ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ギルタブ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“燃える三叉槍”ギルタブ

プレイヤー:ぱすかる

あ? 俺ァマギシューじゃねェが?

種族
シザースコーピオン
年齢
17
性別
種族特徴
[暗視][蠍人の身体][蠍人の体術]
生まれ
戦士
信仰
ランク
岩石
穢れ
4
10
10
6
10
1
7
5
6
7
成長
0
成長
1
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
20
敏捷度
12
筋力
18
生命力
15
知力
12
精神力
13
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
3
生命力
2
知力
2
精神力
2
生命抵抗
5
精神抵抗
5
HP
24
MP
13
冒険者レベル
3

経験点

使用
5,000
残り
180
総計
5,180

技能

フィジカルマスター
3
ファイター
2
ウォーリーダー
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/スピア》
  • 《鼓咆陣率追加Ⅰ》

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [準]【陣率:軍師の知略】

魔装

  • 【生来武器強化A】
  • 【部位耐久増強】
  • 【部位即応&強化】

判定パッケージ

ウォーリーダー技能レベル1 先制 3
先制(知) +1= 4
魔物知識
0
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
13 m
全力移動
39 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
アンドロスコーピオン語
魔動機文明語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル2 18 5 5
フィジカルマスター技能レベル3 18 6 6
《武器習熟A/スピア》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈トライデント〉(上半身) 1H投〈スピア〉 12 -1=4 22 6
〈鞭尾〉(蠍) 1H# 1 -1=6 21 6
〈硬鋏〉(鋏) 1H拳 1 +1=8 16 6
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル2 18 4
フィジカルマスター技能レベル3 18 5
【部位即応&強化】 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈スプリントアーマー〉 15 5
合計:すべての防具・効果 0 5
部位 防護点 HP MP 備考
上半身(コア部位) 5 24 13
+1=6 +5=33 12
+1=4 +5=26 12
装飾品 効果
〈軍師徽章〉
右手 〈敏捷の指輪〉
所持金
1,890 G
預金/借金
G

所持品

ヒーリングポーション*1
アウェイクンポーション*1

名誉点
7
バルバロス栄光ランク
岩石

名誉アイテム

点数
バルバロス栄光ランク20

容姿・経歴・その他メモ

「2番集落、386戸から来ましたァ。あ? 俺ァマギシューじゃねェが」
「ッカカ! 一番槍は俺がもらうぞ!」
「あァン? ンなの、先にコボルトどもを偵察に行かせて、帰ってきたヤツをベースに“攻略法”を組み立てりゃあいい。違ェか?」

口と柄が悪い大型のシザースコーピオン。
シザースコーピオンと言えば無機質無表情が定番だが、ギルタブは物怖じせずよく他人に絡む。口調が粗く態度が悪いこと、また何よりシザースコーピオン種の代名詞であるマギテック/シューターではなく槍を主体としたファイターであることも彼の異質さを物語っている。
一方で、戦闘種としての英才教育を受けきっているので思考は合理的かつ聡明。戦術理解と実施に関してはほかのシザースコーピオンにも引けをとらない。
出力がバスケ部なだけで彼もまた立派なシザスコパソコン部の部員なのだ。

・声がでかい(ウォーリーダー)
・「体躯のデケーやつがシューターやンのはメリットもあっけど現状デメリットのほうがでけーだろ」とのこと
・魔動機文明の技術をいじるのは好き 戦いも鍛錬も好き、認めた強者に従うのもやぶさかではない 根はおおむねよくいるシザースコーピオン


自分が群れのはぐれ者であることは理解しており、群れの生存可能性を高めるためにはぐれものらしく珍しい役職を好んで務める。
同じくはぐれ者であった友人がいた。彼は内気さ、繊細さのほうに振れており、成人後の初陣で怖気づいた末に「自分の存在は群れにとってマイナスとなる、処断してくれ」とギルタブに縋りつく。

彼は合理と友誼から頼まれた通り親友を殺したが、群れに戻ると父である族長から勝手な判断をとがめられ危うく命を落としかける。
ギルタブは親友の名誉のため、彼自身が処断を頼んだことは決して口外しなかった。殺しの理由を聞かれたときも「アイツは臆病風に吹かれた」とだけ述べた。
父である族長からすれば、独断を起こすギルタブよりも臆病であっても忠実な親友のほうが残すべき人材であった。
以降冷や飯は食わされつつも、圧倒的に頑強な肉体と鍛錬による戦闘力を加味し、いちおう集落に置かせてはもらっている。


経歴
友にとどめを刺した
戦いで逃げたことがない
親に殺されかけた

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 251025 鉤爪の行方:前編 1,070 770 16 筋力
時代さん シエルさんキリさん
2 251025 鉤爪の行方:後編 1,110 1,500 11 敏捷
時代さん シエルさんキリさん
取得総計 5,180 3,470 27 2

収支履歴

トライデント::-460
スプリントアーマー::-520
軍師徽章::-100
敏捷の指輪::-500

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