ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"惑乱する脚本"プラエトニカ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
17

"惑乱する脚本"プラエトニカ

分類:魔神
知能
高い
知覚
魔法
反応
中立
言語
さまざま
生息地
奈落の魔域
知名度/弱点値
22/28
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
22
移動速度
10
生命抵抗力
21 (28)
精神抵抗力
22 (29)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(開幕) 21 (28) 22 150 50
なし(幕間) 21 (28) 17 200 100
なし(終幕) 21 (28) 12 230+50 110+10
部位数
3開幕、幕間、終幕
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]剣の欠片=10個

 [部位:終幕]のHP+50/MP+10

[常]トレジャーポイント=50点

└●開幕
  呪いの波動:5点/10pt
  世界の汚染:威力50/10pt
└●幕間
  瞬間達成値:+4/6pt
  呪いの波動:3点/5pt
  世界の汚染:威力30/6pt
└●終幕
  瞬間達成値:+3/4pt
  呪いの波動:3点/5pt
  世界の汚染:威力20/4pt

[常]毒、病気、精神効果無効
[常]脚本創り

 この魔物の経験点は通常の10倍ではなく30倍として扱います。
 この魔物は、判定に影響する不利な効果を一切受けず、いかなる状況にあっても主動作・補助動作・宣言能力を妨げられません。
 また、転倒せず、「投げ」の対象にならず、強制的に移動させる効果を受けません。

[常]綴り綴じる

 この魔物が行うあらゆる判定は、自動成功・自動失敗が発生せず、常に出目のみを参照します。

●開幕

[常]完全障害=不可・不可・不可

 [部位:終幕][部位:幕間]は、あらゆる攻撃や効果の対象にならず、含まれません。
 この効果は、この部位のHPが0以下になると、失われます。

[主]召異魔法Lv11/魔力15(22)
[常][宣]魔法適性

 ターゲッティング、鷹の目、魔法拡大/すべて、魔法収束、魔法制御を習得しています。

[常]序章/蔓延る淫蕩

 ラウンドの開始時、「リャンシードッペルゲンガー」を2体、自身と同じ座標に召喚します。

[常]快楽の宴

 自身の手番終了時、「リャナンシードッペルゲンガー」の数×「12」点、「ヴァンパイアルージュドッペルゲンガー」のHPとMPを回復します。

[常]道徳の悖反

 自身の手番開始時、「リャナンシードッペルゲンガー」の数×「12」点、「射程/形状:術者/ー」で「半径:30m」の任意の対象「リャンシードッペルゲンガーの数×5」体までに、任意に割り振って(なるべく均等に)確定ダメージを与えます。

[常]淫靡の風

 全てのキャラクターは、自身が手番中、それまでに手番を行った自身の陣営のキャラクターの数だけ、行動判定にボーナス修正を得ることができます。
 そうしてボーナス修正を得た場合には、「ボーナス修正×5」点の確定ダメージを受けます。

[常]ページを捲る

 戦闘開始から3R目の自身の手番開始時、この部位のHPは自動的に0になります。

●幕間

[常]完全障害=不可・不可・不可

 [部位:終幕]は、あらゆる攻撃や効果の対象にならず、含まれません。
 この効果は、この部位のHPが0以下になると、失われます。

[常]ページを待つ

 [部位:開幕]のHPが0以下になるまで、この部位は行動せず、すべての特殊能力は効果を発揮しません。
 [部位:開幕]のHPが0以下となったラウンド中、この部位が受ける適用ダメージは半分になります。

[主]真語魔法Lv15/魔力19(26)
[主]操霊魔法Lv15/魔力19(26)
[主]深智魔法Lv15/魔力19(26)
[主]神聖魔法Lv15/魔力19(26)
[主]召異魔法Lv15/魔力19(26)
[主]妖精魔法Lv15/魔力19(26)
[主]森羅魔法Lv15/魔力19(26)
[常][宣]魔法適性

 ターゲッティング、鷹の目、魔法拡大/すべて、魔法収束、魔法制御

[常]3回行動
[常]遊興の戯れ

 この魔物が主動作で魔法を行使する時、どの魔法種別を用いて、誰を対象(起点)とするかはランダムに決定します。

[常]長く楽しいひと時を

 すべてのキャラクターは、クリティカル値が「12」に固定されます。クリティカル値を変動するいかなる効果も無効化され、クリティカル値は常に12です。

[常]傀儡の汚染

 自身と同座標に「ラルヴァ」がいる場合、自身の受ける適用ダメージの半分を、確定ダメージとして「ラルヴァ」に与えます。
 その上で、「ラルヴァ」への適用ダメージと同じだけ、攻撃者に確定ダメージを与えます。

[常]ページを捲る

 戦闘開始から5R目の自身の手番開始時、この部位のHPは自動的に0になります。

●終幕

[常]ページを待つ

 [部位:幕間]のHPが0以下になるまで、この部位は行動せず、すべての特殊能力は効果を発揮しません。
 [部位:幕間]のHPが0以下となったラウンド中、この部位が受ける適用ダメージは半分になります。

[主]召異魔法Lv15/魔力19(26)
[常][宣]魔法適性

 ターゲッティング、鷹の目、魔法拡大/すべて、魔法収束、魔法制御

[常]限定3回行動

 1回の手番に主動作を3回行えます。ただし、PC陣営にダメージや悪影響を及ぼす効果は1Rに1度までしか使用しません。

[常]起きなさい、働きなさい

 この部位が行動可能になった時、「ラルヴァ」のHPは最大値まで回復し、気絶状態が解除されます。

[常]親の言葉は絶対に

 この魔物が何らかの有利な効果を受けた時、それを「ラルヴァ」へと移し替えることができます。

[主]さあ、遊びましょう

 自身の主動作を1つ消費し、「ラルヴァ」に追加の手番を譲渡します。

[常]遊戯の終幕

 戦闘開始から8R目の自身の手番終了時、この部位のHPは自動的に0になり、戦闘が終了します。

戦利品

自動
大悪魔の血塗られた本(28000G/黒白SS)
製作者:ぬいぬい

チャットパレット