知性体狭域殲滅兵器マサカィ・マサクゥ Type: G
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 16/19
- 弱点
- 純エネルギー属性ダメージ+3点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 10
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 斧(右腕) | 13 (20) | 2d6+14 | 9 (16) | 8 | 60 | - |
| 盾(左腕) | 9 (16) | 2d6+8 | 9 (16) | 12 | 100 | - |
| 斧(脚部) | 11 (18) | 2d6+12 | 9 (16) | 10 | 70 | - |
- 部位数
- 3(右腕/左上/脚部)
- コア部位
- なし
特殊能力
●右腕
[常]複数宣言=2回
[宣]テクニカル・インジケーション・アタック
この魔物にダメージを与えたり不利な効果を与えたりしたことのあるキャラクターに近接攻撃を行う時に宣言できます。この能力が命中したキャラクターは、この魔物にダメージを与えたり不利な効果を与えたりする動作の行動判定に-2点のペナルティ修正を受けます。この能力が宣言された近接攻撃を回避したキャラクターは、この魔物にダメージを与えたり不利な効果を与えたりする動作の行動判定に+1のボーナス修正を受けます。この効果は1ラウンド継続し、累積しません。
[宣]全力攻撃Ⅱ
●左腕
[主]ソリッド・リトリビューション・シールド
この能力が使用されるとき能力名は公開されず、この魔物の手番の終了時に公開されます。盾を巨大化させて自身と味方を防護します。巨大な盾はHP50、防護点0のキャラクターとして扱い、自身が存在する乱戦エリア内の味方キャラクター全てに対する物理ダメージの攻撃や効果を代わりに受けます。回避や抵抗はしません。この効果はこの魔物の次の手番開始時まで継続します。この魔物の次の手番開始時に巨大な盾のHPが1点以上残っていた場合、「巨大な盾の最大HP - 巨大な盾の現在HP」点の確定ダメージを、自分と同じ乱戦エリアに存在する全ての敵キャラクターに等分(端数切り上げ)して与えます。
(例)「巨大な盾の最大HP - 巨大な盾の現在HP = 30点」の場合、自分と同じ乱戦エリアに敵が4体いたら、それぞれに8点の確定ダメージを与えることができます。
巨大な盾のHPが0になった場合、直ちにこの魔物の全ての部位が20点の確定ダメージを受けます。
この能力は連続した手番に使用できません。
[主]ホロ・リトリビューション・シールド
この能力が使用されるとき能力名は公開されず、この魔物の手番の終了時に公開されます。盾を巨大化させたように見せかけるホログラムを展開します。ホログラムの盾はHP50のキャラクターとして扱い、自身が存在する乱戦エリア内の味方キャラクター全てに対する魔法ダメージの攻撃や効果を代わりに受けます。回避や抵抗はしません。それ以外の効果はソリッド・リトリビューション・シールドと同じです。
●脚部
[常]攻撃障害=+4・+4
[宣]薙ぎ払いⅡ
戦利品
- 自動
- 大斧(1,000G/黒白S)×1
- 自動
- 大盾(1,000G/黒白S)×1
- 2〜9
- 魔動部品(300G/黒白A)×2
- 10〜
- 謎の機構(2,000G/黒金S)
解説
知性体狭域殲滅兵器マサカィ・マサクゥのバリエーションの一つで、重要設備の最終防衛ラインとしての運用が想定されています。この魔動機が展開する大盾に生半可な攻撃をすると手痛い反撃を受けることでしょう。
マサカィ・マサクゥシリーズは大斧が標準兵装です。設計者の夢に斧を持った人型魔動機が現れたことが由来とされています。設計者が見た夢は忘れ去られた古代神からのお告げであるとする説を唱える神学者もいるようです。