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壊れかけのビパルク
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- 魔動機文明語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 12/14
- 弱点
- 水・氷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 11
- 移動速度
- 12/-
- 生命抵抗力
- 7 (14)
- 精神抵抗力
- 6 (13)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 6 (13) | 2d+2 | 5 (12) | 2 | 22 | 10 |
特殊能力
[常]壊れかけの認識機能
敵味方の認識機能が長年の放置により劣化しています。手番開始じに1dを振り、出目が「1~3」の場合、PC陣営のキャラクターを、出目が「4~6」の場合、敵陣営のキャラクターを攻撃対象とします。
また、施設防衛のため、「魔動機」「魔法生物」は攻撃の対象としません。
[補]ショックバトン
10秒(1ラウンド)の時、武器による攻撃は雷属性の魔法の武器によるものとして扱われ、打撃点が+4点されます。
その状態での武器攻撃でHPが「0」以下とされたキャラクターが行う生死判定は、1ゾロによる自動失敗以外では失敗しません。
この効果を使用するとMPを「2」点消費します。
[常]低動力稼働
MPが「0」となってしまった場合、命中力判定と回避力判定の両方に-2のペナルティ修正を受けます