ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ONE=ARIA - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ONE=ARIA

プレイヤー:伊吹疾風

種族
人間
年齢
16
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
冒険者
信仰
ランク
ハイペリオン
穢れ
0
12
9
8
10
12
6
3
7
9
成長
18
成長
15
成長
5
成長
7
成長
6
成長
8
器用度
40
敏捷度
39
筋力
20
生命力
19
知力
21
精神力
25
増強
2
増強
増強
増強
1
増強
増強
器用度
7
敏捷度
6
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
4
生命抵抗
14
精神抵抗
15
HP
53+30=83
MP
58
冒険者レベル
11

経験点

使用
94,000
残り
17,095
総計
111,095

技能

ファイター
11
フェアリーテイマー
11
バード
7
ウォーリーダー
7
レンジャー
3
エンハンサー
1
アルケミスト
1
ダークハンター
1

一般技能 合計レベル:17

ディテクティヴ(探偵)
10
シンガー(歌手)
5
コンポーザー(作曲家)
1
オーサー(作詞家)
1

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《マルチアクション》
  • 《頑強》
  • 《足さばき》
  • 《》
  • 《タフネス》
  • 《ルーンマスター》

秘伝

  • 《我、今日に生きはせず》
  • 《我が魔琴は静に咽ぶ》
  • 《剣魔果敢撃》
  • 《剣魔流転撃》
  • 《戦域魔導術ベロニカ》
  • 《優しき妖精が抱きしめる》
  • 《無邪気に妖精が舞い踊る》
  • 《光陰魔刃術》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

呪歌

  • 【モラル】
  • 【終律:春の強風】
  • 【レジスタンス】
  • 【終律:秋の実り】
  • 【トランス】
  • 【アトリビュート】
  • 【終律:草原の息吹】

賦術

  • [補]【パラライズミスト】

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
  • [補]【陣率:効力亢進Ⅰ】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅱ】

操気

  • [補][準]【気防陣】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル3 技巧 10
運動 9
観察 6
バード技能レベル7 見識 10
アルケミスト技能レベル1 知識 4
ウォーリーダー技能レベル7 先制 13
ダークハンター技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
13
制限移動
10 m
移動力
39 m
全力移動
117 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ブルライト語)
妖精語
エルフ語
汎用蛮族語
リカント語
ドラゴン語
神紀文明語
魔神語
グラスランナー語
魔動機文明語

魔法/呪歌/賦術/操気

魔力/奏力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル11
使用可能ランク11
妖精魔法
14 14 +0
バード技能レベル7 呪歌 11 11 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
ダークハンター技能レベル1 操気 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル11 20 18 14
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
マナドーラ 2H 18 +2=20 33 12 +1=15 楽器のように演奏ができる。
イグニタイト製のライロックソード・カスタム 1H両 20 +2=20 25 10 +2=16 魔力撃あるいはそれを元にした秘伝の宣言時、その効果における任意の魔力に+2する。魔法の発動体としても扱う。オーダーメイドで必筋と威力+3、イグニタイト加工で威力+5。
イグニタイト製のライロックソード・カスタム 2H 20 +2=20 35 10 +2=16 魔力撃あるいはそれを元にした秘伝の宣言時、その効果における任意の魔力に+2する。魔法の発動体としても扱う。オーダーメイドで必筋と威力+3、イグニタイト加工で威力+5。
明音のフルート(妖精の楽器加工(2)) 2H 0 0 巧奏値-1、アヴァルフ口伝を使用可能にする為の妖精の楽器加工(2)を実施、操りの腕輪二つで保持。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル11 20 17
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ハードレザー 13 4
合計:ファイター/すべての防具・効果 17 4
装飾品 効果
軍師徽章 装備可能箇所:頭・首・手・背中・腰
勇者の証:技
ラル=ヴェイネの金鎖 「部位:その他」を追加
スマルティエの宗匠の腕輪 器用度+2
スマルティエの銀鈴 「部位:その他」を追加
ロッセリーニの調声機 【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】の秘伝を使用可能にする
背中 野伏のセービングマント 回避や抵抗失敗時の魔法ダメージ-4
ウェポンホルダー改 武器二つを補助動作で装備入れ替えできる。マナドーラとライロックソードを収納。
右手 操りの腕輪 武器・盾以外で1Hのアイテムを持てる。両手に操りの腕輪なら2Hも可。明音のフルート(妖精の楽器加工(2))を操りの腕輪ふたつ合わせて保持
左手 操りの腕輪 武器・盾以外で1Hのアイテムを持てる。両手に操りの腕輪なら2Hも可。
アルケミーキット
華美なる宝石ケース ルビー(炎)、サファイア(水・氷)、エメラルド(風)、ダイヤモンド(光)、トパーズ(土)、オパール(闇)
スマルティエの風切り布 補助動作or戦闘準備で使用、1ラウンド中命中と回避の判定に+2。
所持金
11,012 G
預金/借金
G

