ハーヴェス・ジャイアント・ワーム
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感(振動)
- 反応
- 腹具合による
- 言語
- なし
- 生息地
- 洞窟、砂漠、遺跡
- 知名度/弱点値
- 8/14
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 11
- 移動速度
- 20(蠢動)/20(地中)
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 5 (12)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 7 (14) | 2d+6 | 4 (11) | 3 | 32 | 12 |
| 体当たり(胴体) | 5 (12) | 2d+8 | 3 (10) | 4 | 44 | 20 |
| 尻尾(尻尾) | 6 (13) | 2d+4 | 6 (13) | 5 | 25 | 10 |
- 部位数
- 3(頭部/胴体/尻尾)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全身
[常]悪路走破
この魔物は足場が悪いことによるペナルティ修正を一切受けません。
[常]振動感知
この魔物は周囲の振動を感知し行動します。
周囲が暗いことによるペナルティ修正を受けません。
[常]剣の欠片強化
この魔物は剣の欠片5個で強化されています(計上済み)。
●頭部
[主]泥のブレス/13/生命抵抗力/半減
「射程/形状:20m/貫通」で泥のブレスを吐き出し、広範囲の対象を攻撃する。
抵抗に失敗した対象に「威力0+5点/C値12」点の土属性の魔法ダメージを与える。抵抗に成功した対象へは半減ダメージを与える。
▽手番開始時に「1d6」を振り、「5以上」の目が出た場合のみ、再度ブレス攻撃を行える。
[主]狙いを定める/必中
「狙いを定める」を使用後、[部位:頭部]の手番を終了する。
[部位:頭部]が次の手番に行う近接攻撃を「必中」として扱う。
●胴体
[主]流砂呼び/10/軽業判定/消滅
「射程;自身」で「対象:全エリア/空間」として流砂を発生させ、獲物を引き寄せる。
判定に失敗した対象は転倒し、1エリア(最大10m)分この魔物の方向へと、強制的に引き寄せられる。
この移動は乱戦エリアやエリア間の境目を越えて強制的に発生し、本人の移動としては扱われない。
※この能力は連続した手番には使用できず、使用するとMPを5点消費する。
※悪路走破の能力を持っているキャラクター(および能力もちの騎獣に騎乗中の騎手)は、判定に失敗しても転倒効果を受けない。判定に失敗時、強制移動効果は受ける。
●尻尾
[主]テイルスィープ/12/回避力/消滅
乱戦エリア内の任意の対象5体までに近接攻撃を行う。
命中した対象に「2d+4」点の物理ダメージを与える。
戦利品
- 2~7
- なし
- 8~11
- 3点魔晶石
- 12~
- 5点魔晶石
解説
砂漠地帯に住むサンドウォームの亜種。栄養豊富な土壌を好んで住み着き、有機物を分解して土を富ませると言われている。美味しい農作物に目がない嗜好をしており、穀物は大好物である。農場主の匂いは覚えて敬意を払うが、獲物を横取りしようとするよそ者には容赦しない。
なお、魔物を喰らったさいにその魔力を体内に蓄積する性質があり、解体した際には魔晶石が見つかることもあるらしい。