ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

伊吹 竜之介 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

幻想竜ファフニール伊吹 竜之介

プレイヤー:がう

種族
人間
年齢
17
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
傭兵
信仰
“戦神”ダルクレム
ランク
グレートソード
穢れ
0
7
10
4
9
10
8
10
9
8
成長
13
成長
14
成長
12
成長
7
成長
22
成長
14
器用度
29
敏捷度
31
筋力
30
生命力
27
知力
35
精神力
26
増強
4
増強
4
増強
6
増強
4
増強
6
増強
6
器用度
5
敏捷度
5
筋力
6
生命力
5
知力
6
精神力
5
生命抵抗
15
精神抵抗
15
HP
61+15=76
MP
113
冒険者レベル
10

経験点

使用
160,000
残り
2,320
総計
162,320

技能

ファイター
10
ソーサラー
9
コンジャラー
9
プリースト(ダルクレム)
9
スカウト
9
セージ
9
エンハンサー
9
ライダー
9

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《マルチアクション》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《防具習熟A/盾》
  • 《タフネス》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《アストライア招雷術》
  • 【サンダー】
  • 【エンチャント・サンダー】
  • 【ライトニング・サンダー】
  • [準]【カウンター・スパーキング】
  • 【サンダーフィールド】
  • 【アストライア】

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補]【リカバリィ】

騎芸

  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【HP強化】
  • [常]【超高所攻撃】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [常]【HP超強化】
  • 【】
  • 【】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 14
運動 14
観察 15
セージ技能レベル9 知識 15
ライダー技能レベル9 運動 14
知識 15
魔物知識
15
先制力
14
制限移動
3 m
移動力
35 m
全力移動
105 m

言語

会話読文
地方語(日本語)
交易共通語
神紀文明語
魔法文明語
魔動機文明語
汎用蛮族語
妖精語
魔神語
ドレイク語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル9 真語魔法 +3=18 18 +2
コンジャラー技能レベル9 操霊魔法 +3=18 18 +2
ウィザード最大魔法レベル9 深智魔法 +3=18 18 +2
プリースト技能レベル9 神聖魔法 +3=18 18 +2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル10 36 15 16
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
バスタードソード 1H両 17 15 17 10 19
フランベルジュ 1H両 23 15 28 10 19
アニールブレード 1H両 25 +1=16 35 10 +1=20 追加D+1 命中+1 防護+1
アニールブレード 2H 25 +1=16 50 10 +1=20
草那芸之大刀 2H 0 +2=17 60 10 +4=23 追加D+4 防護+2 命中+2 魔力+2
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル10 36 15
《防具習熟A/盾》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
スプリントアーマー 15 5
ナイトシールド 15 2 騎獣装備
装飾品+武器 3
合計:ファイター/すべての防具・効果 15 11
装飾品 効果
ラル=ヴェイネの金鎖 装備部位:その他を得る
スマルティエの銀鈴 装備部位:その他を得る
背中 アストレア・ローブ 炎水氷のダメージを-3、雷属性を1日に1回任意のタイミングで無効。魔力+1
右手 スマルティエの増強の腕輪 特定能力値に+2
左手 ラル=ヴェイネのマナリング 魔法のダメージを+2、発動体を兼ねる
スマルティエの武道帯 【リカバリィ】に生命点ボーナスを追加
ディスプレイサー・ガジェット 装備部位:その他を得る
熊の爪 マッスルベアーの効果+1
スマルティエの聴音器 10m手前から聞き耳できる
操りのガントレット 防護点+1、1Hまでの物を持てる透明な腕
所持金
83,878 G
預金/借金
G

所持品

【一般装備品・消耗品】
冒険者セット…背負い袋、水袋、毛布、火口箱、松明(6本)、小型ナイフ、ロープ(10m)
ランタン…シャッター式で明かりを絞れる。半径10mを照らす
着替えセット…一週間分の着替え
防寒着…厚手の衣類。毛皮でもこもこ
粋な乗馬服…騎乗判定の達成値に+1のボーナス修正

【ポーション】
ヒーリングポーション×0個…HPを回復する薬(威力20)
魔香水×2個…MPを回復する(威力0)

