ルーカス・嫌厭
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 厭になる……
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- ユーシズ魔導公国
- 知名度/弱点値
- 17/
- 弱点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳(本体) | 15 (22) | 2d+20 | 13 (20) | 6 | 140 | 18 |
- 部位数
- 1(本体)
- コア部位
特殊能力
[常]ファストアクション&ウェイトアクション
[常]カウンター
[常]複数宣言=2回
[常]追加攻撃&双撃
自身は1回の主動作で、2回まで近接攻撃を行える。
また、攻撃1回ごとに対象を変更してもよい。
[常]練体の極意
自身の練技の効果時間は3倍になる。
[常]嫌悪感
自身が近接攻撃によるダメージを受けた次の手番、自身は宣言のみで乱戦エリアを離脱することができる。
[常]道連れ
自身が望まない効果で転倒する時、乱戦エリア内の人物1名を転倒させる。
この効果で転倒させたとき、【踏み躙り】は発動しない。
[常]踏み躙り
自身の攻撃によって転倒させた人物に対し、「2d+11」点の物理ダメージを与える。
さらに、対象が練技の効果を受けていた場合、それらを全て解除する。
[常]居合拳
この能力は以下の効果を持つ。
①戦闘開始時、自身は「ハンドポケット状態」となる。
②自身が「ハンドポケット状態」の時に行う、拳を使用した最初の攻撃では、攻撃対象の防護点を12点減少してダメージ計算を行う。
③自身は拳を使った攻撃を行った手番終了時、「ハンドポケット状態」となる。
[常]魔晶石
自身は10回まで練技をMP消費無しで使用できる。
[補]静深練気
準備ラウンドにのみ使用できる。
自身の先手判定を放棄する。その後、自身の最初の手番終了時まで以下の全ての効果を得る。
・自身の命中・回避判定に+2のボーナスを得る。
・精神効果属性に対する自身の抵抗判定に+4のボーナスを得る。
・自身が与えるダメージを+4し、受けるダメージを-4する。
・さらに追加で2つまでの戦闘特技を宣言できる。
[補]ハメ技
2d+15 生命抵抗:消滅 射程:接触 効果時間:10秒
同一乱戦エリアの任意の人物を選択し、命中判定を行う。
対象が抵抗判定に失敗した場合、次に〔自身が受ける何らかのダメージ〕は、自身の代わりに対象の人物に与えられる。
対象は、自身の補助動作を使用して〔この能力の達成値〕を目標値として筋力判定を行ってよい。成功した場合、この能力の効果は即座に失われる。
この能力は、自身の主動作の前にしか使用できない。また、この能力が命中した手番では、自身は近接攻撃の権利を1回分失う。
💭鈎指
この手番中、自身の素手による攻撃は刃の付いた武器として扱う。
さらに、魔法の鎧ではない〔Aランク以下の非金属鎧またはBランクの金属鎧〕を装備している人物に攻撃が命中した時、その鎧を破壊する。
💭鎧貫手
次の1回の攻撃のダメージダイスが「9」以上だった時、最初に相手の防護点を半減してからダメージ計算を行う。
💭蹴腿
次の1回の攻撃が命中した場合、対象を転倒させる。ただし、その攻撃のダメージは-4される。
💭悪食の旋風
次の1回の攻撃では、同一乱戦エリア内の3体までを対象して近接攻撃を行う。
💭鈎礫
次の1回の攻撃を、射程10mの射撃攻撃として扱う。
[補]練技
マッスルベアー、ガゼルフット、キャッツアイ、メディテーション、ウィングフライヤー、ケンタウロスレッグ、デーモンフィンガー、ジャイアントアーム、リカバリィ(15点)