ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

魔動機兵リーダー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
7

魔動機兵リーダー

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
生息地
遺跡
知名度/弱点値
13/15
弱点
雷属性ダメージ+3点
先制値
15
移動速度
生命抵抗力
8 (15)
精神抵抗力
8 (15)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(腕) 9 (16) 2d+10 8 (15) 8 80
なし(コア) 8 (15) 2d+ 7 (14) 0 40
なし(砲塔) 8 (15) 2d+6 8 (15) 5 60
部位数
3コア、腕、砲塔
コア部位
コア

特殊能力

●全身

[常]精神効果無効

 精神効果属性を一切受けない

[常]浮遊

近接攻撃、遠隔攻撃に対する命中力、回避力判定に+1

[常]ターゲッティング&鷹の目

誤射せず、遮蔽の影響を受けない

[常]マナコーティング(2)

あらゆる魔法ダメージ-2

●コア

[常]開閉式装甲

あらゆる攻撃、魔法の対象にならない。コア以外のすべての部位がHP0になった場合この特技は効果を失う。
>レーザー
射程2/形状射撃 8(15) 回避力/消滅 精神抵抗/半減
2d+10 純エネルギー 魔法ダメージ。この特技は連続した手番に使用できない。1ラウンドの間、「開閉式装甲」の効果を失う。
>リペア
部位ひとつを選び1d+3点回復。

●腕

[常]行動阻害+2

部位:コアは近接、遠隔攻撃の回避力に+3。部位:腕がHP0になると効果を失う。

[常]両手利き,二刀流,双撃

2回攻撃、違う対象を狙える

[補]帯電攻撃

次の近接攻撃を雷属性の魔法ダメージに変更し、打撃点を-2する。この攻撃が命中したキャラクターは1ラウンドの間、回避力判定に-2の修正を受ける。この特技は1ラウンド1回だけ使用でき、連続した手番に使用できない。

[宣]全力攻撃Ⅰ

打撃点+4、リスクで回避力-2

●砲台

[常]行動阻害+1

部位:コアは近接、遠隔攻撃の回避力に+1。部位:砲台のHP0になると効果を失う。
>キャノン砲
射程2/形状射撃 8(15) 回避力/消滅
2d+8 火属性魔法ダメージ。装填数3
>再装填
キャノン砲の装弾数を回復

戦利品

自動
粗悪な魔動部品(100G/黒白A)
2〜6
耐魔素材(40G/金黒B)
7〜11
魔導部品(300G/黒白A)
12
壊れたコア(500G/金黒A)
製作者:yussan

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