ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ホロウデュラハン 欠片14 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ホロウデュラハン 欠片14

分類:アンデッド/魔神
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
魔法文明語、魔神語
生息地
不明
知名度/弱点値
12/19
弱点
回復効果ダメージ+3点
先制値
17
移動速度
25(四足&車輪)/-
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(呪いの剣) 11 (18) 2d+10 8 (15) 7 111 62
(デュラハン) 10 (17) 2d+12 9 (16) 5 102 0
突進(戦車) 8 (15) 2d+14 7 (14) 7 62
(馬) 9 (16) 2d+8 8 (15) 3 37 22
(馬) 9 (16) 2d+8 8 (15) 3 37 22
部位数
5呪いの剣デュラハン戦車馬×2
コア部位
呪いの剣/デュラハン

特殊能力

●全身

[常]通常武器無効、[常]精神効果無効、[常]呪い無効

●呪いの剣

[常]脆い鉄の身体

 刃武器から、クリティカルを受けた場合、そのクリティカルをなかったことにします。この能力は戦闘中1度しか適用されません。

[主]呪いの狂乱/9(16)/精神抵抗力/半減

 「射程:自身」で呪いを解放し、「対象:半径10m/すべて」に「2d+7」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。
 この能力は連続した手番には使用できません。

●デュラハン

[常]武器からの供給

 [部位:デュラハン]が使用するMPは、すべて[部位:呪いの剣]のMPから使用されます。

[主]真語魔法、神聖魔法5レベル/魔力8(15)
[常][宣]︎魔法適性

 戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《バイオレントキャストⅠ》を習得しています。

[補]呪いの視線/9(16)/精神抵抗力/消滅

 「射程/形状:50m/起点指定」で「対象:1体」に呪詛を浴びせ、「2d」点の確定ダメージを対象のMPに与え、MPを「対象に与えたダメージ」点と同じだけ消費します。この効果は精神効果属性です。
 この能力は1ラウンドに何回でも使えますが、一度精神抵抗力判定に成功されると、そのラウンドは使用できなくなります。

●戦車

[常]鉄の身体

刃武器からクリティカルを受けません。

[常]攻撃障害=不可・なし

 [呪いの剣]と[デュラハン]は近接攻撃の対象となりません。戦車のHPが0となった場合、この効果は失われます。

●馬

[宣]︎全力攻撃Ⅰ

打撃点を+4、リスクとして回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

[常]機動力低下

馬のHPが1つ0になるたびに、移動力を-10します。

戦利品

自動
アビスシャード 200G
2~4
なし
5~7
魔材 200G
8~12
上質な魔材 500G
13~
ミスリル 2600G

解説

いないはずの敵。過去の幻影に近い存在です。魔剣の力で動いており、強力な能力を持っています。

製作者:暇な人2

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