レイホン【天退星】
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 1
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 12/17
- 弱点
- 風・毒属性ダメージ+3点
- 先制値
- 27
- 移動速度
- 17
- 生命抵抗力
- 20 (27)
- 精神抵抗力
- 20 (27)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 天退星刀(胴体) | 21 (28) | 2d+23 | 20 (27) | 20 | 423 | 400 |
- 部位数
- 1(胴体)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全身
[常]親指幹部 カポⅠⅠⅠⅠ
レイホンは主行動を[PC人数]回行える
取得経験点・戦利品は[PC人数]倍される
この戦闘を闘技場6回分とする
虎標弾がない場合、火傷を付与しない
[常]東部十剣
戦闘開始時及びパターン変更ラウンド時、【切断】を得る
自分の失った体力10%につき、【精神力】5回復(最大40)
[常]獲物選び
ラウンド開始時、前ターンにて最もダメージを与えた対象へ【獲物】を付与
[常]天退星刀
打撃点の2dで10以上を出した際、ダメージ量が30%増、次のターンに【脆弱】1を付与
[常]天退星刀オーバーヒート
強力な攻撃(「[主]快刀乱麻」「[主]超絶猛虎殺劇乱斬」)を使用したなら、この戦闘の間に強力な攻撃を使用した回数だけ次のターンに【オーバーヒート】を得る(最大5)
[常]挿翅虎
ラウンド開始時、(ラウンド数×3)だけ【精神力】を回復
【精神力】が0未満なら回復量2倍
[常]ケセドの慈悲
ケセドの慈悲により、レイホンの【命中力】【打撃点】【回避力】【防護点】【生命・精神抵抗力】【先制値】が
-(《レイホンLv.》-《味方のaveLv.》)される
●第一形態
[常]虎標弾装填
虎標弾を12発装填
[常]レイホン【雷横】
ターン終了時に体力が80%以下になるか、4ターン目終了時に次のターンにパターンが変更される
強力な攻撃(「[主]快刀乱麻」)を使用し、3ターンごとに繰り返す。
該当ターン開始時、【底力】25を得る
混乱状態なら、混乱を解除
[主]二連斬-【爆】/命中/回避/消滅
射程/形状:1(5m)/近接
対象:1人
[威力/打撃点+2]の火属性物理ダメージ
【火傷】を2付与、【火傷】回数が2増加
虎標弾2発消費
[主]三連撃/命中/回避/消滅
射程/形状:1(5m)/近接
対象:1人
[威力/打撃点+7]の火属性物理ダメージ
【火傷】を3付与、【火傷】回数が2増加
1ターンに最大2回使用
虎標弾3発消費
[主]爆砕斬
【獲物】を保有した味方を優先して攻撃
射程/形状:1(5m)/近接
対象:1人
[威力/打撃点+8]の火属性物理ダメージ
【火傷】を3付与、【火傷】回数が3増加
1ターンに最大1回使用
虎標弾3発消費
[主]快刀亂麻
【獲物】を保有した味方を優先して攻撃
射程/形状:1(5m)/近接
対象:1エリア(半径3m)/5
[威力/打撃点+12]の火属性物理ダメージ
【火傷】を3付与、【火傷】回数が5増加
相手の【火傷】を即座に1回発動
3ターンに1回「[主]爆砕斬」の代わりに使用
虎標弾6発消費
●第二形態
[常]天退星
ターン終了時点で体力が60%以下になるか、次のターンに強力な攻撃(「[主]快刀乱麻」)を今回の戦闘で2回目に使用するのであれば、次のターンにパターンが変更される
該当ターン開始時、【剛気】1を得る
該当ターン開始時、猛虎標弾18を得て即装填
猛虎標弾を全て消耗する場合、この効果が虎標弾に変更されて次のターンに【身なりの整った親指 ソルダート】[Lv:9 HP:25 防護点:6]2名を召喚し、猛虎標弾を補給
混乱状態なら、混乱を解除
[主]超絶猛虎殺撃乱斬
【獲物】を保有した味方を優先して攻撃
射程/形状:2(40m)/近接
対象:2エリア(半径40m)/20
[威力/打撃点+17]の火属性物理ダメージ
【火傷】を5付与、【火傷】回数が6増加
相手の【火傷】を即座に2回発動
3ターンに1回「[主]快刀亂麻」の代わりに使用
●第三形態
[常]小指
天退星雷横
ターン終了時点で体力が40%以下になるか、次のターンに強力な攻撃(「[主]快刀乱麻」)を今回の戦闘で3回目に使用するのであれば、次のターンにパターンが変更される
強力な攻撃「[主]快刀乱麻」が「[主]超絶猛虎殺撃乱斬」に変更される。
【底力】が【極力】に変更
【剛気】が【剛気-心】に変更
混乱状態なら、混乱を解除
●ギミック
[常]【火傷】
ターン終了時に威力分確定火属性ダメージを受けて、回数が1回減る
[常]【精神力】
[最大45]
命中判定で命中する度に[精神力+10]
命中判定を回避される度に[精神力-10]
精神力が-45になった際、次のターン0に回復
[精神力/10]に応じて【命中力】・【回避力】上昇
[常]【混乱】
一度に30のダメージを与えるもしくは1ターンに50ダメージを与えると転倒
[常]【底力】
主行動スキルを使う際に消費し、その分【精神力】回復[最大25]
[底力/10]に応じて打撃点上昇
ターン開始時に最大回復
[常]【極力】
主行動スキルを使う際に消費し、その分【精神力】回復[最大50]
[極力/10]に応じて打撃点上昇
ターン開始時に最大回復
[常]【剛気】
ターン開始時、失った体力20%につき打撃点1点上昇
[常]【剛気-心】
ターン開始時、失った体力15%につき打撃点1点上昇
[常]【オーバーヒート】
[オーバーヒート]の数に応じて【打撃点】【命中力】が減少[最大5]
[常]【切断】
ダメージ1.5倍
[常]【獲物】
前のターンにて一番ダメージを出した相手に付与
命中・魔法行使判定に-1
戦利品
- 自動
- 天退星刀
- 2-9
- 最高級シガー(12000G)*3
- 10-11
- 虎標弾(20000G)*1d
- 12ー
- 猛虎標弾(60000G)*1d