ダンシングクラブ
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 腹具合による
- 言語
- なし
- 生息地
- 海岸、海洋、沼地、湿地
- 知名度/弱点値
- 8/14
- 弱点
- 衝撃属性ダメージ+3点
- 先制値
- 11
- 移動速度
- 20(多足/水中)
- 生命抵抗力
- 7 (14)
- 精神抵抗力
- 5 (12)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ハサミ(右腕) | 5 (12) | 2d+6 | 4 (11) | 4 | 33 | 10 |
| パンチ(左腕) | 7 (14) | 2d+4 | 3 (10) | 3 | 35 | 10 |
| 体当たり(胴体) | 6 (13) | 2d+4 | 5 (12) | 7 | 45 | 30 |
- 部位数
- 3(右腕/左腕/胴体)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全身
[常]欠片による強化
この魔物は剣の欠片4個で強化されています。(データに反映済み)
[常]水中適性
[常]安定した体躯
この魔物は足場が悪いことによるペナルティ修正を受けません。
[常]水・氷属性無効
[常]攻撃障害:+4・+4
2本の腕が胴体への攻撃を妨げます。
[部位:胴体]は近接・遠隔攻撃に対する回避力判定を行う際、+4のボーナス修正を得ます。
[部位:右腕][部位:左腕]のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
●右腕
[主]2回攻撃&双撃
▽鋭利なハサミ
この魔物の近接攻撃に対して、回避力判定で自動失敗した場合、および戦闘特技《かばう》による自動命中時、対象の防護点を半減(切り上げ)として扱う。
[常]痛恨撃:出目10以上=+4点
●左腕
[主]ロケットパンチ/10/回避力/消滅
MP3点消費
「射程/形状:10m/射撃」で「対象:1体」に左腕のさきっぽを発射して攻撃します。
命中した対象に蟹風味の「2d+5」点の物理ダメージを与えます。
この能力を使用すると左腕のさきっぽを消失し、2ラウンドの間「[常]攻撃障害」の能力を失います。
翌々手番の開始時には、左腕のさきっぽは再び生えてきます。
●胴体
[主]泡のブレス/5(12)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:20m/基点指定」として「半径3m/5」体に蟹味の泡のブレスを放ち、「2d+2」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。
※この能力は連続した手番には使用できず、使用するとMPを3点消費します。
⏩△さそうおどり/10/軽業判定/消滅/ラウンドごとに1回まで
「射程:自身」で「対象:半径20m/すべて」として、軽快なステップで左右に反復横跳びし、ダンスに誘います。
範囲内の対象は「目標値:10」の軽業判定を行い、失敗すると転倒します。
空中にいるキャラクターの場合、転倒し、落下します。落下ダメージ発生しません。
騎乗しているキャラクターの場合、落馬します。直前の移動距離に対応した処理を行います。
※この効果は「移動方法;多足、匍匐」のキャラクターには効果がありません。
また「グラップラー」「バトルダンサー」を取得しているキャラクターおよび「鎧ではなく水着を着ているキャラクター(必筋10未満の非金属鎧は可能)」「水着差分を使用しているキャラクター(鎧の種別は関係なく)」は+2のボーナス修正を得て、軽業判定を行うことができます。
※魔物のキャラクターは「回避力」の数値を基準値として、判定してください。
※この能力は1ラウンドに1回までしか使用できません。ただし、戦闘準備でも使用できます。
※この能力に対する軽業判定に関してのみ、金属鎧によるペナルティ修正は無視されます。
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戦利品
- 自動
- 鋭利なハサミ(50G/赤B)
- 2~6
- なし
- 7~11
- まろやかな蟹味噌(600G/赤A)
- 12~
- 頑丈な甲殻(2000G/赤S)
解説
ある地方では浜辺の王者と名高い巨大な蟹。はたしてそれは強さなのか、特異さなのか、味なのか。
どちらにしても、この蟹の肉は焼けば非常に香ばしく、生では非常に甘くとろけて、鍋にいれれば最高の出汁がでることで知られていた。