サナ・ローデン
プレイヤー:らた
「落ち着いてください。争いは何も生みませんよ。」
- 種族
- 人間
- 年齢
- 35
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [剣の加護/運命変転]
- 生まれ
- 神官
- 信仰
- “樹神”ダリオン
- ランク
- レイピア
- 穢れ
- 0
- 技
- 4
- 体
- 8
- 心
- 9
- A
- 4
- B
- 11
- C
- 4
- D
- 7
- E
- 11
- F
- 6
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 4
- 成長
- 2
- 成長
- 1
- 器用度
- 9
- 敏捷度
- 15
- 筋力
- 12
- 生命力
- 19
- 知力
- 22
- 精神力
- 16
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 2
- 増強
- 器用度
- 1
- 敏捷度
- 2
- 筋力
- 2
- 生命力
- 3
- 知力
- 4
- 精神力
- 2
- 生命抵抗力
- 9
- 精神抵抗力
- 8+1=9
- HP
- 37+2=39
- MP
- 40+2=42
- 冒険者レベル
- 6
経験点
- 使用
- 16,000
- 残り
- 0
- 総計
- 16,000
技能
- プリースト(ダリオン†)
- 6
- セージ
- 4
- コンジャラー
- 2
- アルケミスト
- 1
戦闘特技
- 《魔法拡大/数》
- 《ターゲッティング》
- 《MP軽減/プリースト》
賦術
- [補][準]【バークメイル】
判定パッケージ
セージ| 知識
|
| 8
| |
|---|---|---|---|
アルケミスト| 知識
|
| 5
| |
- 魔物知識
- +1=9
- 先制力
- 0
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 15 m
- 全力移動
- 45 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 魔法文明語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
| 汎用蛮族語 | ○ | ○ |
| 神紀文明語 | ○ | |
| 魔神語 | ○ |
魔法/賦術
| 魔力 | 行使/賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コンジャラー| 操霊魔法
| 6
| 6
| +0
|
| プリースト | 神聖魔法
| 10
| 10
| +0
|
| アルケミスト | 賦術
| ―
| 5
| ―
|
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
《正直者の》クォータースタッフ
| 2H | 4 | +1=| 14
| 12
| 0
|
強化:回復量+1/カース:真偽判定される時-4
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | 12 | 0 | ― |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | ソフトレザー | 7 | ― | 3 | |
| 盾 | ラウンドシールド | 8 | ― | 1 | |
| 合計:すべての防具・効果 | 0 | 4 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | とんがり帽子 | 専用(HP)魔物知識判定に+1 |
| 耳 | リングピアス | 専用(MP) |
| 首 | 聖印 | |
| 右手 | 叡智の腕輪 | 知力+2 |
| 左手 | 信念のリング | 精神抵抗に+1 |
| 腰 | アルケミーキット |
- 所持金
- 762 G
- 預金/借金
- G
所持品
知性の指輪(壊す用)*2
マテリアルカード(緑B)*6
背負い袋
水袋
テント(4人用)
魔晶石(4点)*5
