ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

RS-023-E "クランデスティン"  - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

RS-023-E "クランデスティン" 

プレイヤー:Cambriwei

種族
ルーンフォーク
年齢
5ヶ月
性別
男性型
種族特徴
[暗視][HP変換]
生まれ
軽戦士
信仰
ランク
穢れ
11
9
6
10
6
10
9
6
1
成長
1
成長
1
成長
0
成長
1
成長
0
成長
0
器用度
22
敏捷度
18
筋力
19
生命力
19
知力
12
精神力
7
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
1
生命抵抗
6
精神抵抗
4
HP
28
MP
7
冒険者レベル
3

経験点

使用
5,500
残り
0
総計
5,500

技能

フェンサー
3
スカウト
2
ライダー
2

戦闘特技

  • 《挑発攻撃Ⅰ》
  • 《回避行動Ⅰ》

騎芸

  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【攻撃阻害】

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 6
運動 5
観察 4
ライダー技能レベル2 運動 5
知識 4
魔物知識
4
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル3 10 7 -1 6
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ヘビーマレット〉[打] 1H 10 +1=8 15 11 6
〈マレット〉[打] 1H投〈メイス〉 1 +1=8 6 11 6 x4
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル3 10 6
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
合計:フェンサー/すべての防具・効果 7 3
装飾品 効果
右手 [魔]〈宗匠の腕輪〉 器用度増強+2
所持金
100 G
預金/借金
G

所持品

冒険者技能用

冒険者セット
スカウト用ツール

装備品

装飾品

消耗品

アウェイクポーション

その他

保存食(1週間分)
ダウレス
騎獣用革鎧

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴表

経歴1:A-5-1 大きな遺跡を発見したことがある
経歴2:B-5-3 大切な人と生き別れている
経歴3:C-4-5 濡れ衣を着せられたことがある
冒険に出た理由:2-2 探しているものがある

詳細な経歴

・とある豪商の子息のため製造された専属執事型アンドロイド。
・主君である子息の「魔動機文明の遺跡ツアー行こうぜ!」というノリに同行したが、探索中、主君が興味本位で奥に進み、そのまま取り残されてしまう。
・もちろんすぐ探しにいったが、奥に進む扉に表示された“あなたはロボットですか?"との問いに「はい」と正直に答えたところ通行不可となり、仕方なく直帰した。
・そのことを報告したところ、主君を謀殺しようとした罪を問われ即日解雇となった。なんでやろなぁ……

性格・口調

・卵があったら牛乳を6パック買ってくるタイプ。

どうでもいい情報

```

履歴

どんな判定振れるんだよお前
レシート置き
アビススキル

《高機動形態》

1R1回、連続した手番に使用不可
補助動作で宣言、「1d」して1Rの間防護点「1d」点減少、同じ値だけ近接攻撃の追加ダメージ上昇
「1d」の出目が「6」の場合、「アビス浸蝕」1回

《残像の一閃》

1日1回のみ使用可
攻撃命中後、ダメージ決定前に宣言、通常のダメージに加え、武器の威力表をもう一度振りその結果をダメージに加算
威力表の出目が「10」以上の場合、その回数だけ「アビス浸蝕」1回

《自在の触手》

1日1回のみ使用可
補助動作で宣言、18Rの間武器の威力を「10」高いものとして扱う
効果使用時、命中力判定の出目「10」以上で判定の成否にかかわらず、判定の結果処理後に「アビス浸蝕」1回
効果時間経過まで自身の意思で解除不可、強制解除の場合達成値30の呪い属性の効果として扱う

アビス浸蝕表

2「アビス汚染度」+1点
3HPの最大値が「3」点減少(最低1)
41日の間、HPを回復する効果を受けた時、回復量半分(端数切り上げ)(新たにアビス侵蝕を受けると解除)
5行為判定の2dで「3」「4」が出た場合も「自動失敗」として扱われる 経験点取得なし (累積なし)
6アビス加工中からランダムに1つ効果が失われる(カースは残る)
choice(「醜悪な」,「我慢できない」,「昏睡の」,「たどたどしい」,「正直者の」,「過敏な」,「空腹の」,「息が荒い」,「定まらない」,「脆弱な」,「音痴の」,「烙印を受ける」,「疲れが取れない」)
7即座にHPに「HP最大値の20%(端数切り上げ)」のダメージを受ける(現在16点)
8MPの最大値が「3」点減少(最低0)
9行為判定で出目が「12」でも自動成功しない(累積なし)
10魔域内での行動判定に+1のボーナス修正、「アビス汚染度」+1点
113日の間、食事を摂ることができなくなる(新たにアビス侵蝕を受けると解除)
12ランダムな能力値1つが+2され、それ以外の能力値1つがランダムに-2される(累積なし)(12を振るたびに決めなおす)

くらってるアビス侵蝕

[10]魔域内での行動判定に+0のボーナス修正、「アビス汚染度」+0点
[6]アビス加工中からランダムに1つ効果が失われる(カースは残る) 今はないよ

黄金呪刻術

呪刻点減少表

出目内容
1即座に「呪刻点」と同じ値の確定ダメージをHPに受け、直後に呪刻点が2点減少する。
2即座に「呪刻点」と同じ値の確定ダメージをHPに受け、直後に呪刻点が1点減少する。
3呪刻点が1点減少する。
4「呪刻点が1点減少する」か、「即座に呪刻点と同じ値の確定ダメージをHPに受ける」のうち、いずれかを選ぶ。
5〜6何も起きない。

闇のchoice

choice(「呪刻点」確定ダメージ&呪刻点-2,「呪刻点」確定ダメージ&呪刻点-1,呪刻点-1,呪刻点-1or「呪刻点」確定ダメージ,なんもなし,ナイヨ~)

計画性
Lv帯経験点名誉技能戦闘特技習得枠備考
初期30000
3750050
521500150
738500350
961500700
11975001300
13152500
いろいろ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 2,500 0 器用×1
敏捷×1
生命×1
取得総計 5,500 2,500 0 3

収支履歴

冒険者技能用

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100

装備品

ヘビーマレット::-220
マレット::-20*4
ソフトレザー::-150

装飾品

宗匠の腕輪::-1000

消耗品

アウェイクポーション::-100

その他

保存食(1週間分)::-50
ダウレス::-300
騎獣用革鎧::-300

チャットパレット