ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

国王デズモンド - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
9

国王デズモンド

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
友好的
言語
交易共通語、魔動機文明語
生息地
知名度/弱点値
17/22
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
15
移動速度
50(ホバー移動)
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
騎手(頭部) 10 (17) 2d+11 11 (18) 12 54 36
フックシューター(右砲) 14 (21) 2d6+10 14 (21) 14 85 -
フックシューター(左砲) 14 (21) 2d6+10 14 (21) 14 85 -
部位数
3頭部右砲左砲
コア部位
騎手

特殊能力

●全身

[常]ターゲッティング、鷹の眼
[常]マナコーティング/最高品質の鎧

このキャラクターは受ける魔法ダメージを「-3」します。

●騎手

[常]弱点なし

この部位はこのキャラクターの弱点欄にある「魔法ダメージ+2」の弱点を適応しない。

[主]操霊魔法レベル6/魔力9(16)
[常]運命変転

1日に1度だけ、出目をひっくり返して+1する。

●フックシューター

[常]魔動機

この部位は魔動機として扱います。

[常]フックシューター

この部位の攻撃は射程を30mとして扱います。
また、この攻撃を受けたキャラクターがフックシューターの命中を目標値とし、腕力判定または生命抵抗力判定を行わなければなりません。
失敗した場合、このキャラクターが望むなら攻撃を受けたキャラクターを自分の方向に10mまで動かすことが出来ます。
この能力の使用者は命中時の能力を使用しないことを選べます。

[常]攻撃阻害=不可・不可

部位「騎手」は近接攻撃および遠隔攻撃の対象になりません。
この効果は2つの「フックシューター」のHPが0を下回った場合失われます。

戦利品

自動
なし

解説

最高品質の魔動機を操りますが、騎手の性能が追い付いていません

製作者:まそっぷ

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