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 緑 | 6 |
- 名誉点
- 0
- 冒険者ランク
- レイピア
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 50 |
| リングピアス:個人装備化 | 50 |
| とんがり帽子:個人装備化 | 50 |
容姿・経歴・その他メモ
①かつて信頼できる友人がいた
②神の声を聞いたことがある(と信じている)
③大好きな食べ物がある(あった)
冒険にでた理由:なりゆき
キャラクター紹介
孤児院育ち。幼くして両親を無くし、貧しい幼少期を過ごした。
孤児院で出会った仲のいい幼なじみを持つが、
孤児院が蛮族に襲われた際に、サナを庇って命を落とす。
三日三晩泣き喚いたサナは、絶望の最中、神の声を聞く。
サナには帰る家がない。しかし人を癒す力があった。彼は冒険者となり、蛮族の被害にあった街や村を助け、けが人を治療することに生涯を捧げると誓った。
性格は極めて温厚的。
焦ることはほとんどなく、
常に冷静に物事を判断する。
はじめて孤児院に拾われた時、口にしたシュークリームの味が忘れられず、大人になった今でも1番の好物としている。
甘いものに目がない。
優しすぎる性格ゆえに悪人を許してしまうという欠点もある。
自分用サナの動き方
【1R】
〈味方陣営が先制〉後方スタートでフィールドプロテクション、前線一人にバークメイル
敵が特定属性攻撃を使うなら『フィールド・レジスト』も選択肢に入る
〈敵の陣営が先制〉『バインディング・ゾーン』拡大がけ。
かけられなかったFPの代わりに『プロテクション』拡大がけでもよい
前線一人にバークメイル
【2R】
1Rでかけてなければ敵前線に『バインディング・ゾーン』を拡大がけ、
敵が魔法主体なら『カウンターマジック』を味方に拡大がけ
『ブレス』で味方を強化するのもアリ
【3R】
[蛮族orアンデッド]『セイグリッド』シリーズでサポート。
[それ以外]『エンチャントウェポン』『プロテクション』『ファナティシズム』を
敵に応じて使い分ける。
チャットパレット
■行為判定
2d6 【ひらめ】
2d+{冒険者Lv}+{器用B} 【冒険者+器用】
2d+{冒険者Lv}+{敏捷B} 【冒険者+敏捷】
2d+{冒険者Lv}+{筋力B} 【冒険者+筋力】
2d+{冒険者Lv}+{生命力B} 【冒険者+生命】
2d+{冒険者Lv}+{知力B} 【冒険者+知力】
2d+{冒険者Lv}+{精神力B} 【冒険者+精神】
~セージ系判定~
2d+{セージLv}+{知力B} 【セージ+知力】見識/文献/文明鑑定/宝物鑑定/地図作成/病気知識/薬品学
2d+{セージLv}+{知力B}+1 【魔物知識判定】
■戦闘
2d+{生抵} 【生命抵抗判定】
2d+{精抵}+1 【精神抵抗判定】
2d+{生抵} 【生死判定】
2d6+{命中}+{命中補正} 【命中判定】
2d+{回避}+{回避補正} 【回避判定】
~~魔法系~~
【魔法:プリースト】
2d+{プリ魔力} 【神官魔法行使判定】
~~
【①サニティ】対象の精神状態を平常に戻す MP3/対象1体X/射程接触/--/時間一瞬/抵抗消滅
:MP-3
~~
【①バニッシュ】蛮族、アンデッドに悪影響 MP3/対象1A/5体/射程2/起点指定/時間効果参照/抵抗消滅
2d 【バニッシュ影響表ⅠP260】
:MP-3
~~
【①フィールド・プロテクション】被ダメージ-1 MP2/対象1A/5体/射程術者/時間18R/抵抗必中
:MP-2
~~
【②アウェイクン】対象を気絶・睡眠・放心状態から覚醒 MP5/対象1体/射程1/起点指定/時間一瞬/抵抗任意
:MP-5
~~
【②キュア・ウーンズ】「威力10+魔力」点HP回復 MP3/対象1体/射程1/起点指定/
時間一瞬/抵抗消滅
k10[13]+{プリ魔力} 【ウーンズ回復量】
:MP-3
~~
【②カウンター・デーモン】魔神の特殊能力に対して生抵or精抵+2 MP3/対象1体全/射程2/起点指定/18R
:MP-3
~~
【③キュア・ポイズン】対象が受けている毒を消滅させる MP3/対象1体/射程接触/時間一瞬/抵抗任意
