ブリザック・スタグロフ【氷冷温度管理魔動機】
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 中立
- 言語
- 生息地
- 温暖地、潜水艦内、
- 知名度/弱点値
- 15/22
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 21 (28)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 角(頭から胴体) | 14 (21) | 2d+20 | 16 (23) | 15 | 350 | 100 |
| 氷冷装置(両腕) | 18 (25) | 2d+14 | 14 (21) | 18 | 400 | 100 |
- 部位数
- 2(頭から胴体/両腕)
- コア部位
- 頭から胴体
特殊能力
●全身
[常]3回行動
頭から胴体、両腕に任意で回数を振り分ける。
[常]マナコート4
[常][宣][主]魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大すべて》《ワードブレイク》を習得しています。
[常]氷結装甲
近接攻撃を仕掛けてきた相手に対して、攻撃回数分の確定3点ダメージで反撃。
[常]極寒の空間
戦闘開始時、ファストアクションを使用したキャラクターに対して確定4点のダメージを与える(極寒の中急激な動きへの移行による肉体へのダメージ、このダメージで氷結カウンターは付与できる。)
[常]サ、サンタさんだど!?
戦闘開始時にサンタのコスプレをしたトンチンカンが居た場合、対象は攻撃の対象から除外される。
サンタ判定を受けたものにダメージを与えてしまった場合、このキャラクターの次に受けるダメージは装甲を無いものとする。(戦闘中1回のみ有効)
[常]あっついんだどぉ…
炎属性の攻撃を受けたラウンド中、全装甲を−3し、氷結装甲の反撃ダメージを1点にする。(この効果は累積しない、1ラウンド有効化された次のラウンドでは気合いで氷を維持するので連続したラウンドで−効果を発動させない。)
●頭から胴体
[宣][主]アイシクルホーン
1体を対象に発動。
近接攻撃を行い、ダメージを与えた相手を1エリア奥に吹き飛ばす。
吹き飛ばす先が後方エリアの奥になる場合壁に激突し追加の確定ダメージ15を受ける。
ブリザック・スタグロフ 以外のキャラクターで吹き飛ばされた対象は次のラウンドの終了時まで移動、全力移動と通常攻撃以外の行動を取れず、命中に−1の補正を受ける。
[宣]ジャンプ
範囲全エリア
人数不利や移動の制限を無視してエリアを移動する。
選択したエリアに移動しつつ、移動先の対象を1体選択して物理攻撃を行う。
ダメージは2d+16
[宣][主]ブリザードディザスター/18(25)生命抵抗力/半減
「射程/形状:3(30m)/起点」で、「対象:3エリア(半径6m)/30」に猛吹雪を纏い突進し、「2d+40」点の氷属性の魔法ダメージを与えます。
ブリザック・スタグロフの全部位のHPが半分を切った後に発動可能。(両腕が無くとも使用可能。)
全エリアに対して猛吹雪を纏った突進攻撃を行い、自身の全部位に20の確定ダメージを受ける。
両腕がない場合は30ダメージを受ける。
この効果はこの技でHPが0になる状態でも使用可能、この効果でHPが0になる場合は与えるダメージが変化する(2d+50の魔法ダメージ)
●両腕
[常]冬将軍
ブリザック・スタグロフからの攻撃を受けた場合、対象に氷結カウンターを付与。(1点でもダメージを受けた場合に有効。)
氷結カウンターが3つ溜まった時点でカウンターは0に、0になった対象は2ラウンドの間、全ての判定に−2の補正がかかり、手番の終了時に3点の確定ダメージを受ける。
この効果は累積する。(氷結装甲のカウンター攻撃では氷結カウンターは付与されない。)
[常]氷結カウンター
氷結カウンターを持つ対象は、炎属性を持つ攻撃をする度にカウンターを一つ取り除ける。(一行動につき一つであり、グラップラーなどの連続した攻撃の場合は纏めて一つとして扱う、ゼロの連続斬りも同じ扱いとする。)
[宣][主]ブリザード/17(24)生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/起点」で、「対象:2エリア(半径6m)/20」に吹雪を吐き出し、「2d+30」点の氷属性の魔法ダメージを与えます。
連続したラウンドには使えない。
[宣]アバランチ・レフト
最大4体までを対象として物理攻撃を行う、氷属性でもある。
[宣]ブリザード・ライト
1体に対して冷気を纏った3連撃を行う。
[常]緊急防御
頭から胴体が攻撃を受けた際に回避の成否に関わらず受けるダメージが10を上回る場合に、任意に発動可能。
その一連の攻撃を両腕で庇う。
この際装甲は10固定として扱う。
戦利品
- 自動
- 頭部パーツ(60000G)
- 2〜9
- 両腕の残骸(6000G)
- 10〜11
- 両足の残骸(12000G)
- 12〜13以上
- サイバーエルフ(価格無し)
解説
温度管理魔動機。
演算能力など温度調整に関して最高の能力を無意識に動作可能な能力の対価に知能自体はあまり高くない。
夢はサンタさんのソリを引く鹿の1体に加わること。