ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ノクス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ノクス

プレイヤー:ライ

種族
ラルヴァ
年齢
18
性別
種族特徴
[暗視][吸血の祝福][忌むべき血][弱体化]
生まれ
戦士
信仰
“機甲神”アールマータ
ランク
穢れ
2
13
8
10
6
7
16
6
10
1
成長
1
成長
3
成長
0
成長
1
成長
1
成長
0
器用度
20
敏捷度
23
筋力
24
生命力
15
知力
21
精神力
11
増強
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
4
生命力
2
知力
3
精神力
1
生命抵抗
6
精神抵抗
5
HP
27+2=29
MP
11
冒険者レベル
4

経験点

使用
10,000
残り
1,080
総計
11,080

技能

ファイター
4
スカウト
3
アルケミスト
2
レンジャー
1
エンハンサー
1

一般技能 合計レベル:4

狩人(ハンター)
4

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《薙ぎ払いⅠ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 6
運動 7
観察 6
レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 5
観察 4
アルケミスト技能レベル2 知識 5
魔物知識
0
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
25 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語()
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル4 24 7 8
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈フランベルジュ〉[刃] 1H両 23 7 28 10 9 ET-86
〈フランベルジュ〉[刃] 2H 23 7 38 10 9 ET-86
〈牙〉[打] 2H# 1 7 11 10 8
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル4 24 8
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ハードレザー〉 13 4 ET-101
〈カイトシールド〉 13 +1 1 ET-104
合計:ファイター/すべての防具・効果 9 5
装飾品 効果
〈聖印〉フレーバー
背中 〈ロングマント〉
右手 [魔]〈疾風の腕輪〉 敏捷+2
〈アルケミーキット〉 専用(HP)
〈スカウトツール〉
〈ウェポンホルダー〉
所持金
1,540 G
預金/借金
G

所持品

●持ち物
〈冒険者セット〉(ET-105)
〈保存食(1週間)〉(ET-106)
〈アウェイクポーション〉×1(ET-107)
〈救命草〉×4(ET-106)
〈魔香草〉×2(ET-106)
〈アビスシャード〉×2
・月光/陽光の護符(どちらとしてでも使用可。修正+2。)

●装備中
〈フランベルジュ〉(ET-86)
〈ハードレザー〉(ET-101)
〈カイトシールド〉(ET-104)
〈スカウト用ツール〉(ET-108)
〈アルケミーキット〉(ET-108)
〈聖印〉(ET-108)

マテリアルカード

BASSS
122
名誉点
30
ランク

名誉アイテム

点数
〈装飾品の専用化(アルケミーキット〉50

容姿・経歴・その他メモ

経歴表
A(5,3)故郷の場所を知らない
B(1,4)大切な約束をしたことがある
C(6,1)守りの剣を手に持ったことがある
冒険に出た理由(1,4)倒したい相手がいる


[暗視]暗闇でも昼間と同じようにものが見える。
[吸血の祝福]生来武器<牙>を持つ。<牙>による攻撃が命中したとき、ダメージを与えるか吸血を行うか選べる。その後、適用ダメージと同じ値だけHPが回復する。1日1回。対象は「分類:人族・蛮族」のみ。
[忌むべき血]自らの血液をあらかじめ武器に塗っておくことで物理ダメージを増加。補助動作で塗り"穢れ"1点以上を持つキャラクターに命中させた場合、自身に確定ダメージ2点を受けることで追加ダメージが+2点。威力表の出目を参照した後(ダメージ決定処理後)に適用するか選べる。血液は24時間有効で、その間は追加ダメージ付与を何回でも使用可能。
[弱体化]太陽の下にいる限り、命中力・回避力判定に-2。


【設定】
吸血鬼とヒトの間に生まれた子。
故郷の城塞都市は吸血鬼によって滅ぼされたと伝えられているが、場所は知らないため本当に滅びているかは不明。
母親は神官戦士として故郷で吸血鬼と戦っていたが、敗北して辱めを受ける。
その後、周辺の村に落ち延びたが、吸血鬼の子を宿していることが判明。
葛藤はあれど、自らの手で育てることを決めて、差別や偏見に耐えながらノクスを育てあげる。
だが、10年ほど経ったとき、ノクスが遠出している間に蛮族の侵攻に遭い、村は全滅する。
その蛮族の首魁はかつて母親を辱めた吸血鬼であった。
瀕死の母親に吸血鬼を倒す誓いを立てて、聖印を受け継いで冒険者となることを決める。
その後は各地を転々としながら、吸血鬼を倒すべく冒険者として研鑽を積んでいる。

履歴

[4,2]->(生命力 or 敏捷度)
[3,1]->(筋力 or 器用度)
[5,3]->(知力 or 筋力)
[2,1]->(敏捷度 or 器用度)
[3,4]->(筋力 or 生命力)

【セッション1】
・緑B-5

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,100 80 器用×1
敏捷×2
生命×1
知力×1
能力値作成履歴#610616-2
1 12/27 建造物の修理 1,080 1,520 0 敏捷
アコルトさん
取得総計 11,080 7,620 80 6

収支履歴

〈フランベルジュ〉::-1580
〈ハードレザー〉::-340
〈カイトシールド〉::-500

〈疾風の腕輪〉::-1000 
〈ウェポンホルダー〉::-1000
〈ロングマント〉::-50
〈スカウト用ツール〉::-100
〈アルケミーキット〉::-200
〈冒険者セット〉::-100
〈聖印〉::-100 フレーバー
〈保存食(1週間)〉 ::-50 (ET-106)

〈アウェイクポーション〉(ET-107) ::-100
〈救命草〉×4(ET-106) ::-30*4
〈魔香草〉×2(ET-106) ::-100*2
〈緑のマテリアルカードB〉×12(ET-108) ::-20*12
〈緑のマテリアルカードA〉×2(ET-108) ::-200*2

チャットパレット