:MP-3
~~
【③フィールド・レジスト】特定の魔法からのダメージを3点軽減 MP5/対象1A/射程術者/時間18R/抵抗任意
:MP-3
~~
【③フォース】気弾をぶつけて攻撃する MP4/対象1体/射程1/時間一瞬/抵抗半減
k10[10]+{プリ魔力}【フォースダメージ】
:MP-4
~~
【④セイクリッド・ウェポン】蛮族、アンデッドに対する命中+1、物理ダメージ+2 MP3/対象1体/射程2A/起点指定/時間18R/抵抗任意
:MP-3
~~
【④セイクリッド・シールド】蛮族、アンデッドからの物理ダメージ-3 MP4/対象1体/射程1A/起点指定/時間18R/抵抗任意
:MP-3
~~
【⑤キュア・ディジーズ】対象を病気から癒す MP4/対象1体/射程接触/--/時間一瞬/抵抗任意
:MP-4
~~
【⑤キュア・ハート】「威力30+魔力」点HP回復 MP5/対象1体/射程2/起点指定/
時間一瞬/抵抗消滅
k30[13]+{プリ魔力} 【ウーンズ回復量】
:MP-5
~~
【⑤トランスファー・マナポイント】対象に自らのMPを分け与える MP1+任意/対象1体/射程1/時間一瞬/抵抗消滅
:MP-〇
~~
【⑤ホーリー・ライト】アンデッドに「威力20+魔力」点ダメージ MP6/対象1体/射程1/起点指定/時間一瞬/抵抗半減
k20[13]+{プリ魔力} 【ホーリーライトダメージ】
:MP-5
~~
【⑥ブレス】器用度、敏捷度、筋力、生命力のいずれかを+6(B+1) MP5/対象1体/射程2/起点指定/時間18R/抵抗任意
:MP-5
~~
【⑥リムーブ・カース】呪いによる悪影響を排除する MP5/対象1体/射程接触/--/時間一瞬/抵抗消滅
:MP-5
~~
【ダ:②フォレスト・パス】自然環境でHP最大値+3 MP1/対象術者/射程術者/時間3H/抵抗任意
:MP-1
【ダ:④バインディング・ゾーン】命中力・回避力判定-1 5以上↑で延長MP5/対象1体X/射程2/起点指定時間/1R←3R→18R/抵抗短縮
:MP-5
【魔法:コンジャラー】
2d+{コン魔力} 【🪄操霊魔法行使判定】
~~
【①エンチャント・ウェポン】物理ダメージ+1 MP2/対象1体/射程2/起点指定/時間18R/抵抗任意
:MP-2
~~
【①スパーク】「威力0+魔力」点範囲雷ダメージ MP6/対象1A/5体/射程2/起点指定/時間一瞬/抵抗半減/雷属性
k0[10]+{コン魔力} 【スパーク威力】
:MP-6
~~
【①プロテクション】被ダメージ-1 MP1/対象1体/射程1/起点指定/時間18R/抵抗任意
:MP-1
~~
【②アース・ヒール】「威力0+魔力」点回復 MP3/対象1体/射程1/起点指定/時間一瞬/抵抗消滅
k0[13]+{コン魔力} 【アースヒール回復】
:MP-3
~~
【②カウンター・マジック】精神抵抗+2 MP1/対象1体全/射程2/起点指定/時間18R/抵抗任意
:MP-1
~~
【②ファナティシズム】命中+2、回避-2 MP3/対象1体/射程2/起点指定/時間18R/抵抗消滅/精神効果属性
:MP-3
~~
▽▽▽因数▽▽▽
■ステータス■
■基本計算
■バフ・デバフ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 16,000| 16,000 |
150 | 器用×1 | 生命×4 知力×2 精神×1
|
| | ||
| 能力値作成履歴#156873-3 | ||||||||
| 取得総計 | 16,000 | 16,000 | 150 | 8 | ||||
収支履歴
ソフトレザー::-150
聖印::-100
アルケミーキット::-200
とんがり帽子::-3000
リングピアス::-8
クォータースタッフ::-140
L魔法の発動体化::-100
Lアビス強化::-2000
ラウンドシールド::-100
叡智の腕輪::-1000
知性の指輪::-500*2
背負い袋::-50
水袋::-20
テント(4人用)::-250
マテリアルカード(緑B)::-20*6
魔晶石(4点)::-400*5
信念のリング::-5000
《正直者の》クォータースタッフ