所持品

所持品

冒険者セット 軍師徽章
白紙の本 羽ペン インク
ぬいぐるみ(Sサイズ) ※父の形見の誕生日プレゼント
下着×10 着替えセット 
ペット(小鳥、蛙、虫) アビスシャード×5
マナチャージクリスタル(5点)
楽器(トランペット) 楽器(ユーフォニアム)
明音のフルート 宗匠の腕輪 
スマルティエの叡智の腕輪 疾風の腕輪 怪力の腕輪
騎獣契約証(エメラルドラクーン) 騎獣縮小の札Ⅱ
マナドリン(予備) 軍師徽章(予備)

消耗品

保存食(一週間分)
アウェイクポーション×2
魔晶石5点×2 救命草×5 魔香草×5

メモ

〇エメラルドラクーン(Lv7時)
命中:9 打撃点:2d+9 回避力:9 防護点:7 HP:57 MP:51 生命:9 精神:10 弱点:土属性ダメージ+3
言語:獣人語、リカント語、妖精話
妖精魔法Lv6【前提:魔法指示】
属性:土、水・氷、風、光
【前提:特殊能力解放】
魔法適正:ターゲッティング、魔法拡大/数

カオスショット:MP6、威力20+魔力、射撃、1(10m)/射撃、一瞬、抵抗半減、対象1
カオスブラスト:MP8、1エリア(半径5m)/15、威力20+魔力

マテリアルカード

BASSS
42
名誉点
91
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
秘伝0
【カサドリス戦奏術】入門0
《マナドリン》購入0
《華美なる宝石ケース》購入0
《栄誉の軍師徽章》購入100
【旧モルガナンシン王国式戦域魔導術】入門0
《ロッセリーニの調声機》購入0
《ロッセリーニの魔導筆》購入0
【ヒアデム魔力流転操撃】入門0
《マナドーラ》購入0
野伏のセービングマント0
【アヴァルフ口伝・森択演奏術】入門0
ダークドワーフの鍛冶師と顔見知り100
【ライロック魔刃術】入門0
《ライロックソード》購入100
〈妖精の楽器加工(2)〉実施0
【アイリス・ハーヴェス】友人200
不名誉点相殺120
不名誉点
0
不名誉称号

不名誉詳細

点数
《マナドリン》売却20
《栄誉の軍師徽章》売却100

容姿・経歴・その他メモ

経歴表など

〇経歴表
C-3-3:苦手な動物がいる(いた)
B-3-4:忘れられないほど美味しいものを知っている
C-5-6:異性の家族がいない

〇冒険に出た理由
5-1:故郷を滅ぼされたので

流派秘伝

《我、今日に生きはせず》:《マルチアクション》変化型秘伝
呪歌を使用/継続しながら近接攻撃が可能。
武器が<マナドーラ>か<マナドリン>の場合、攻撃に使用しても呪歌は中断されない。

