深淵ノ竜屍
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 5
- 言語
- なし
- 生息地
- 奈落の魔域
- 知名度/弱点値
- 16/27
- 弱点
- 回復効果ダメージ+4点
- 先制値
- 21
- 移動速度
- 20(四足)/-
- 生命抵抗力
- 25 (32)
- 精神抵抗力
- 25 (32)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 22 (29) | 2d+20 | 21 (28) | 10 | 200 | ― |
| 鉤爪(胴体) | 21 (28) | 2d+15 | 20 (27) | 10 | 400 | ― |
| 翼(翼A) | 21 (28) | 2d+15 | 18 (25) | 10 | 200 | ― |
| 翼(翼B) | 21 (28) | 2d+15 | 18 (25) | 10 | 200 | ― |
- 部位数
- 4()
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全身
[常]毒・呪い・精神効果属性無効
[常]瘴気の渦
身体のまわりに瘴気が舞い、守っています。遠隔攻撃に対する回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
●頭部
[主]瘴毒のブレス/21(28)/生命抵抗力/半減/毒
「射程/形状:20m/射撃」で、「対象:1エリア(半径6m)/20」に身体にたまった腐敗ガスを吐き出し、「2d+20」点の毒属性魔法ダメージを与えます。
●胴体
[常]ドミニオンアーツ【4】
[常]2回攻撃&双撃
[常]アビス・ドミニオン
胸部のアビスコアより、ラウンド開始時に自身の座標に配下の軍勢を召喚します。配下は複数召喚されますが、形式的には1体のデータとして扱います。
この効果で召喚された配下はラウンド終了時に消滅します。
配下データ
防護点:0 HP:50
配下は回避・抵抗を行いません。
ラウンド終了時にHPが0より大きい時、ランダムな対象を「残りHP÷5(小数点以下切り上げ)」体選んで近接攻撃を行います。この近接攻撃は対象との位置関係を考慮せず対象を選べて、「部位:胴体」による近接攻撃として扱います。
[常]死に至る病呪の鉤爪/21(28)/生命抵抗力/消滅/呪いかつ病気
鉤爪の攻撃が命中した場合、ダメージを受けたキャラクターはその命中力判定の達成値を目標値にして、生命抵抗力判定を行います。
抵抗に失敗した場合、器用度・敏捷度・筋力・生命力から合計で「-6」されるように能力値を減少させます。減少させる能力値は攻撃を受ける側が決定しますが、いずれかの能力値が0になった場合そのキャラクターは死亡します。
この能力による効果は、この魔物が死亡した時解除されます。
[常]死に至る病とは絶望である
「[常]死に至る病呪の鉤爪」の攻撃を受けたキャラクターは、その効果で能力値が減少している限り、1分ごとに1点の確定ダメージを受けます。
[常]絶望とは罪である
「[常]死に至る病呪の鉤爪」の効果で減少した能力値を用いて判定を行うキャラクターは、減少させた能力値ごとに、能力値を減少させられた後最初に行う行為判定の出目が[1,1]になって自動失敗します。
[常]破邪転生
《古代文明の遺産》の異能を習得しているキャラクターは、「[主]死に至る病呪の鉤爪」の効果で減少した能力値を用いて判定を行い、その出目が「3」以上の時、その出目を[1,1]に変更することができます。
そうした場合、その能力値にかけられている「[主]死に至る病呪の鉤爪」の効果が消滅します。
●翼
[常]ターゲッティング・鷹の目
[主]オールデリート/21(28)/回避力・生命抵抗力・精神抵抗力/消滅
瘴気の剣を生み出し、「射程/形状:30m/射撃」で4体までのキャラクター(部位)に遠隔攻撃を行い、それぞれ「2d+20」点の魔法ダメージを与えます。
この攻撃を受けるキャラクターは、回避力判定・生命抵抗力判定・精神抵抗力判定のいずれかで対抗判定行い、成功すればこの攻撃を消滅させることができます。
この能力は連続した手番で使用できず、他の[部位:翼]がこの能力を使用した手番にも使用できません。
戦利品
- 自動
- 剣の欠片×12、黒い剣の欠片、アビスシャード×2d6
- 10〜
- ドミニオン・コア(-G/赤SS)
解説
かつて黄金の風花と相討った竜屍がアビスコアと融合して生き永らえたモノ。様々な因子が絡み合い、この世ならざる何かに成り果てた。