][暗視][飛行(飛翔)][魔神の皮膚][魔人化]
生まれ
魔神遣い
信仰
“狂神”ラーリス
ランク
ブロードソード
穢れ
0
9
9
10
8
8
11
9
6
12
成長
3
成長
1
成長
2
成長
5
成長
5
成長
4
器用度
20
敏捷度
18
筋力
22
生命力
23
知力
21
精神力
26
増強
増強
1
増強
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
4
生命抵抗
7
精神抵抗
8
HP
35
MP
50
冒険者レベル
4

経験点

使用
27,500
残り
2,290
総計
29,790

技能

バトルダンサー
4
プリースト(ラーリス‡)
4
デーモンルーラー
4
セージ
4
フィジカルマスター
4
ダークハンター
3
ウォーリーダー
2
エンハンサー
1

一般技能 合計レベル:15

貴族
5
執事
5
高級娼婦
1
成長p
4

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《武器習熟A/アックス》

秘伝

  • 《⚪︎《魔神の落胤》魔神の苗床として扱い、召異魔法の触媒として扱うことができる、召異魔法の達成値+1、送還判定+2/接触者は魔力+1、ラウンド終了時MP-冒険者Lv》
  • 《《【『七色のマナ』式異魔法術・魔使影光学理論》》
  • 《《ブラッド・デポジット》/HPに(魔神Lv×2)ダメージを受けることで、送選制定のぺナルティ修正を(-1)緩和できる》》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

鼓咆/陣率

  • [補]【鉄壁の防陣Ⅰ】
  • [補]【鉄壁の防陣Ⅱ:鉄鎧】

操気

  • [常]【大乱獲】
  • [補][準]【気防陣】
  • [補][準]【魔探法】

魔装

  • 【宣言特技使用】
  • 【コア耐久増強】
  • 【部位耐久増強】
  • 【アイテム収納】

判定パッケージ

セージ技能レベル4 知識 7
ウォーリーダー技能レベル2 先制 5
ダークハンター技能レベル3 知識 6
魔物知識
7
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
エルフ語
魔神語

魔法/操気

魔力/理力行使/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル4 神聖魔法 +1=8 8 +0
デーモンルーラー技能レベル4 召異魔法 +2=9 +1=10 +0
ダークハンター技能レベル3 操気 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル4 22 7 7
フィジカルマスター技能レベル4 22 7 7
《武器習熟A/アックス》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
アームフッカー 2H 17 7 37 11 8 武器を狙う/命中-2、ダメージ-4することで敵の武器を地面に絡め落すことができる。
モール 2H 20 +1=8 35 12 7
2H 1 7 11 10 7
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル4 22 7
デーモンルーラー技能レベル4 22 7
フィジカルマスター技能レベル4 22 7
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 2
合計:フィジカルマスター 7 0
合計:フィジカルマスター 7 0
装飾品 効果
軍師徽章
相互フォローの耳飾り
聖印(ラーリス)
右手 知力の指輪
左手 敏捷の指輪
ラルヴェイネのダウンルッカー 魔力+1 常時足場が悪い判定になる
所持金
27,220 G
預金/借金
G

所持品

アームフッカー
クロースアーマー(15)×2
冒険者セット
聖印
モール
マナチャージクリスタル(5)
魔香草(100)×5
魔晶石(5)×6
蝙蝠の羽(60g)×1
送還供物(100g)×2
ヒーリングp×1
アビスシャード×15
消魔の守護石(3点)×1
エビ(20G)×9
蝙蝠の羽(120G)×16
敏捷の指輪×2
知力の指輪×2
送還供物2200

名誉点
69
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
秘伝70

容姿・経歴・その他メモ

〇魔神の落胤
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Ehj1In

この特性は「"扉の夢魔"セラ」が持つキャラクター固有の特性です。

この特性を持つ者は「魔神の苗床」としても扱い、このキャラが許可する味方キャラクターは「射程:1(10m)」以内のこのキャラを「魔神の苗床」として魔法行使できます。

加えて「射程:接触(戦闘中は同じエリアにいる際に扱う)」の状態で魔法行使、あるいは魔力撃を行う場合、接触しているキャラクター同士は互いの魔力を+1します。ただし、ラウンド終了時に接触者たちはMPを冒険者Lv分消費します(拒否することは可能ですが、その場合は、魔力上昇の効果はないものとします)。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 8,000 5,500 0 器用×1
筋力×1
知力×2
精神×1
能力値作成履歴#537307-5
240 生命
1,810 2,310 25 生命
360
3,690 1,470 38 敏捷
生命
精神
550
2,090 1,970 58 器用
知力
生命
器用
生命
4,480 9,070 70 精神
筋力
3,800 2,445 27 精神
知力
4,770 23,590 21 知力
取得総計 29,790 46,355 239 20

収支履歴

クロースアーマー(15)×2::-30
冒険者セット::-100
聖印::-100
モール::-440
マナチャージクリスタル(5)::-2500
魔香草(100)::-500
魔晶石(5)×2::-1000
蝙蝠の羽(60g)×3::-180
送還供物(100g)×2::-200
悪魔の印(100G)×2::-200
ご友人に贈物::-5
蝙蝠の羽(60g)×3::-180
エビ(20G)×10::-200
アームフッカー::-2480
魔晶石(5)×4::-2000
軍師徽章::-100
蝙蝠の羽(120G)×6::-720
敏捷の指輪×2::-1000
知力の指輪×2::-1000
永久(あとで)に3000G::-3000
蝙蝠の羽(60G)×20::-1200
送還供物(2000G)::-2000

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