神なる獣
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 22/27
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 26
- 移動速度
- 0
- 生命抵抗力
- 30 (37)
- 精神抵抗力
- 29 (36)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 反物質エンジン(ビーム) | 23 (30) | 2d+21 | 23 (30) | 0 | 1000 | 0 |
| 厄災の右手(爪) | 24 (31) | 2d+23 | 21 (28) | 21 | 100 | 0 |
| 黎明の左手(爪) | 22 (29) | 2d+21 | 21 (28) | 21 | 100 | 0 |
- 部位数
- 3(ビーム/爪×2)
- コア部位
- 反物質エンジン
特殊能力
瞬間打撃点=+14/5回
一日に一回と書かれてますが私には見えません
瞬間達成値=+6/2回
一日に一回と書かれてますが私には見えません
●全身
[常]古代神の威光(別解釈)
1ラウンドに一回、自身が行う命中力、特殊能力の行使判定を自動成功にします。
[常]宣言回数=3回
●反物質エンジン
[常]魔動機の特徴
この部位は魔動機としても扱います。
[常]永久エネルギー
補助動作を阻害されません
[常]抵抗をしない
この部位は回避力判定、精神、生命力抵抗を行いません。
[主][主]虚明裂変
[部位:厄災の右手][部位:黎明の左手]の両方のHPが0以下になった場合、その部位のHPを最大値まで回復し、すべての不利な効果を解除、命中力判定とダメージボーナスを「+2」点します。この命中とダメージの上昇量は累積します。
また、この効果で復活した部位は手番を行うことができます。
[主]順逆湮滅/25/精神抵抗/半減
光の柱を発生させて攻撃します。「対象:1体」に対して「射程:形状/20m:起点指定」で「2d+20」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
[主]厄災の前兆/30/精神抵抗力/半減
チャージを開始し、次のラウンドに「対象:射程内の任意の数」「射程:形状20m:射撃」で「2d6+50」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。
●厄災の右手
[常]バリア発生装置
バリアを発生させて[部位:反物質エンジン]を守っています。[部位:反物質エンジン]は近接、遠隔、魔法、あらゆる特殊能力の対象にならず、ダメージも不利な効果も受けません。この効果は、[部位:厄災の右手]のHPが0以下になった場合失われますが、HPが1以上になった場合再び発生します。
💭薙ぎ払いⅡ
乱戦エリア内にいる最大5体までの対象に近接攻撃を行います。
💭劫虐崩裂の時
近接攻撃を[射程:形状/30m:貫通]に変更します。
[主]災禍の裂撃
[部位:反物質エンジン]の不利な効果を一つ選び、その効果を消滅させます。
●黎明の左手
[常]バリア発生装置
バリアを発生させて[部位:反物質エンジン]を守っています。[部位:反物質エンジン]は近接、遠隔、あらゆる特殊能力の対象にならず、ダメージも不利な効果も受けません。この効果は、[部位:厄災の左手]のHPが0以下になった場合失われますが、HPが1以上になった場合再び発生します。
💭全力攻撃Ⅲ
打撃点を「+20」点します。リスクとして回避力に「-2」点のペナルティ修正をうけます
💭捨て身攻撃Ⅲ
打撃点を「+30」点します。攻撃が命中した場合「30」点の確定ダメージを受けます。
[主]曙光が黯淡する時
[部位:反物質エンジン]の不利な効果を一つ選び、その効果を消滅させます。
戦利品
- 自動
- 壊滅者の末路(100000G/-)
解説
神なる獣。その煌めきは暗く輝く。
不完全なる生き物であるが、それは確実に神に手を伸ばしている。
それは禁忌かあるいは進化の架け橋か。