ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ニーノ・ピッピ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ニーノ・ピッピ

プレイヤー:しろと

種族
グラスランナー(アリーシャ)
年齢
15
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
盗っ人
信仰
ランク
ハイペリオン
穢れ
1
13
0
12
12
10
4
14
3
9
成長
10
成長
9
成長
3
成長
10
成長
8
成長
9
器用度
35
敏捷度
32
筋力
7
生命力
24
知力
23
精神力
30
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
2
器用度
6
敏捷度
5
筋力
1
生命力
4
知力
3
精神力
5
生命抵抗
14
精神抵抗
15
HP
54+17=71
MP
なし
冒険者レベル
10

経験点

使用
58,500
残り
2,920
総計
61,420

技能

グラップラー
10
スカウト
9
ダークハンター
7
レンジャー
3
アルケミスト
2

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《投げ強化Ⅱ》
  • 《頑強》
  • 《踏みつけ》
  • 《武器習熟S/格闘》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

秘伝

  • 《鉄拳鈍輝》
  • 《撃爆投獣》
  • 《飛びつき蔓絡み(グレープバインホールド)》
  • 《纏い蔓寸隙打ち(アブラプトスラップ)》

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【ヒールスプレー】

操気

  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [補][準]【魔探法】
  • [常]【大乱獲】
  • [常]【魔観察】
  • [常]【魔生法】
  • [主]【破邪光弾】
  • [補][準]【破邪健身】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 15
運動 14
観察 12
レンジャー技能レベル3 技巧 9
運動 8
観察 6
アルケミスト技能レベル2 知識 5
ダークハンター技能レベル7 知識 10
魔物知識
10
先制力
14
制限移動
3 m
移動力
32 m
全力移動
96 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
ダークハンター技能レベル7 操気 12 12 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル10 7 16 11
《武器習熟S/格闘》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈投げ〉[打] 2H 0 +1=17 30 12 14
〈鉄砂金剛拳〉[打] 1H拳 0 +1=17 20 12 14 この武器は「素手」として扱う 【パラダイスキング】加工
〈ブレードスカート〉[刃] 16 10 11
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル10 7 15
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈音痴のミモレの布鎧〉 2 +2 2 手に何も装備、保持していないとき回避+2 アビススキル:高機動形態
[魔]〈アイソアーマスク〉 1
合計:グラップラー/すべての防具・効果 17 3
装飾品 効果
[魔]〈アイソアーマスク〉 遠隔誘引 防護点+1
背中 [魔]〈スマルティエの風切り布〉 1R命中力、回避判定+2 3分に1回使用可能
右手 [魔]〈敏捷の腕輪〉 敏捷度+2
左手 スマルティエの器用の腕輪 器用+2
〈ブレードスカート〉 回避達成値が命中達成値に4以上上回れればダメージ
〈ステイブルフィート〉 専用(HP)投げ命中力判定+1
〈アルケミーキット〉
〈アビス浸食〉 敏捷-2 精神+2
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウトツール
受益者のシンボル

マテリアルカード

BASSS
名誉点
221
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
秘伝0
【カスロット豪砂拳・バタス派】
【ガオン無双獣投術】
【マカジャハット・プロ・グラップリング】
〈ステイブルフィート〉購入
〈ステイブルフィート〉専用化

容姿・経歴・その他メモ

【パラダイスキング】
奈落における戦闘で、ある拳闘士が編み出した戦闘技術及びレシピの書かれた書簡と材料。
念の糸を利用し、再度攻撃を叩き込むことを可能とした方法と加工法。
既存の格闘武器にこの加工を施すことで使用できる(素手、生来武器その他GMが判断したものは不可)。

念縛術の対象となったキャラクターあるいは部位を対象に再度HPを1d6あるいは2d6消費し使用することが出来る。
そのダイスの内5か6が出た場合、近接攻撃を1回行うことが出来る。
さらにその振ったダイスの合計が使用している武器のクリティカル値以上だった場合、追加で宣言特技も使用できる

また、追加の攻撃が外れた時やダメージの決定が失敗した場合、使用者は次の自身の手番まで回避および抵抗に-2のペナルティを受けます。

Bランク::-1000
Aランク::-3000
Sランク::-5000
SSランク::-8000

追加強化
効果による1d6の出目を1日に3回だけ6に固定できます。
これはダイスを振った後でも使用できます。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 0
1 12/14 モンスターハッカーズ 2,050 30 筋力
enoughさん
12/15 モンスターハッカーズ2 筋力
12/15 モンスターハッカーズ3 1,910 10 知力
1/5 モンスターハッカーズ4 2,840 80 生命
生命
2/2 モンスターハッカーズ5 2,770 20 生命
敏捷
3/30 モンスターハッカーズ6 4,120 68 敏捷
精神
敏捷
4/13 モンスターハッカーズ7 1,750 10 精神
5/24 モンスターハッカーズ 3,280 58 器用
器用
器用
6/8 モンスターハッカーズ 4,150 90 知力
知力
精神
敏捷
 
6/15 モンスターハッカーズ 3,160 20 生命
生命
敏捷
6/15 モンスターハッカーズ 4,600 50 敏捷
敏捷
知力
精神
9/21 モンスターハッカーズ 7,680 135 器用
精神
精神
精神
器用
知力
器用
10/11 モンスターハッカーズ 5,230 30 知力
精神
知力
精神
器用
10/25 モンスターハッカーズ 3,400 70 器用
生命
11/22 モンスターハッカーズ 8,950 175 知力
生命
生命
器用
敏捷
生命
生命
敏捷
12/06 モンスターハッカーズ 2,530 75 器用
筋力
取得総計 61,420 0 921 49

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