【冒険道具類】
太陽のランタン…1エリアに効果発揮、太陽光と同じ効果

【戦利品】
アビスシャード
アカ丸ハート…アカ丸の心臓部に使われていた剣のかけらを使ったアクセサリー。思い出の品なので特に効果はない

名誉点
106
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200
秘伝/秘伝魔法/地域魔法250
コネクション:【黒百合の騎士】Lv380
コネクション:【黄龍狼】Lv380
コネクション:【堅牢の乙女】Lv380
コネクション:【旅の行商人】Lv380
粋な乗馬服

容姿・経歴・その他メモ

身長
161
体重
52
黒色
黒色
肌色
経歴
何所にでもいるような一般的男子高校生。昔から地元を離れたことがなく、また離れる気もない。
帰宅部、インドア派、ゲーマー、悟り系男子、無気力感溢れる省エネ男子
何となく大学に行き、何となく地元で就職する、そんな人生を送ると思っていたのだが・・・?

一人称「僕」
グレイ  → 「師匠」
ヘンリー → 「ヘンリー」、「相棒」
ヒース  → 「ヒース」
アーリー → 「アリア」
アリシア → 「アリシアさん」
ヴァイス → 「ヴァイス」
ラルゥ  → 「ラルゥ」
相坂アキラ→「」

【戦神の肉体】
魔法の行使を行う際に、片手の自由と金属鎧のペナルティが無い

【魔衝斬(カラミティ・スラッシュ)】
魔力撃秘伝
MPを1点消費することで魔力撃を斬撃として飛ばすことが出来る。これは物理ダメージと同じ扱いになり、相手は回避を行える。
また、魔衝斬は呪文をのせることが出来る。その場合斬撃物理ダメージから属性ダメージへと変わり、呪文元のダメージが追加されます。
スパークをのせた場合、追加でMPをスパーク分消費。k0の威力と属性雷に変化

【ウォークライ】
 対象1エリア 時間3ラウンド MP6
 あなた自身とあなたが味方だと認識したキャラクターの物理ダメージ+2。
 雄たけびを上げて自分の中の力を引き出す。
 信仰する神:不明
 聖印の位置:不明

【フレンジィ】
対象:自身 MP8 18ラウンド
戦闘準備補助動作で使用可能。
自分自身の集中力を極限まで高める魔法。
魔法・物理ダメージ+2、精神抵抗+4

【バーサーク】
補助動作で使用可能 MP10
命中・生命抵抗・精神抵抗に+3。あらゆる物理ダメージ+6
一方、攻撃魔法以外の魔法が放てなくなる。
また精神抵抗達成値を自分で2d6+プリーストを振り、それに失敗すると攻撃が無差別になる。

【秘伝:アストライア招雷術】
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=to6iZi

入手武器:アニールブレード
必筋25 1H両k35 2Hk50
追加D+1 命中+1 防護+1
ヴォルスが主人公のために作った剣。意味は平均的という意味。重厚な剣は非常に頑丈で相手の攻撃を防ぎ、その一撃を重くする。さらに重さも持ち主に合わせ振りやすくされたオーダーメイド品。
だが、その1番の特徴は素材としての優秀さである。どの鉄や鉱石とも親和性の高い黒曜石を使用しているため、魔剣の素材にもなると本人は豪語している。
①ドラゴンゾンビの牙
かつてヴァンデルケン・マグヌスによって討伐されたドラゴンゾンビの牙。生前、そのドラゴンは溶剡龍シュルシャガナとも呼ばれており、ブレスを持たない代わりに溶岩のような高熱の牙であらゆるものを切り裂いたと言われている。

名無しの魔剣(竜之介が命名可)
必筋なし 1H:k50 2h:k60
追加D+4 防護+2 命中+2 魔力+2
常時特技『練体の極意』を得る。
ヴォルスが設計し、名工ガウス・トルトニアが仕上げた究極の逸品。アニールブレードを基に大量のミスリルによって呪いを解いた溶剡龍シュルシャガナの牙とドレイク・カウントの末裔の角を用いた魔剣を素材にしており、剣そのものに竜の記憶が刻まれている。
その一撃はあらゆるものを破砕し、その溢れ出る魔力は様々な力を持ち手に授ける。


