ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“デスタイラント”(アーマード・マギレプリカ:タイラントゴルギアス=ランパート) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
18

“デスタイラント”【アーマード・マギレプリカ:タイラントゴルギアス=ランパート】

分類:魔動機
知能
動物並み
知覚
機械
反応
敵対的
言語
なし
生息地
不明
知名度/弱点値
19/23
弱点
雷属性ダメージ+3点
先制値
24
移動速度
35/-
生命抵抗力
24 (31)
精神抵抗力
22 (29)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 24 (31) 2d+24 21 (28) 21 172
(胴体) 26 (33) 2d+19 20 (27) 21 194
主砲(砲塔) 23 (30) 2d+20 22 (29) 17 95
主砲(砲塔) 23 (30) 2d+20 22 (29) 17 95
尻尾(尻尾) 25 (32) 2d+20 21 (28) 20 141
部位数
5頭部胴体砲塔×2尻尾
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]機械竜の威光/23(30)/精神抵抗力/消滅

 「射程:自身」「対象:全エリア(半径100m)/空間」の効果として扱います。
デスタイラント自身を除く、効果範囲内にいるすべてのキャラクターは、自身の手番の最初に精神抵抗力判定を行わねばなりません。
 失敗したら、続く10秒(1ラウンド)は、本能的な恐怖のためにすべての行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。
この効果は精神効果属性です。

[常]機械の体
[常]防御膜展開

 「炎」「水・氷」「風」「土」「雷」のいずれかの属性の物理ダメージ・魔法ダメージを受けると、直後に、その属性に対する防御幕を張ります。防御膜が張られた状態では、対応する属性によるダメージや不利な効果をいっさい受けません。新たな防御膜が張られたら、それまでの防御幕の効果は失われます。
 戦闘開始時は炎に対する防御幕を展開しています。

[常]向きを合わせる

 強引に制御し、生物の範疇を超えた挙動で、正面から尻尾の攻撃を当てます。
[部位:頭部]または[部位:胴体]が近接攻撃、もしくは「[主]雷撃」を行った対象に、[部位:尻尾]による近接攻撃を行う、もしくはその逆があった場合、この魔物の全部位は10秒(1ラウンド)の間、回避力判定に-4のペナルティ修正を受けます。

●頭部

[常]連続攻撃

 攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。
2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。

[常]痛恨撃

打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+20」点します。

[主]雷撃/23(30)/生命抵抗力/半減

 「射程:20m」「形状:射撃」で敵1体に電撃を放ち、「2d+30」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は、[部位:胴体]のHPが0以下になって初めて使えます。

●砲塔

[常]ガン

 主砲は射程40mで装填数2のカテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。

[主]装填

 主砲の弾薬を完全に装填します。

[常]ターゲティング&鷹の目
[宣]限定開放=過負荷砲撃/必中

 砲への負荷を考えずに、限界以上の速度で弾丸を撃ち出します。
その武器は命中力判定を行わず命中し、打撃点が+16点されます。
 射撃後、その部位のHPは20点減少します。

●胴体

[常]双爪

 爪の攻撃が命中したとき、ダメージ決定を2回行い、その両方を対象に与えることができます。

[常]攻撃障害=+4・+4

 巨体が攻撃を妨げます。
[部位:頭部][部位:砲塔]は、近接攻撃と遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。

●尻尾

[宣]全力攻撃Ⅲ

 打撃点を+20点します。
リスクとして、自身の回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

[宣]テイルスイング

 自身の存在する乱戦エリア内の任意の5体までに、尻尾での攻撃を行います。

戦利品

2~5
未知の魔動部品(2400G/黒白S)
6~11
魔動部品(7600G/黒白S)
12~
新発見の魔動部品(25000G/黒白SS)

解説

暴君竜の体に砲塔を接合した、戦闘特化のマギレプリカ。
地上戦では無類の強さを誇る。

製作者:うさぎ

チャットパレット