《我が魔琴は静に咽ぶ》:《マルチアクション》変化型秘伝
呪歌を使用/継続しながら魔法行使が可能。
ただし歌唱効果のある呪歌は併用できず、魔法行使判定は達成値-2される。

ロイス

●知り合い一覧
エアリス:〇親近感/疎外感  同じ学科なので親近感はあるが、同時に壁も感じている
シャントリエリ:〇友情/恐怖 お嬢様が絡まなければ付き合いやすいと思っている
レイリィ:〇感服/脅威    癖の強い従者を従えててすごい(こなみかん)
ルクスーリア:〇尊敬/恐怖  私と比べていろいろアクティブですごい
               でも私どちらかと言えばインドア派だから……!(恐怖)
ステラ:〇信頼/不安     真面目だなぁ、でも時折危うい気もする
ララ:尊敬/〇劣等感     ……私にはできないことが、できる人なんだなぁ
ラスト:誠意/○憐憫     ……途中で親を亡くしたのと、最初から親がいなかったのは違うよね
ジウス:〇感服/脅威     すごい頼りになるよね、まるで城壁みたい。
メニム:〇好奇心/不安    どんな生活送ってるんだろう。いつもすぐいなくなっちゃうし……。
ブリジット:信頼/〇劣等感  ……ブリジットさん、すごいよね。まるでお父さんみたいな戦士。
ユリマ:有意/〇不安     悪い人じゃないんだけど……なんかこう、あれだよね。行動が。

ラクシアライフの一般技能による成長

成長ポイント合計:1

2024/01/25:探偵技能で実施、経験点合計320、成長ポイントは3
2024/03/19:探偵技能で実施、経験点合計40、成長ポイントは0
2024/03/25:探偵技能で実施、経験点合計80、成長ポイントは1
2024/03/28:探偵技能で実施、経験点合計100、成長ポイントは1
2024/04/24:探偵技能で実施、経験点合計150、成長ポイントは1
2024/04/25:探偵技能で実施、経験点合計100、成長ポイントは1
2024/05/19:探偵技能で実施、お金100G、成長ポイントは1
2024/05/26:探偵技能で実施、経験点合計100、成長ポイントは1
2024/05/29:探偵技能で実施、経験点合計50、成長ポイントは0
2024/06/05:作曲家を1で取得(合計10以下なのでポイント消費はなし)
2024/06/05:探偵を5→6に、作家を1で新規取得、消費成長Pは計6
2024/06/21:探偵技能で実施、経験点合計60、成長ポイントは0
2024/06/23:探偵技能で実施、60+60+180+120+180+120+120+120=960(経験点)、0+0+1+1+1+1+1+1=6(成長P)
2024/06/23:探偵を6→7に、消費成長Pは計6
2024/07/11:探偵技能で実施、経験点合計140、成長ポイントは1
2024/07/12:探偵技能で実施、ガメル合計140、成長ポイントは1
2024/08/26:探偵技能で3回実施、経験点70+140+140=350、成長ポイント2追加
2024/09/22:探偵技能で実施、経験点合計140、成長ポイントは1
2024/12/04:探偵技能で実施、経験点合計140、成長ポイントは1
2024/12/04:シンガー技能を成長P4の消費で成長
2025/01/19:探偵技能で実施、経験点合計320、成長ポイント1
2025/01/31:探偵技能で実施、経験点合計140、成長ポイント1
2025/04/03:探偵技能で実施、経験点合計210、成長ポイント1、7ポイント消費で探偵を8に
2025/04/03:経験点飽和で2500点分を一般技能に。3×5=15ポイント獲得。8消費で探偵を9に
2025/04/09:探偵技能で2回実施、経験点270、成長ポイント1
2025/07/04:探偵技能で4回実施、経験点540、成長ポイント2。9消費で探偵を20に

