ミシガン・グラート
プレイヤー:M140A3
- 種族
- 人間
- 年齢
- 48
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [剣の加護/運命変転]
- 生まれ
- 戦士
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 7
- 体
- 9
- 心
- 5
- A
- 8
- B
- 11
- C
- 4
- D
- 9
- E
- 12
- F
- 3
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 15
- 敏捷度
- 18
- 筋力
- 13
- 生命力
- 18
- 知力
- 17
- 精神力
- 8
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 1
- 増強
- 器用度
- 2
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 2
- 生命力
- 3
- 知力
- 3
- 精神力
- 1
- 生命抵抗力
- 5
- 精神抵抗力
- 3
- HP
- 24
- MP
- 8
- 冒険者レベル
- 2
経験点
- 使用
- 3,000
- 残り
- 0
- 総計
- 3,000
技能
- ファイター
- 2
- スカウト
- 1
- エンハンサー
- 1
戦闘特技
- 《全力攻撃Ⅰ》
練技
- [補][準]【ビートルスキン】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 3
| 運動
|
| 4
| 観察
|
| 4
| |
|---|
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 4
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 18 m
- 全力移動
- 54 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 地方語(コルガナ地方) | ○ | ○ |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 13
| 4
| ―
| ―
| 4
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈オークスタッフ〉
| 2H | 11 | +1=| 21
| 12
| 4
|
防護点+1
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 13
| 5
| ―
| 〈オークスタッフ〉 |
―
| ―
| +1
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈ハードレザー〉 | 13 | ― | 4 | |
| 合計:ファイター/すべての防具・効果 | 5 | 5 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 左手 | 〈スマルティエの知性の指輪〉
| 知力増強+1 |
- 所持金
- 17 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者セット×1
スカウト用ツール×1
- 名誉点
- 0
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
ミシガンと呼ばれる男は、貴族の子である。正確に言えば、その養子だった。スラムの孤児が偶然目に留まって拾われた、物語では聞く話。彼はそんな育ての親に報いようと精一杯背伸びをした。幼い頃から親の趣味の1つである、遺跡探しについていったりもした。そんな経験が彼の今後を左右したと言ってもいい。
事件は8歳の時に起こった。長距離移動のために家族で乗った船が難破したのだ。彼は漂流し、生き延びた。家族は助からなかった。継承権を持つ者が全員亡くなったことで家は取り潰され、彼は身一つで放り出されることになった。再びのスラム暮らし。それでも彼は、身につけた斥候としての技で生き延びた。元貴族としての矜持で、殺しと盗みはナシ。日々は苦しかったが、彼は不撓不屈の男であった。
──気がつけばこんな年である。独り身なのはもう構わないが、苦しいなりになんとかやりくりしてきた貯金をはたいて、スラムを脱出すべきだと考えた。こうして彼は、齢48にして冒険者ギルドの門戸を叩くことになったのである。
「人間の生まれた環境」表
没落貴族生まれ(都市):かつては貴族だった家系に生まれた。財も権力も失ったが、誇りと矜持だけは、血と魂の中に残った。
「人間の幼少期の経験」表
探し屋の手伝い:親の仕事か家庭の事情か。きみは遺跡を探す探し屋の手伝いをしていた。必然的に、隠されたものを見つけるのが得意になった。
1回目のハプニング:「事故や悲劇」表(7歳)
海を漂流した
「少年期の経験─戦士・密偵・魔法戦士系」表
油断ならない環境が、きみを鍛えた:誰よりも速く、抜け目なく、その身を潜め、最良を選択する。それはきみにとって日常であり、生き延びるために必要なことだった。
2回目のハプニング:「事故や悲劇」表(13歳)
本当の親を知らない
「青年期の経験」表
本気の一撃を身につけた:必要なときに、最強の一撃を放つ。きみにはそれができる。/《全力攻撃Ⅰ》習得
3回目のハプニング:とくになし(20歳)
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 1 | 2025-06-14 | 「静寂の湖に落ちる星」 | Shin | エル(スカラ)ミシガン(自分)メルヴィラ(くろこ)リィズ(魚六) | ||||
| 取得総計 | 3,000 | 1,200 | 0 | 0 | ||||
収支履歴
オークスタッフ×1::-210
ハードレザー×1::-340
冒険者セット×1::-100
スカウト用ツール×1::-100
スマルティエの知性の指輪×1::-400
消耗品費::-33
![[打]](../_core/skin/sw2/img/wp_blow.png)
〈スマルティエの知性の指輪〉