ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アストレイド・エルダードラゴニュート - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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アストレイド・エルダードラゴニュート

分類:神族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
中立
言語
現存する全ての言語
生息地
不明
知名度/弱点値
26/33
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
31
移動速度
38
生命抵抗力
32 (39)
精神抵抗力
31 (38)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(胴体) 33 (40) 2d+35 32 (39) 28 320 212
尻尾(尻尾) 29 (36) 2d+33 27 (34) 23 330 69
部位数
1()
コア部位
胴体

特殊能力

●全身

[常]古の神の使徒

 この魔物が発生させるあらゆる物理ダメージ、魔法ダメージは「分類:人類」「分類:蛮族」「分類:神族」のいずれのキャラクターに対して「+5」点されます。

[常]炎・純エネルギー・毒・病気・精神効果属性無効
[常]完全姿勢制御

 いかなる効果を受けても転倒せず、足場が悪いことによる不利な効果を一切受けません。また、強制的に移動させられる効果も一切受けません。

[常]神性の肉体

 打撃点による、適用ダメージはHPとMPの双方に与えられます。

●胴体

[常]真語魔法、操霊魔法、限定神聖魔法/魔力30(37)

神聖魔法のうち、【フォース・エクスプロージョン】【ゴッド・フィスト】のみを魔力30で行使します。

[常]複数宣言=2回
[常]飛翔Ⅱ

 全ての部位は、近接攻撃における命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。

[常][宣][主]魔法適正&ブレス適正

 戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大/全て》《ワードブレイク》を習得しています。
 《マルチアクション》の宣言時、実行する動作を「近接攻撃と魔法行使」の組み合わせだけではなく、「近接攻撃と虹の息吹」や「魔法行使と虹の息吹」の組み合わせも選択できます。

[主]叡智の息吹/31(38)/生命抵抗力/半減

 「射程/形状:2(50m)/射撃」で、「対象:1エリア(半径6m)/20」にブレスを吐き出し、対象に「2d+35」の魔法ダメージをHP・MP双方に与えます。この時の属性は、土、水・氷、炎、風、雷、断空の複数属性として扱います。
 この能力は連続した手番には使えません。

[宣]強化魔力撃=+26ダメージ

 打撃点を+24点します。同時に、生命抵抗力・精神抵抗力に-1のペナルティ修正を受けます。

[主]神の使徒の領域

 自らの軍勢に不屈の闘志と加護を与えます。
 30秒(3ラウンド)の間、自身と同じ乱戦エリアに存在する、「分類:人類」「分類:蛮族」「分類:神族」のいずれかであるキャラクターは「毒」「病気」「精神効果」属性によってダメージを受けず、不利な影響を受けなくなります。また、それらのキャラクターは、手番終了時にHPが10点回復します。
 自身の全ての部位はこの効果を受けることができません。また、この能力を使用するときには、任意のキャラクターを対象から除外することができます。
 この効果を使用すると「部位:胴体」のMPを20点を消費します。

●尻尾

[主]一掃

 自身の存在する乱戦エリア内の任意の敵全てに、尻尾での攻撃を行います。
 この能力は連続した手番に使えません。

[常]痛恨撃

 打撃点決定の2dの出目が10以上の場合、打撃点がさらに20点上昇します。

戦利品

自動
賢神竜人の尻尾(6500G/赤S)
2~7
賢神竜人の大爪(50000G/金赤SS)
8~12
賢神竜人の完全な大爪(180000G/金赤SS)
13~
賢神竜人の完全な大爪(180000G/金赤SS)*2

解説

賢神キルヒアが小間使いとして各地の情報を仕入れるために生み出した存在であり、少なくとも数万年以上生きているとされているドラゴンと人間のハーフです。
性格は皆教えたがりであり、出会ったら天地創造をされた時の歴史から身近な小ネタまで様々な情報を教えてくれますが、全てを教えてくれるわけではなく、あくまで賢神の仕事で現界してかつ休憩している時にしか姿を現さず知覚できないため教えをこう事ができません。

製作者:ふわふわ

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