栄光点・称号

〇栄誉点:合計187点
2024/04/26・強敵挑戦「工務の道も一歩から」:45点
2024/05/26・大活躍!ユーシズ大運動会!:100点
2024/06/01・セリオンズリング(イズーン):22点
2024/07/11・強敵挑戦GM:45点
2024/09/22・リニューアル!セリオンズリング!:36点
2024/11/24・転職のすすめを交換:-100点
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=1WigPi
2024/12/04:転職のすすめを使用
2025/01/21:栄光点39点追加

〇称号
2024/04/26:称号「工務の道も一歩から」
2024/05/26:称号「紅組優勝」

転職のすすめ:変更点

○2024/12/04:適用
ライダー7→削除
フェンサー8→削除
ファイター9に
戦闘特技1つ目を魔力撃に
戦闘特技4つ目を頑強に

以下はあまり経験点で普通に成長
フェアリーテイマーを8→10に
ダークハンターを1新規取得
バードを6に

アイテム・金銭移動

魔晶石5点をフィーから受領
7500Gをフィーに譲渡
所持金30000Gを蛮族PCへ移動。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 4,000 1,200 0
能力値作成履歴#209822-3
2023/10/11 補修授業1 4,028 器用
知力
オネちゃんの災難な一日 https://docs.google.com/document/d/1LFfzCDmwPYC4AxwmuYUOIiYaALVdPlgRVZm5lKwXwIQ/edit?usp=sharing フェンサー2→3、フェアテ2→3、バード1→2、ウォーリーダー0→1、魔法拡大/数を取得
1 2023/11/16 お試しサブシナリオ 2,000 精神
スケアクロウ イズーンリツカてんしょーつ伊吹疾風
基本経験点1000+お題クリア数*250点(1000)=2000点、ウォーリーダー1→2
2 2023/12/03 急募!スタッフ募集!! 550+320 6,850 8 てんしょーつ イズーン伊吹疾風澪ちーアイラ
2024/01/25:ラクシアライフ(一般技能・経験点)の成長追記、フェンサー3→4
3 2024/02/26 夏休み!ドキドキ迷宮探索! 3,130+50 5,252 70 敏捷
生命
スケアクロウ イズーン伊吹疾風てんしょーつとかげ
フェンサー4→5、バード2→3(レジスタンス)、マルチアクションを取得、【カサドリス戦奏術】に入門、『マナドリン』を購入
4 2024/03/19 はつかねずみさん突発卓 940+40 1,000+1,640 89 敏捷
はつかねずみ スケアクロウてんしょーつ澪ちーイズーン伊吹疾風
ラクシアライフ:経験点40追記、フェアテ3→4、秘伝 《我、今日に生きはせず》 《我が魔琴は静に咽ぶ》を取得。魔晶石5点をフィーから移動。
5 2024/03/25 騎芸学科棟の魔域:湖に朽ちた人の塊 980+80 1,912 22 アイラ はつかねずみとかげイズーン伊吹疾風スケアクロウ
ラクシアライフ:経験点80追記、魔晶石5点ひとつ消費、アビスシャード2個獲得。探偵をLv5に。ウォーリーダー2→3。
6 2024/03/28 サブシナリオ:奈落の鉱山採掘2 650+100 12,655 27 はつかねずみ とかげ柊月リツカ伊吹疾風てんしょーつ
ラクシアライフ:経験点100追記、アビスシャードひとつ。
7 2024/04/26 真夏のウィッシュリスト (4,350+50)*3+150 6,000+6,000+6,000 44+44+44 器用×3
敏捷
生命
スケアクロウ 伊吹疾風てんしょーつとかげとり風葉(イズーン)
ラクシアライフ:経験点150追記、二倍チケット2枚使用で3倍に、軍師徽章と宝石ケース粉砕、フェンサー5→6、フェアテ4→6、バード3→5、ウォーリーダー3→5
8 2024/04/26 強敵挑戦:ミノリ 750+90+100 8,934 45 器用
敏捷
生命
スケアクロウ
ラクシアライフ:経験点100追記、魔晶石5点ひとつ消費、栄光点45点
9 2024/04/29 小魔技戦後、試験と休みと時々×× 2,063 筋力
