守護神RU-NA
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 22 /26
- 弱点
- 物理・魔法ダメージ+3点
- 先制値
- 23
- 移動速度
- 3
- 生命抵抗力
- 27 (34)
- 精神抵抗力
- 27 (34)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭部 | ― | ― | ― | 15 | 200 | ― |
| 拳(上半身A) | 24 (31) | 2d+20 | 20 (27) | 15 | 400 | ― |
| 拳(上半身B) | 24 (31) | 2d+20 | 20 (27) | 15 | 400 | ― |
| 下半身(A) | 23 (30) | 2d+25 | 19 (26) | 15 | 350 | ― |
| 下半身(B) | 23 (30) | 2d+25 | 19 (26) | 15 | 350 | ― |
- 部位数
- 5(上半身A/上半身B/A/B)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]複合超合金の体
あらゆる武器、魔法による攻撃からクリティカルを受けず
あらゆる攻撃のC値を+2にします(C値を13を超えた場合クリティカルしません)
この魔物の近接攻撃は銀の武器で行われたものとします
受ける魔法ダメージは防護点の値だけ軽減されます
●頭部
[常]ターゲティング・鷹の目
[主]多種多様な光線/22(29)/精神抵抗
行動開始時2dを振り出た目の種類の光線を行います
1:貫通光線/形状:貫通/抵抗:半減/『威力50+20』の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます
2:解呪光線/形状:射撃/抵抗:消滅/対象の装備に掛かっているアビス強化全てを1Rの間無効化します
3:麻痺光線/形状:貫通/抵抗:消滅/対象にスロウの効果を与えます
4:呪毒光線/形状:射撃/抵抗:短縮/3Rの間対象の手番終了時に『威力50』の毒かつ呪い属性魔法ダメージを与えます
5:破壊光線/形状:貫通/抵抗:半減/威力50+20 C値9の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます
6:いてつく波動:パーフェクト・キャンセレーションと同様の効果を発動させます
ゾロ目:終末の光:全エリア(30m)/抵抗:必中/任意の対象に『威力100 C値10』の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます+ゾロ目の光線
●上半身
[常]攻撃障害:不可/不可
どちらかの上半身のHPが0以下の場合、この効果は失います
[常]痛恨撃
打撃点決定時に出目9以上が出た場合は打撃点を更に12点を追加します
[常]連続攻撃Ⅱ
攻撃が命中した時に、同じ対象にもう一度攻撃を行えます。この効果は2回まで有効です
[主]4回攻撃(無作為)
4回攻撃を行います。一回ごとに近接攻撃可能の対象に無作為に攻撃します
[主]握り潰す/回避/消滅
近接攻撃が可能な対象一体を巨大な手で握りつぶします
2d+20点の物理ダメージを与え18Rの間、適用ダメージ分の防護点を減らします
[主]ゴッドハンドクラッシャー/必中
どちらかの上半身のHPが0以下になった場合のみ使用可能です。
対象に必中の近接攻撃を行います
●下半身
[常]攻撃障害:不可/+4
どちらかの下半身のHPが0以下の場合、この効果は失います
[主]同時攻撃
近接攻撃可能な位置にいる任意の対象に攻撃を行えます
[主]友達がボール/回避:消滅
近接攻撃可能な対象を蹴り飛ばしボールにします
この攻撃が当たった対象は0mの位置まで蹴り飛ばされる『形状:貫通』のボールとして扱われます
ボールには『2d+30点』の物理ダメージを与え、命中値を基準に生命抵抗を行い
失敗したら転倒します
巻き込まれた対象は『2d+15+ボールの防護点』の物理ダメージを受けます
この能力は1Rに一度だけしか使用できません
戦利品
- 自動
- ミスリル×1d(2600G/金S)
- 2~10
- マナタイト(10000G/金SS)
- 11~12
- イグニダイト(20000G/金SS)