ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

座敷童子 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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座敷童子

分類:アンデッド
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
友好的
穢れ
2
言語
魔法文明語、妖精語
生息地
古民家
知名度/弱点値
10/20
弱点
命中力+1
先制値
15
移動速度
20
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
10 (17) 7 100 60

特殊能力

[主]操霊魔法8レベル、神聖魔法(ル-ロウド)8レベル/魔力12(19)

 特殊神聖は使用しません またセイクリッド系を使用

[常]幸運の守り人

この能力は「家屋」に住みついた座敷童子のみが持つ。外から移動してきたり、召喚されたりしたものは、この能力を持たない。
「家屋」に住みついた座敷童子は、そこを守護している。ここで言う「家屋」の前囲はGMが定めますが、集合住宅の全体までを想定する広い範囲が該当する。地下迷宮であるならば、明白に構造の変わる部分がない限り、迷宮すべてが該当する。
座敷童子は、この「家屋」の範囲内のすべてを五感で把握している。また、範囲内であるならば、キャラクターに直接的検害を与えない限り、自在に備え付けの設備や調度品を操ることが可能。扉が勝手に開く(閉まる)、燭台にいきなり火が灯る、いつの間にかテーブルに謎かけのメッセージが刻まれているなど、およそあらゆる奇妙な小事件を引き起こすことが可能。また、自身の声のみをいずこからともなく聞かせることができる。
また、「家屋」の範囲内では、次の「[主]調度品投射」の能力を使用できる。

[主]調度品投射/さまざま/回避力/消滅

[常]幸運の守り人」の能力が発揮される条件、場所でなければならない。逆に、「[常]家屋の守護者」の能力が及ぶ範囲内であるなら、座敷童子自身がどこにいても、この能力の対象を選ぶことができる。
調度品を1つ、対象1体に投けつけ、物理ダメージを与える。壁や味と一体になっているものは投げつけられないが、金具で固定されている程度であるならば、固定は勝手にはずれ、投げることが可能。調度品から対象へは、射線が通っていなければならず、調度品によって、それが届く距離と、命中力、命中時の物理ダメージとが異なる。

大きな単笥程度/5m/9(16)/2d+14
1m立方程度の家具/1(10m)/10(17)/2d+12
30cm立方程度の小物/2(20m)/11(18)/2d+8

[宣]魔法適正

戦闘特技≪ターゲッティング≫≪魔法制御≫≪魔法拡大すべて≫≪魔法収束≫を持っている

[宣]家具の使い手

[主]調度品投射」と魔法を≪マルチアクション≫のように同時に行使できます。

戦利品

自動
貴重な家具(10000G)
自動
剣のかけら 15個
2~9
高価なお洋服(5000g)
10~
貴重なお洋服(8000g)

解説

古い家に住んでることのある妖怪。6歳くらいの子供の姿をしており、髪はおかっぱでおしゃれな古風の服を着ています。いたずら好きで、畳まれた洋服を汚したり、つまみ食いをしたりすることもありますが、住み着いた家に大きな幸運をもたらされるとされいます。妖精のドモヴォーイと似たような習性をもっていますが、座敷童子はアンデットであり、妖怪の類です。座敷童子が家からいなくなるとその家に不幸が訪れますが、座敷童子がいる限りは家に幸運をもたらすため、おおむね歓迎されることが多いようです。

製作者:mira

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