イズーン アイラとかげ伊吹疾風スケアクロウ
https://docs.google.com/document/d/1MOnrkhHFjQSgCqoTN2_JEhN0BCF46rd4vAJOaEP3BrI/edit?usp=sharing
10 2024/05/19 失楽園 1,779 8,940+100 49+75 知力
伊吹疾風 てんしょーつイズーン柊月リツカアイラとかげ
一般技能:探偵5で100G、成長P1。3440から天井到達で1779点。1661(1500)は変換、名誉点25×3。アビスシャード2個。
11 2024/05/26 大活躍!ユーシズ大運動会! 1,800+100+100 6,400+17,500-7,500 100 敏捷
スケアクロウ イズーン柊月リツカてんしょーつとかげアイラはつかねずみ澪ちーとり伊吹疾風
一般技能:探偵Lv5で100点(経験点)、成長P1。ピンゾロ2回。名誉点:100点、称号『紅組優勝』獲得。RP7点(2500G or 25名誉点×7)、2500G×7=17500G。魔晶石5点ひとつ消費。7500Gをフィーに譲渡。ドントレンシアの堅忍大鎧(K表+10)を取得。フェンサー6→7、ウォーリーダー5→6。
12 2024/05/29 お風呂の温度は1d100℃2.5 500+50 スケアクロウ イズーンしょーつアイラ澪ちー風葉伊吹疾風
一般技能:探偵Lv5で50点(経験点)、成長P0。
13 2024/06/01 セリオンズリング(GMイズーン) 3,260+3,260+100 6,430+6,430-700 29+29 知力
敏捷
筋力
イズーン、とかげ(実況) とかげ伊吹疾風アイラスケアクロウ
一般技能:探偵Lv5で100点(経験点)、成長P1。2倍チケット使用。セリオンズリング参加費-700G。栄光点:22点。魔晶石5点ひとつ消費。
14 2024/06/21 進級試験・討伐戦 2,755+100+60 8,400-1,200-1,500 118 器用×2
スケアクロウ
一般技能:探偵Lv6で60点(経験点)、成長P0。ピンゾロ2回(フィー実技)。10月、11月、12月、1月、2月の5か月分の生活費1500Gを徴収。5〜9月の300*4及び10~2月の300*5の生活費の記載を収支からわかりやすいようにこっちに移動。(最初の4月はまだメイン未参加なので支払いなし)
960 筋力
器用
敏捷
知力
精神
メインシナリオで進級に伴い能力値及び一般技能上昇。60+60+180+120+180+120+120+120=960(経験点)、0+0+1+1+1+1+1+1=6(成長P)を一般技能:探偵で8回分成長。
15 2024/07/03 水源を取り戻せ 1,535 862 16 器用
柊月リツカ てんしょーつスケアクロウとかげイズーン伊吹疾風
リツカさんGM練習用の別PCによるシナリオ経験点を移譲。
16 2024/07/11 強敵挑戦:特別課外活動部の少年(Lv9) 1,270+140 11,850 45 伊吹疾風 イズーンとかげ柊月リツカはつかねずみ
一般技能:探偵Lv7で140点(経験点)、成長P1。栄光ポイント45点。
17 2024/07/12 サブシナリオ:「新しいことをしたい」 1,723 +140 生命
イズーン アイラ風葉とかげ伊吹疾風
一般技能:探偵Lv7で140点(ガメル)、成長P1。
2024/08/26 メインシナリオ終了による一般技能等の成長 +350 筋力
一般技能:探偵Lv7で70+140+140=350経験点、成長P2。
18 2024/09/22 セリオンズリング 2,820+2,820+140 15,150+15,150 43+43 生命
器用
精神
とかげ イズーンスケアクロウ風葉伊吹疾風
栄光点36点。一般技能:探偵Lv7で140点(経験点)、成長P1。
2024/10/09 秋来たるセリオンズリング 2,700 生命
フィーの余剰が移動。
2024/11/05 初夏が来るぞセリオンズリング 2,550 器用
経験点のみフィーから移動
2024/11/11 サブシナリオ:試合を始められない!? 907 敏捷
ONEちゃんが65000に到達するまでは移譲。転職のすすめを使用し技能などの取り直しを実施。
19 2024/12/04 新たな仲間とセリオンズリング 2,055+140 16,316 96 敏捷
