サラマンドル・デュアルクロス【レネゲイドインフェクションドリッチ】
- 知能
- 測定不能
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- すべて
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 34/40
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 38
- 移動速度
- 40/40(浮遊)
- 生命抵抗力
- 33 (40)
- 精神抵抗力
- 40 (47)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 杖(本体) | 32 (39) | 2d+26 | 31 (38) | 16 | 666 | 999 |
| 体当たり(炎の結晶) | 33 (40) | 2d+28 | 30 (37) | 24 | 495 | ― |
| 体当たり(氷の結晶) | 33 (40) | 2d+28 | 30 (37) | 24 | 495 | ― |
- 部位数
- 3(本体/炎の結晶/氷の結晶)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●本体
[常]通常武器無効
[常]複数宣言=5回
[常]再生=20点
[常]魔力充填=20点
[常]魔法ダメージ軽減=20点
[常]炎無効
[常]氷・水無効
[常]知識の化身
セージ技能による判定を基準値35で行えます。戦闘特技《弱点看破》を習得しています。
[常][宣][主]魔法の化身
「使用:魔法使い系技能」となっている全ての戦闘特技と《マルチアクション》《魔力撃》《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法拡大の達人》《マナセーブ》《MP軽減/全魔法使い系技能》《ワードブレイク》を習得しています。
[主]完全を拒んだ全能/魔力38(45)
15レベルまでの真語魔法,操霊魔法,神聖魔法(ツァイデス),妖精魔法,魔動機術,召異魔法,
森羅魔法を魔力38で行使できます。ただし、全ての森羅魔法及び【ダークソウル】【イミテイトシャドウ】は行使しようとしません。
[宣]超高速詠唱
1回の主動作で魔法の行使が3回行えます。この効果による魔法の行使は魔力が8点低いものとして扱います。
[常]森羅万象を憎む者
ドルイド技能を習得しているキャラクターに対して与えるあらゆるダメージが「対象のドルイド技能レベル」点上昇します。
また、森羅魔法の効果を受けているキャラクターに対して与えるあらゆるダメージが「対象が受けている森羅魔法の効果の数×3」点上昇し、杖による近接攻撃が命中した場合、ダメージ適用後に対象が得ている森羅魔法の効果すべてを達成値40で解除します。
[常]レネゲイド侵食[魔物知識判定の達成値弱点値以上で開示]
取り込んでいる異世界のエネルギーが魔力の消費に呼応して増大し、身体能力を強化していきます。
[常]遺失魔法/魔力38(45)
人族、蛮族などには知られていない魔法を魔力38で行使します。この魔物に対しての魔物知識判定に成功したキャラクターにはその魔法の詳細が判明します。
●炎の結晶
[常]通常武器無効
[常]魔法ダメージ軽減=20点
[常]炎無効
[常]魔法結晶・炎
この部位はHPとMPの区別を持ちません。また、水・氷属性のダメージを受けるとき自動的に「5」点のダメージを余分に受けます。[部位:本体]はMP消費を行う場合に1ラウンド(10秒)にMP50点までを魔晶石を消費するかのように[部位:炎の結晶]のMPから代替することが可能です。
[常]ウェイトアクション
戦闘開始時に後攻になった場合、1ラウンド目に主動作を追加で1回行うことが出来ます。
[主]ブレイクコード(炎)
自身を中心とする「半径20m/全エリア」内のあらゆる炎属性に関する望まない効果すべてを達成値40で解除します。この効果を使用するとMPを30点消費します。
[主]灼熱の波動/31(38)/生命抵抗力/半減
[部位:炎の結晶]のHPが[部位:氷の結晶]のHPより高い場合にのみ使用できます。
自身を中心とする「半径20m/全エリア」内の任意の対象に炎属性の魔法ダメージを与えます。ダメージは「50+威力【[部位:炎の結晶]のHPと[部位:氷の結晶]のHPの差】/C⑩」点となります。威力が100を超える場合、威力は100に固定され、C値は⑨となります。
[宣]焔の守護
「💬かばう」と同様の効果を持ちますが、この効果の対象となった攻撃を行った攻撃者に「40」点の炎属性魔法ダメージを与えます。この効果を使用するとMPを20点消費します。
●氷の結晶
[常]通常武器無効
[常]魔法ダメージ軽減=20点
[常]氷・水無効
[常]魔法結晶・氷
この部位はHPとMPの区別を持ちません。また、炎属性のダメージを受けるとき自動的に「5」点のダメージを余分に受けます。[部位:本体]はMP消費を行う場合に1ラウンド(10秒)にMP50点までを魔晶石を消費するかのように[部位:氷の結晶]のMPから代替することが可能です。
[常]ウェイトアクション
戦闘開始時に後攻になった場合、1ラウンド目に主動作を追加で1回行うことが出来ます。
[主]ブレイクコード(氷・水)
自身を中心とする「半径20m/全エリア」内のあらゆる氷・水属性に関する望まない効果すべてを達成値40で解除します。この効果を使用するとMPを30点消費します。
[主]氷結の波動/31(38)/生命抵抗力/半減
[部位:氷の結晶]のHPが[部位:炎の結晶]のHPより高い場合にのみ使用できます。
自身を中心とする「半径20m/全エリア」内の任意の対象に氷・水属性の魔法ダメージを与えます。ダメージは「50+威力【[部位:氷の結晶]のHPと[部位:炎の結晶]のHPの差】/C⑩」点となります。威力が100を超える場合、威力は100に固定され、C値は⑨となります。
[補]マナ封じの冷気/32(39)/精神抵抗力/消滅
自身を中心とする「半径20m/全エリア」内の任意の対象に対して、あらゆるMP消費を10秒(1ラウンド)の間+3点させ、魔晶石による消費MPの代替を不可能とします。この効果を使用するとMPを20点消費します。
戦利品
- 自動
- 全能の杖(80,000G/緑金SS)
- 2~8
- なし
- 9~12
- 異界の研究資料(20,000G/白SS)
- 13~
- 異界の書[第一巻][第二巻](92,400G/金白SS)×2
解説
自らの命すらも魔術の研鑽に捧げた、魔法文明時代の魔法王の成れの果てです。肉体は完全に白骨化していますが、自らの生命を無理やり魔法で現世に繋ぎとめています。他の誰も知らないような、この世の理を理解しており、現在もなお先進的な魔法の開発を続けています。
彼は魔法文明時代初期に別世界とそれに干渉する方法を発見し、その別世界の現象を魔法としてラクシア世界に再現することで新たな魔法の系統を生み出すべく、数千年の時間を地下深くの研究室で別世界の研究と開発に捧げてきました。そして遂に別世界で”サラマンダー”と称される熱を操る能力の一端をラクシア世界に再現することに成功させました。
そして彼はこれを世界に革命をもたらす新しい魔法の系統として普及させ、自らの魔法王としての名を再度現世に轟かせることで神の座へと昇るだけの信仰を手にするべく数千年ぶりに地上へと姿を現しました。しかし、現世にはどう考えても異常な動作を誘発する召異魔法や、炎と水・氷を簡単に無効化してしまう森羅魔法なるものが普及しており、数千年の研究の果てに完成した熱を操る魔法の系統は森羅魔法により大半が無力化されていました。
彼は怒りに怒り狂い、森羅魔法を根絶すべくあらゆる種族の森羅導師を片っ端から物言わぬ肉塊にして回っています。無論、森羅魔法を行使するものだけでなくその利益を受けるものも強引にその効果を無力化した上で容赦なく破壊し平等な死を与えます。彼の怒りはこの世から森羅魔法が消滅するまで収まることはありません。おのれドルイドォォォ!