フェイト
プレイヤー:マルマロ
- 種族
- 人間
- 年齢
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [剣の託宣/運命凌駕][剣の加護/運命変転]
- 生まれ
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 8
- 体
- 6
- 心
- 7
- A
- 8
- B
- 6
- C
- 8
- D
- 3
- E
- 4
- F
- 10
- 成長
- 620
- 成長
- 600
- 成長
- 440
- 成長
- 320
- 成長
- 170
- 成長
- 370
- 器用度
- 636
- 敏捷度
- 614
- 筋力
- 454
- 生命力
- 329
- 知力
- 181
- 精神力
- 387
- 増強
- 増強
- 307
- 増強
- 227
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 106
- 敏捷度
- 153
- 筋力
- 113
- 生命力
- 54
- 知力
- 30
- 精神力
- 64
- 生命抵抗力
- 354+2=356
- 精神抵抗力
- 364+2=366
- HP
- 1229+15=1244
- MP
- 387+15=402
- 冒険者レベル
- 300
経験点
- 使用
- 0
- 残り
- 210,028,000
- 総計
- 210,028,000
技能
- バトルダンサー
- 300
戦闘特技
- 《》
- 《武器習熟A/ソード》
- 《抵抗強化Ⅱ》
- 《》
- 《頑強》
- 《武器習熟S/ソード》
- 《キャパシティ》
- 《回避行動Ⅱ》
- 《命中強化Ⅱ》
- 《防具習熟A/非金属鎧》
- 《防具習熟S/非金属鎧》
- 《舞い流し》
- 《バトルマスター》
練技/呪歌/騎芸/賦術
- なし
判定パッケージ
なし
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 0
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 921 m
- 全力移動
- 2763 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 神紀文明語 | ○ | ○ |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バトルダンサー| 681
| 406
| ―
| ―
| 413
| 《武器習熟S/ソード》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 3
| 《命中強化Ⅱ》
| ―
| 2
| ―
| ―
| ―
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| グレートソード(赫刀) | 2H | 24 | +40=| 84
| 10
| +375= |
この武器は炎属性かつ斬撃属性として扱います。
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バトルダンサー| 681
| 453
| ―
| 《防具習熟S/非金属鎧》
| ―
| ―
| 3
| 《回避行動Ⅱ》
| ―
| 2
| ―
| 〈透き通る世界〉
| ―
| +40
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈ポイントガード〉 | 1 | +1 | 0 | |
| 〈透き通る世界〉 | 回避力+40 @命中力+40 | ||||
| 合計:バトルダンサー/鎧 | 496 | 3 | |||
- 所持金
- 1,200 G
- 預金/借金
- G
所持品
- 名誉点
- 0
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
このキャラクターの攻撃は最大HPを減らしてきます。
バトルダンサーで習得可能な全戦闘特技を習得しているものとして扱います。
透き通る世界
他者の身体の中が透けているように見え、さらに周囲の時間流も遅く感じる。それによって相手の骨格・筋肉・内臓の働きさえも手に取るように分かり、相手の動きを先読みできるようになる。必ず先制でき、自分の命中、回避、魔物知識、の達成値を+40することができる。この状態では“殺気”や“闘気”といった戦闘の際に無意識に出てしまう情動なども意図的に封じて、感情を一切揺らがせる事なく相手の首を落とすことができ、その気になれば殺気を放たずに自然体のまま戦える。
備考
自分の体の形を血管一つ一つまで認識し、その後は無駄な動きや感覚を削ぎ落としていけば、そのうち自身の筋肉や血管までも自在に操れるようになり、最小限の動作で最大限の力を引き出す事ができる。そうなった時、頭の中も不要な思考が削がれ、だんだん透明になっていき、透き通る世界が見える
痣
敏捷度と筋力が1.5倍になる。(端数切り上げ) また、冒険者レベル分の[常]再生を得る。
備考
とある呼吸法をしながら「心拍数が二百を超える」「体温が三十九度以上になる」という条件を満たすことで、発動することがある。ただ、この痣が発言したものは、寿命が4分の1になるとされている。
赫刀
武器のダメージ+50 炎属性化 再生を阻害する効果を持つ。
備考
赫刀の発動条件を大まかに纏めると、高い膂力によって刀身に圧力をかけて温度を上げること。
この条件の発生条件は大まかに二つ。
柄を“万力の握力”で握り締める
武器同士を強くぶつけ合う
一説によると赫刀にするための武器の素材はお日様の光をたくさん吸収した特殊な素材が必要だと言われている。
サンエンハンス
壱の型
弐の型
参の型
肆の型
伍の型
陸の型
漆の型
捌の型
玖の型
拾の型
拾壱の型
拾弐の型
拾参の型
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 210,028,000| 1,200 |
0 | 器用×620 | 敏捷×600 筋力×440 生命×320 知力×170 精神×370
|
| | ||
| 能力値作成履歴#556103-2 | ||||||||
| 取得総計 | 210,028,000 | 1,200 | 0 | 2520 | ||||