ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エリシア・ヴァレリオン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エリシア・ヴァレリオン

プレイヤー:No.163

悪行は見逃しません!
我が神の名の下に、悔い改めなさい!」

種族
エルフ
年齢
20
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
剣士
信仰
“始祖神”ライフォス
ランク
穢れ
0
12
5
9
6
7
4
6
11
6
成長
0
成長
0
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
18
敏捷度
19
筋力
10
生命力
11
知力
20
精神力
15
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
1
生命力
1
知力
3
精神力
2
生命抵抗
3
精神抵抗
4
HP
17
MP
21
冒険者レベル
2

経験点

使用
3,500
残り
50
総計
3,550

技能

プリースト(ライフォス)
2
フェンサー
1
スカウト
1
セージ
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 4
セージ技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
汎用蛮族語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル2 神聖魔法 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル1 5 4 -1 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[刃]ショートソード 1H 5 4 5 9 2
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル1 5 4
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 1 2
バックラー 1 +1 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 5 2
装飾品 効果
聖印 信仰の証。これがないと神聖魔法は使えない
所持金
800 G
預金/借金
G

所持品

初期装備

冒険者セット
背負い袋・水袋・毛布・松明6本
火口箱・ロープ10m・小型ナイフ
魔晶石(5点)
MP5点ぶんの魔力を保有する結晶石。使い捨て

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

初期設定

経歴
3B6で判定して算出
冒険者になった動機
2B6で判定して算出

魔法一覧(体験卓の為、一部のみ抜粋)

フィールド・プロテクション
MP2/対象:1エリア(半径3m)/18ラウンド
「呪い」「病気」「毒」属性以外の物理・魔法ダメージを-1する祝福を与える
キュア・ウーンズ
MP3/射程:1(10m)/対象:1体/一瞬
対象のHPを[威力10+魔力]点ぶん回復する祝福を与える
この魔法は「分類:魔動機」「分類:魔法生物」には効果を与えない
ただし「分類:アンデッド」には回復ではなくダメージを与える
アウェイクン
MP2/射程:1(10m)/対象:1体/一瞬
「気絶」「放心」「睡眠」状態の味方を回復する祝福を与える
対象のHPが0以下の場合はその対象のHPを1まで回復させる
サーチ・バルバロス
MP3/射程:全エリア(半径30m)/対象:すべて/一瞬
効果範囲内に「分類:蛮族」が存在した場合、場所や数は不明ですがその存在が隠れていないかを確認することができます
一方で検知された「分類:蛮族」もこの魔法を使われたことを知りますが、術者や具体的な位置を確認することはできません

種族特徴

暗視
暗闇の中でも昼間同様に物が見える
優しき水
1時間の間、水中での活動や発声が可能。
毒属性・病気属性の効果に対して、生命抵抗力・精神抵抗力判定に+2

初期設定

経歴
3B6で判定して算出

規律に厳しい環境で育った
大切な約束をしたことがある

冒険者になった動機
2B6で判定して算出

失われた家門を取り戻すため

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 9/24 騒音遺跡 550 455 筋力
シードルさん 松本さん
取得総計 3,550 1,655 0 1

収支履歴

初期作成

::-100 冒険者セット
::-100 聖印
::-80 [刃]ショートソード
::-15 クロースアーマー
::-60 バックラー
::-500 魔晶石(5点)

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