イズーン しょーつ伊吹疾風とかげ(フェロー)
一般技能:探偵Lv7で140点(経験点)、成長P1。
2025/01/19 メインシナリオ進行による一般技能など 280
一般技能:探偵Lv7で3回。経験点70*2、70*1、70*1。成長P1。
2025/01/21 死相張り付くセリオンズリング 585+70 3,075 アムールア(スケアクロウ)ルクス・エアリス(イズーン)ONE(伊吹疾風)
栄光点:39点。経験点70*1。成長P0。
20 2025/01/31 血が騒ぐセリオンズリング 2,085+2,085+2,085+140 19,970+19,970+19,970 52+52+52 敏捷×3
スケアクロウ スケアクロウイズーンとかげ伊吹疾風
一般技能:探偵Lv7で実施。経験点70*2。成長P1。チケット二枚使用。魔晶石5点ひとつ使用(妖精召喚)。レンジャー0→3、バード6→7。
21 2025/02/01 大事なものを追い求めて 2,655+210 6,200 器用
知力
イズーン レイリィ(柊月リツカ)シャントリエリ(てんしょーつP)ララ(アイラ)エアリス(イズーン)ONE(伊吹疾風)ジウス(とかげ)
一般技能:探偵Lv7で実施。経験点70*3=210。成長P1。魔晶石5点ひとつ使用(妖精召喚)。魔晶石5点を3つ購入。
22 2025/03/11 ララシナリオ2:演奏に心通わせて~学園の日常~ 1,500+70 1,500 アイラ マリン(スケアクロウ)ONE(伊吹疾風)ジウスドゥラ・ゼル(とかげ)ステラ(澪)エアリス(イズーン)シャントリエリ(てんしょーつ)レイリィ(柊月リツカ)
一般技能:探偵Lv7で実施。経験点70。成長P0。魔晶石5点ひとつ使用(妖精召喚)。
30000Gを蛮族PCへ移動
2025/03/14 サブシナリオ:セイシュンカツドウその1 月が瞬く夜の伝説(シャルロッテで参加) (2,325+50)*2 器用
敏捷
生命
蛮族PCのシャルロッテの経験点を移動。倍加チケットもその際シャルロッテに譲渡して使用。
2025/03/21 補修授業 11,290 器用×2
敏捷
筋力
知力
精神
※視点キャラはシャルロッテ文字数12820から現状の上限95000に届く分まで経験点獲得
シャルルの賭博師としての日常:これをソドワと言い張る勇気・その2 https://docs.google.com/document/d/11q2bl-Fl4iW-vxhCLEYrA0ErFsccHELJIpzrOX0f6SM/edit?usp=sharing
23 2025/04/03 フィーシナリオ1:Lost Memory 16,950+210 219 伊吹疾風 イズーン(ルクス)とかげ(ジウス)てんP(ユリマ)アイラ(リリ)
一般技能:探偵Lv7で実施。経験点210。成長P1。820の経験点をフィーへ移譲。3175+210-820=2565点。2500点分を変換。500×5をすべて一般技能ポイントに変換。3×5=15ポイント獲得。探偵を7→9に。
2025/04/09 メインシナリオ9A:星見祭り!新しい先生! 270 -600
一般技能:探偵Lv9で2回実施、経験点270。成長P1。生活費2か月で-600G。
2025/05/10 サブストーリー:マナリア編:「深淵に潜む叡智の祠」 (2,850+50)*2 -20,000 器用
精神
フィーにお金を20000円譲渡。シャルロッテの経験点を移譲したので併記、その際にONEの持つチケットを移譲して使用。
2025/05/15 630+2,145+50+540 -1,200 精神×2
フィーから余剰経験点を移動(後半は2025/06/05のユリマシナリオ分)、メインシナリオ通過で生活費(300*4=1200G)。一般技能:探偵Lv9で4回、180+90+180+90=540経験点、成長P2。
2025/08/05 キャラクターストーリー:メニム4&トラバーシア4 魔界からの客人へ Phase2 3,820 器用
敏捷
蛮族PCのシャルロッテから経験点4035点をフィーに移譲、経験点上限に到達したので残りの3820点を更にオネちゃんへ移譲。
2025/10/13 ■烽火の残滓_02 バレンタインは必ず参加しましょう 2,640+200 器用
精神
フィーから経験点移譲。
取得総計 111,095 226,256 1,411 59

