“竜歌神”シャパリレット
(第一の剣/小神:テラスティア大陸 プロセルシア地方)聖印と神像
シャパリレットの聖印は、竜の翼が音符になったものです。
神像は、歌っていたり踊っている女性の心臓に竜の翼が付いたものが多いです。詳しくは後述しますが、”竜の舞”や”竜の歌”と呼ばれるもので滅びゆく竜を救った逸話からきています。
神格と教義
シャパリレットは、滅びゆく大神”竜裁の魔女”二コラから神格を受け継いだ小神です。
女神二コラは戦いに明け暮れ滅びの運命にあったドラゴンを救う為、竜の舞と竜の歌というドラゴンを鎮め癒す歌を歌ったとされます。その結果100年に1回ドラゴン達が七晩七夜戦い続けようとも、その闘争本能を爆発させつつ死ぬ事のない安らぎと繁栄の日を作り出したのです。こうしてドラゴン達は滅びず現代でも生き続けています。ですが、二コラは他の神々と同じく滅びの道を歩みます。二コラはドラゴンを救いましたが、人族などを導く事も信仰を得る事もなかったのです。
そんな”竜裁の魔女”二コラからシャパリレットは竜の舞と竜の歌を引き継いだのです。
シャパリレットは元々、病弱な少女でした。しかしその正体は、死せる古代竜の魂を引き継いだ人間でした。前世の知識からプロセルシア地方の危機を察し、再び滅びの道に瀕していたドラゴンとプロセルシア地方を救う為の旅を行います。そして冒険者やその地に生きる者達と共に女神二コラの声を聴き、見事竜の舞と竜の歌を引き継いだのです。そしてドラゴン達はもう自らの闘争本能により滅びる事はなくなり、竜の滅亡により世界の片隅が滅びる事はなくなりました。それらの功績が認められ、”竜帝神”シムルグと”学護神”エッケザッカの推薦もあり神の座につく事となったのです。
分類上は第一の剣ですが、”始祖神”ライフォスと”賢神”キルヒアの二柱から神に引き上げられています。その為信仰が揺れており、本人も細かい事は気にしない性格だったのもあり、教義にも信仰にもかなりの揺れ幅があります。そのせいかこれらの話も全て嘘で実は、お酒に目がない酒の神だとも、すぐに吐血する貧弱な神だとも、足癖が悪くすぐに何かを蹴り飛ばす格闘の神だとも、料理が致命的に下手な神だとも、釣りを極めた釣りの神だとも、殺しが好きな殺戮の神だとも、踊りが好きなただの踊り子だとも言われています。これらは全て信者でも意見が分かれている格言のせいでしょう。結局のところシャパリレットについて確かなのは、気まぐれなお嬢様だったという事だけです。
格言
「歌い、踊り、惰性に過ごすな。」
「天を引き裂け。己を証明してみせよ。」
「逃走本能の赴くままに、殺戮せよ、蹂躙せよ、隣人を愛せ。」
備考
“竜歌神”シャパリレットは幻獣に、珍しい事ですが特にドラゴンに信仰される事が多い神です。その為セイグリット系もヴァイス系も使用する事が出来ます。
特殊神聖魔法
- 2
- ≫【お宝の匂い】
- 消費
- MP2
- 対象
- 術者
- 射程/
形状 - 術者/
―
- 時間
- 10分(60ラウンド)
- 抵抗
- なし
- 概要
- 戦利品決定の出目に+1
- 効果
ドラゴンの魂を身にまとい、お宝の匂いを感じ取れるようになります。術者は戦利品の決定の出目に+1します。
- 4
- 【竜の歌】
- 消費
- MP5
- 対象
- 2~3エリア(半径10m)/
すべて
- 射程/
形状 - 術者/
―
- 時間
- 一瞬
- 抵抗
- 消滅
- 概要
- HPを威力0で回復。対象が「分類:幻獣」のドラゴンなら威力20で回復。呪い属性の効果を解除する。
- 効果
対象のHPを「威力0+魔力」点回復します。この時対象が種族:リルドラケン、「分類:幻獣」でドラゴンと名が付くかGMがドラゴンと認めた場合、「威力20+魔力」点回復します。また、対象が受けている呪い属性の効果1つを、達成値の比べ合いなく解除します。この魔法は「分類:魔法生物、魔動機」であるキャラクターには一切効果を与える事はありません。また、「分類:アンデッド、フォールン」であるキャラクターは回復させることなく、逆に「威力20+魔力」点の魔法ダメージを与えます。
- 7
- 【竜の舞】
- 消費
- MP7
- 対象
- 1エリア(半径6m)/
20
- 射程/
形状 - 術者/
―
- 時間
- 3分(18ラウンド)
- 抵抗
- 消滅
- 概要
- 命中・回避+1、生死判定+4。「分類:幻獣」のドラゴンであれば+2、1日に1回自動成功。
- 効果
舞う事で見る者を魅了し、その姿は見る者の心を動かすのだ。対象は命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得て、生死判定に+4のボーナス修正を得ます。この時対象が「分類:幻獣」でドラゴンと名が付くかGMがドラゴンと認めた場合、命中力・回避力は更に+1(合計+2)のボーナス修正を得て、1日に1回だけ生死判定を振った直後にその判定を自動的成功にすることができます。
- 10
- 【聖域顕現・
最果てにて龍が舞う地】
- 消費
- MP40
- 対象
- 全エリア(半径30m)/
空間
- 射程/
形状 - 術者/
―
- 時間
- 3分(18ラウンド)
- 抵抗
- 消滅
- 概要
- 「分類:幻獣」のドラゴンの全ての能力値+6。騎獣であれば騎手も+6
- 効果
「分類:幻獣」でドラゴンと名が付くか、GMがドラゴンと認めた対象の全ての能力値を+6します。それにより、各種の基準値やHPなど付属する数値も変化します。騎獣データや魔物データのキャラクターに対して行使された場合には、命中力、回避力、等に影響し、特殊能力にも影響あるかはGMが決定します。対象が「分類:幻獣」でドラゴンと名が付くか、GMがドラゴンと認めた騎獣データで尚且つ騎手が騎乗している場合、騎乗している間騎手もこの効果の対象になります。
- 13
- 【神格再現・
古代竜の息吹】
- 消費
- MP30
- 対象
- 全エリア(半径30m)/
すべて
- 射程/
形状 - 2(50m)/
射撃
- 時間
- 一瞬
- 抵抗
- 属性
- 〇〇かつ純エネルギー
- 概要
- 威力100ダメージ
- 効果
シャパリレットが生前エンシェントドラゴンだった時代の息吹を再現した魔法です。しかしあくまで再現した程度で、本来の威力には程遠いでしょう。対象に「威力100+魔力」点の〇〇かつ純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。〇〇の部分には、行使の直前に「土、風、水・氷、炎、雷、毒」の中から任意に1つを選び適用できます。