ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

生体魔動戦士A型 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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生体魔動戦士A型

分類:人族・魔動機
知能
高い
知覚
特殊能力参照
反応
敵対的
穢れ
1
言語
汎用蛮族語、ドレイク語、魔動機文明語
生息地
知名度/弱点値
14/19
弱点
命中力+1
先制値
16
移動速度
25
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(左半身) 16 (23) 2d+14 14 (21) 6 64 90
魔動機砲(右半身) 15 (22) @9+16 14 (21) 10 78 90
部位数
2左半身右半身
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]半機半人

「部位:左半身」のHPが1以上の時「知覚:五感」として扱います。
「部位:右半身」のHPが1以上の時「知覚:機械」として扱います。
両方の部位のHPが1以上の時、あらゆる効果に対して有利な方として扱います。

[常]汎用魔動機術行使用端末

マギスフィアを消費する魔法を行使するとき、装備しているマギスフィアと同じものを消費せずに行使できます。
「部位:右半身」のHPが1以上の時、このキャラクターはマギスフィア(大)/マギスフィア(中)/マギスフィア(小)を装備しているものとして魔動機術を行使できます。
それ以外の場合、このキャラクターはマギスフィア(小)を装備しているものとして魔動機術を行使できます。

[主]魔動機術12レベル/魔力16
[常][宣]魔法適正

《ターゲティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》を習得しています。
ラウンド毎にそれぞれの部位で宣言できます。

●左半身

[常]分類:人族
[常]痛恨撃

打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+12」点します。

[宣]《マルチアクション》

●右半身

[常]分類:魔動機
[常]魔動機砲

魔動機砲は「射程:3(200m)」で「装填数:1」かつ「用法:2H」のカテゴリ《ガン》の武器として扱います。
弾丸は無限です。

[常][宣]《狙撃》

戦利品

自動
マギスフィア(大)*1d(1000G*1d)
2~7
栄養カプセル*1d(100G*1d)
8~10
マギスフィア(小)*1d(200*1d)
11~
マギスフィア(中)*1d(500*1d)

解説

頑張って作りました。

製作者:タッスー

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