ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エアルー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
3

エアルー

分類:幻獣
知能
人間並み
知覚
五感
反応
敵対的
言語
なし
生息地
森、山岳、湖畔
知名度/弱点値
8/13
弱点
炎属性ダメージ+3点
先制値
11
移動速度
15(四足)/15(水上)
生命抵抗力
5 (12)
精神抵抗力
5 (12)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 5 (12) 2d+1 5 (12) 2 26 18
(胴体) 4 (11) 2d+2 4 (11) 3 30 11
部位数
2頭部胴体
コア部位
頭部

特殊能力

●頭部

[主]大声

 大きな声を上げて、仲間に助けを求めます。
 2dを振り、10以上の出目が出たら、新たなエアルーが1体、戦場に現れます。現れる位置は、基本戦闘ではエアルー側の後方エリア、上級・熟練戦闘ではこの能力が使用された位置から、GMの定める任意の方向に15m離れた場所として、即座に配置します。新しいエアルーは、10秒(1ラウンド)後から、仲間を守るべく行動を開始します。
 GMは、周囲の状況などを考えて、登場する援軍の総数を(0も含めて)調整してもかまいません。
 この能力は、連続した手番には使えません。

[補]鼓砲&陣率/1エリア(半径5m)

 鼓砲【怒涛の攻陣Ⅰ】(物理ダメージ+1)を使用します。
 3手番めごと、【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】(命中力+2、打撃点+2)を使用します。自身の鼓砲の効果を受けるキャラクターがいなくなると、使用できなくなります。

[宣]全力攻撃Ⅰ

 打撃点を+4します。リスクとして、回避力判定にー2のペナルティ修正を受けます。

●胴体

[宣]挑発攻撃Ⅰ

 打撃点がー2点されます。
 攻撃が命中した相手は、続く10秒(1ラウンド)内に迎えた自身の手番では、可能な限りこの魔物の[部位:胴体]を高g系しなければなりません(攻撃方法は自由です)。知力が18以上、あるいは「知能:高い」であるキャラクターには効果ありません。

戦利品

2~7
なし
8~11
大きな角(150G/赤A)
12~
危ない角(1000G/赤S)
製作者:山の狸

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