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ディア魔
分類:蛮族
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 14/17
- 弱点
- 純エネルギ―属性ダメージ+3
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 20/20(飛行)
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 7 (14) | 2d+7 | 7 (14) | 4 | 77 | 32 |
| 武器(胴体) | 8 (15) | 2d+9 | 6 (13) | 6 | 36 | 15 |
- 部位数
- 2()
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]強靭な皮膚
断空属性または衝撃属性の物理ダメージ、魔法ダメージを受けると、それを「-3」します。
●頭部
[主]魔人の眼光/必中
鋭い眼光で、周囲の敵を委縮(いしゅく)させ、わずかなダメージを与える。
「射程/形状:1(10m)/起点指定」で任意の対象を任意の数まで選び、それぞれに「2」点の呪い属性ダメージを与える。
その後、対象に与えた適用ダメージすべての合計値と同じだけ、自身のHPが回復する。
この能力を使用すると、対象とした1体につきMPを2点消費します。
[主]呪傷の連鎖/8(15)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:1(10m)/起点指定」で任意の対象を任意の数まで選び、それぞれに「2d+6」点の呪い属性ダメージを与える。
この能力を使用すると、8点のHPと対象とした1体につきMPを2点消費します。
●胴体
[常]飛行
近接攻撃における命中力、回避力に+1のボーナス修正を得る。
💭薙ぎ払い
近接攻撃可能なキャラクターを任意に3体まで選び、それらに近接攻撃を行います。
命中力判定は一括で行います。複数に命中した場合、ダメージは個別に決定しますが、すべて「-3」点されます。
戦利品
- 自動
- アビスシャード×1d
- 2~5
- 黒の宝玉(300G/金A)
- 6~9
- 黒の宝玉(300G/金A)×2
- 10~
- 黒の宝玉(300G/金A)×1d