ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カイル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カイル

プレイヤー:如月

種族
アルヴ
年齢
28
性別
種族特徴
[暗視][吸精]
生まれ
操霊術師
信仰
“海掠神”エイリャーク
ランク
レイピア
穢れ
1
9
4
12
5
8
11
6
8
3
成長
0
成長
2
成長
1
成長
3
成長
2
成長
1
器用度
14
敏捷度
19
筋力
16
生命力
13
知力
22
精神力
16
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
3
精神力
2
生命抵抗
7
精神抵抗
7
HP
28
MP
25
冒険者レベル
5

経験点

使用
11,000
残り
2,785
総計
13,785

技能

フェンサー
5
コンジャラー
3
セージ
2
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:8

グレイブキーパー(墓守)
5
ボーンカーバー(骨細工師)
2
ナビゲーター(航海士)
1

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《マルチアクション》

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】

判定パッケージ

セージ技能レベル2 知識 5
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
5
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
魔法文明語
リカント語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル3 操霊魔法 6 6 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル5 8 7 -1 7
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈エペ〉[刃] 1H 6 7 6 10 8 魔法の発動体
〈マンゴーシュ〉[刃] 1H 6 7 6 10 8 回避力+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル5 8 8
〈マンゴーシュ〉[刃] +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
〈バックラー〉 1 +1 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 10 3
装飾品 効果
左手 〈巧みの指輪〉 敏捷度+1
〈アルケミーキット〉 賦術使用
所持金
1,052 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット::-100
発動体::-100
エペ::-90
ソフトレザー::-150

バックラー::-60

能力増強の指輪(巧みの指輪)::-500

マテリアルカード

BASSS
102
名誉点
25
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50

容姿・経歴・その他メモ

妖しげな雰囲気のアルヴの男性。
性格はとことん自由で享楽的。欲しいものは奪うというシンプルな理屈が性に合い、人族ながらエイリャークを信仰している。
良くも悪くも周囲の価値観を気にしないため、蛮族への忌避感はあまり強くない。一方でそもそもの人族レベルの倫理観がやや欠落している節もある。
ひょんなことからラミアのメリュと出会い、共に旅をしている。

人族への変化が解けかけ、あわや正体が露見しかけていたメリュに助け舟を出したことをきっかけに懐かれた。
偶然にもマナが必要なアルヴと吸血が必要なラミアという種族の特性も合致していたため、それなりに上手く共生出来ている。

懐かれた理由について、カイルは助けたこと・漠然と惚れっぽい種族柄が噛み合った結果かと解釈しているが、メリュの視点では「か弱い人族が頑張って助けてくれた」というほっこりエピソード。
惚れ込んだと言うよりも「庇護欲をかき立てられた」という方が近い。(飼い主を守ろうとして子猫が必死に威嚇してるのって可愛いよね〜というアレ)


一人称:俺
へらっとした慇懃無礼な雰囲気。基本的には敬語だがくだける時もある。

【戦闘特技】
《魔力撃》任意の魔力点のダメージプラス、精神・生命抵抗-2
《武器習熟A/ソード》
《マルチアクション》近接攻撃の直後に魔法行使or魔法行使の直後に近接攻撃

メモ


(ニイド/欠乏)

(ユル/死と再生)

(マン/人間)

(ティール/勝利、戦神)

両手のタトゥーはルーン文字。
手の甲はᛇとᛗの組み合わせ。

履歴

【成長】
2025/09/05
x3 gr #1
[5,6]->(知力 or 精神力〇)

#2
[5,5]->(知力)

#3
[5,4]->(知力 or 生命力〇)

2025/10/25
x4 gr #1
[4,3]->(生命力〇 or 筋力)

#2
[4,1]->(生命力〇 or 器用度)

#3
[2,6]->(敏捷度〇 or 精神力)

#4
[5,5]->(知力)

2026/01/16
x2 gr #1
[3,3]->(筋力)

#2
[2,2]->(敏捷度)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#526753-2
2025/09/05 清算 2,235 1,222 8 精神×1
知力×1
生命×1
フェンサー+1、コンジャラー+1
2025/10/25 清算 3,950 11 生命×2
敏捷×1
知力×1
フェンサー+1、コンジャラー+1、セージ+1 ※疲労10(HP20/20,MP12/12) HP20,MP22
2025/11/28 セーブ
※最大HP25,MP25
2026/01/16 清算 4,600 56 筋力×1
敏捷×1
コンジャラー+1、アルケミスト+1 ※疲労5(HP28/28,MP20/20)※最大HP28,MP25
取得総計 13,785 2,422 75 9

収支履歴

冒険者セット::-100
発動体::-100
エペ::-90
ソフトレザー::-150

バックラー::-60

能力増強の指輪(巧みの指輪)::-500

2025/09/05
マンゴーシュ::-620

2026/01/16(全体経理から支出)
アルケミーキット
マテリアルカード(金)



【清算】
::+480
宿代トータル::-30-90
飲み物(砂漠)::-10

2025/10/25
神殿への寄進::-100

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