ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

弓も使える操霊術師 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

弓も使える操霊術師

プレイヤー:イブン

種族
人間
年齢
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
操霊術師
信仰
ランク
穢れ
0
7
4
10
8
6
8
6
8
6
成長
1
成長
0
成長
0
成長
1
成長
0
成長
0
器用度
16
敏捷度
13
筋力
12
生命力
11
知力
18
精神力
16
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
2
生命力
1
知力
3
精神力
2
生命抵抗
4
精神抵抗
5
HP
20
MP
25
冒険者レベル
3

経験点

使用
5,500
残り
0
総計
5,500

技能

コンジャラー
3
セージ
2
シューター
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

セージ技能レベル2 知識 5
魔物知識
5
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
13 m
全力移動
39 m

言語

会話読文
交易共通語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル3 操霊魔法 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル1 12 3 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ロングボウ〉 2H 12 3 22 10 3
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
背中 〈矢筒〉 矢が12本入っている
右手 〈発動体〉
左手 〈知性の指輪〉 知力+1
所持金
400 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
保存食
アウェイクンポーション
人形
魔晶石5点×4

名誉点
30
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

基本的に操霊魔法で仲間を支援するキャラクターだ。
カウンターマジックで仲間の精神抵抗(魔法に対する抵抗判定)を上げる、アースヒールで回復させる、ファナティシズムで命中を上げる、など。
このキャラクターは<魔法拡大/数>を習得しているので複数の相手にまとめて魔法をかけることが出来る。
前衛にファナティシズムをかける時に自分にも一緒にかけることをお勧めする。ロングボウによる射撃の命中も上がる。このキャラクターは回避判定に有効な戦士系技能を持たないので、回避判定のペナルティは無視して良い。どうせ6ゾロでなければ避けられない。

弓での攻撃は雑魚戦でMPを温存するときに使う。
シューターが1レベルなので命中、攻撃力は共に低い。あくまでサブ技能だ。過剰な期待はしないように。本業は操霊術師だ。
しかし、ファナティシズムやファイアウェポンを前衛にかけたときに、自分にも一緒にかければ悪くない命中と攻撃力になる。
1レベルのシューター技能も一工夫すればそこそこ役には立つ。

戦闘終了時に矢を回収することが出来るので矢は12本あれば十分だろう。

魔晶石は1度の主動作で1個しか使うことが出来ない。
10点のMP消費があったときは5点魔晶石1個と5点の自分のMP消費というカタチでMPを支払うことになる。
5点魔晶石2個というカタチでの支払いは出来ないので注意。
ボス戦で1点や2点の魔晶石ばかり残って、自分のMPが0になると、MPが支払えないので魔法が使えないという事態が良く発生する。
気を付けるべし。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 3,700 30 器用×1
生命×1
取得総計 5,500 3,700 30 2

収支履歴

冒険者セット ::-100G
保存食1週間分  ::-50G
発動体 ::-100G
ソフトレザー   ::-150G
知性の指輪 ::-500G
矢筒 ::-30G
ロングボウ ::-170G
アウェイクンP ::-100
人形 ::-100G
魔晶石5点×4 ::-2000G

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