9
国王デズモンド
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 友好的
- 言語
- 交易共通語、魔動機文明語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 17/22
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 50(ホバー移動)
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 騎手(頭部) | 10 (17) | 2d+11 | 11 (18) | 12 | 54 | 36 |
| フックシューター(右砲) | 14 (21) | 2d6+10 | 14 (21) | 14 | 85 | - |
| フックシューター(左砲) | 14 (21) | 2d6+10 | 14 (21) | 14 | 85 | - |
- 部位数
- 3(頭部/右砲/左砲)
- コア部位
- 騎手
特殊能力
●全身
[常]ターゲッティング、鷹の眼
[常]マナコーティング/最高品質の鎧
このキャラクターは受ける魔法ダメージを「-3」します。
●騎手
[常]弱点なし
この部位はこのキャラクターの弱点欄にある「魔法ダメージ+2」の弱点を適応しない。
[主]操霊魔法レベル6/魔力9(16)
[常]運命変転
1日に1度だけ、出目をひっくり返して+1する。
●フックシューター
[常]魔動機
この部位は魔動機として扱います。
[常]フックシューター
この部位の攻撃は射程を30mとして扱います。
また、この攻撃を受けたキャラクターがフックシューターの命中を目標値とし、腕力判定または生命抵抗力判定を行わなければなりません。
失敗した場合、このキャラクターが望むなら攻撃を受けたキャラクターを自分の方向に10mまで動かすことが出来ます。
この能力の使用者は命中時の能力を使用しないことを選べます。
[常]攻撃阻害=不可・不可
部位「騎手」は近接攻撃および遠隔攻撃の対象になりません。
この効果は2つの「フックシューター」のHPが0を下回った場合失われます。
戦利品
- 自動
- なし
解説
最高品質の魔動機を操りますが、騎手の性能が追い付いていません