収支履歴

収支まとめ

※最初の1月目(1年目の4月)はキャラ未作成

冒険者セット::-100 ビリオン::-460
クロースアーマー::-15 バックラー::-60
妖精使いの宝石(3〜4)×4::-400 宝石ケース::-100
楽器::-100 軍師徽章::-100
白紙の本::-30 羽ペン::-2 インク::-3
ぬいぐるみ(Sサイズ)::-30
下着×10::-30 着替えセット::-10
保存食(一週間分)::-50

クローズアーマー売却::+8
ソフトレザー::-150 巧みの指輪::-500 スマルティエの叡智の腕輪::-900

ビリオン売却::+230 楽器売却::+50 バックラー売却::+30
マナドリン::-5350
スマルティエの髪飾り::-253 スマルティエの首飾り::-255
スマルティエの耳飾り::-252 

魔晶石5点::-500 ペット(小鳥)::-100
アウェイクポーション×2::-400
救命草×5::-150 魔香草×5::-500
魔晶石5点×2::-1000

疾風の腕輪::-1000 軍師徽章の買い直し::-100
宗匠の腕輪::-1000 
華美なる宝石ケース::-200 ロッセリーニのインク::-100
妖精使いの宝石(3〜4)×4売却::200 妖精使いの宝石(5〜6)×6::-900
ペット(カエル)::-100 勇者の証:技::-10000
スマルティエの首飾り売却::128 
スマルティエの銀鈴::-7500 スマルティエの眼鏡::-400
魔晶石5点×2::-1000 マナチャージクリスタル(5点)::-2500

怪力の腕輪::-1000 韋駄天ブーツ::-2000
魔晶石5点×2::-1000 スマルティエの宗匠の腕輪::-1000
名誉の軍師徽章::-20000

エメラルドラクーンレンタル::-2500 騎獣契約証::-200 騎獣縮小の札Ⅱ::-500
ウィンドコート::-4000 フリッカーハンマー::-3000

楽器(トランペット)::-100 楽器(ユーフォニアム)::-100 明音のフルート::-200

妖精使いの宝石(5〜6)×6売却::450 妖精使いの宝石(9~10)×6::-1500
ロッセリーニの調声機::-1000 ロッセリーニの魔導筆::-2000
マナドーラ::-5650

操りの腕輪::-24800 操りの腕輪::-24800 ペット(虫)::-100
野伏のセービングマント::-9000 スマルティエの風切り布::-25000
ソフトレザー売却::+75 ハードレザー::-340 
アルケミーキット::-200 緑A×4::-800 緑S×2::-4000

ライロックソード::-26000 ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
ウェポンホルダー改::-5000 明音のフルートを妖精の楽器(2)加工::-1000

ウィンドコート売却::+2000 フリッカーハンマー売却::+1500
マナドリン売却::+2675 韋駄天ブーツ売却::+1000  
ドントレンシアの堅忍大鎧売却::+13200

蛮族PCへ金銭移動::-30000

ライロックソードのイグニタイト加工::-5000 
ライロックソードのオーダーメイド加工+3::-300*3
名誉の軍師徽章売却::10000

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