オルディネ・コルブランド【堅牢の乙女】
レベル10のフランベルジュ級の冒険者。その卓越した守りから、守りの技術を教えてくれる。
20点消費 訓練ボーナス+1d6(基本2d6)+生命点or精神成長+1
50点消費 訓練ボーナス+2d6+生命点or精神成長+2
80点消費 訓練ボーナス+3d6+生命点or精神成長+3
100点消費 オルディネのスポットパーティ化

グレイ・ランドール【剣術・魔術の師匠】
(10)訓練ボーナス+3d6+筋力or知力or精神力+3

アイリス・レモーデル【黒百合の騎士】
20点消費 訓練ボーナス1d6(基本2d6)+器用or知力+1
50点消費 訓練ボーナス2d6+器用or知力+2
80点消費 訓練ボーナス3d6+器用or知力+3
100点消費 アイリスのスポットパーティ化

ユウ・フリュード【黄龍狼(マーナガルム)】
20点消費 訓練ボーナス1d6(基本2d6)+筋力or敏捷+1
50点消費 訓練ボーナス2d6+筋力or敏捷+2
80点消費 訓練ボーナス3d6+筋力or敏捷+3
100点消費 アイリスのスポットパーティ化

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
2,000 生命
2,190 1,270 器用
1回目【冒険者入団試験】
0 生命
5,300 2,500 知力
ギルドでの勉強会(研修)
0 知力
0 知力
0 知力
0 知力
0 知力
4,050 筋力
グレイとの剣術特訓(研修)
0 知力
0 知力
0 知力
0 精神
グレイとの魔術特訓(研修)
0 精神
0 精神
0 精神
10,000 2,500 精神
2回目【黄昏に鎮魂歌を】
2,230 5,060 器用
魔物討伐分
0 精神
2,800 4,000 筋力
3話冒頭の特訓
0 筋力
0 筋力
0 生命
16,620 6,070 器用
3回目【白き牙に届きうる刃】
0 敏捷
0 敏捷
0 知力
0 精神
11,160 10,000 器用
4回目【雪の魔域を攻略せよ】
0 758 精神
0 筋力
0 敏捷
0 精神
1,500 2,000 生命
5話冒頭訓練
0 筋力
0 知力
0 精神
15,990 2,000 器用
5回目【暗闇の洞窟に潜む】
0 10,150 敏捷
0 敏捷
0 敏捷
0 生命
0 知力
2,800 知力
6回目冒頭
0 知力
0 精神
25,500 30,000 敏捷
6回目【幽霊船を攻略せよ】
12,300 2,300 敏捷
魔物討伐分
0 8,000 精神
0 知力
0 精神
0 知力
80 1,600 筋力
7回目冒頭
0 敏捷
0 筋力
100 知力
グレイ・ブートキャンプ
0 知力
0 知力
14,100 3,400 敏捷
7回目【龍と鋼鉄の輪舞曲 前編 空挺防衛線】
0 精神
11,320 生命
7回目【龍と鋼鉄の輪舞曲 中編】
0 知力
0 器用
0 敏捷
0 器用
0 筋力
694
データ形式が異なる為、獲得名誉点はここに纏めて記します。
1 2025-02-21 第一第 最終章 15,000 26,745 182 器用
ゆうな がう
7回目【龍と鋼鉄の輪舞曲 後編】
4,280 筋力
敏捷
器用
器用
筋力
器用
敏捷
生命
知力
筋力
器用
敏捷
器用
知力
取得総計 162,320 119,553 876 82

収支履歴

【装備品】
バスタードソード ::-560*1
フランベルジュ ::-1580*1
スプリントアーマー ::-520*1
タワーシールド ::-600*1
ラル=ヴェイネの金鎖 ::-7500*1
スマルティエの銀鈴 ::-7500*1
スマルティエの増強の腕輪 ::-900*1
スマルティエの武道帯 ::-6000*1
ディスプレイサー・ガジェット ::-5000*1
ナイトシールド ::-1250*1

【一般装備品・消耗品】
冒険者セット ::-100*1
着替えセット ::-10*1
ランタン ::-40*1
食料 ::-35*1
防寒着 ::-80*1
粋な乗馬服 ::-100*1

【ポーション】
ヒーリングポーション ::-100*3
魔香水 ::-600*3
魔香水 ::-360*5

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