三つ首の獣 夜獣グラディウス
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 7/15
- 弱点
- 純エネルギー属性ダメージ+3
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 8 (15)
- 精神抵抗力
- 7 (14)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(左頭部) | 8 (15) | 2d+5 | 7 (14) | 6 | 66 | 0 |
| 牙(中頭部) | 8 (15) | 2d+5 | 7 (14) | 6 | 66 | 0 |
| 牙(右頭部) | 8 (15) | 2d+5 | 7 (14) | 6 | 66 | 0 |
| 鎖剣(胴体) | 7 (14) | 2d+6 | 6 (13) | 4 | 218 | 0 |
- 部位数
- 4(左頭部/中頭部/右頭部/胴体)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 □:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
●全身
[常]炎無効
[常]戦利品回数3回
部位破壊毎に「+1」される
[常]ダメージ共通
他部位へのダメージがそのまま胴体へのダメージとして与える
《ターゲッティング》《鷹の目》《精神効果無効》
●頭部
〈攻撃対象優先順位〉
左頭部:最後に攻撃してきた対象 中頭部:最初に攻撃してきた対象 右頭部:最も距離が近いと思う対象
[主]火炎のブレス/8(15)/生命抵抗力or回避/半減or消滅
「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象1体」に炎を吐き出し、「2d+4」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。
※この攻撃はかばうことが可能ですその場合抵抗自動失敗
この行動は1Rつき2回しか使えない
[常]噛みつき
前方に向かって噛みつきを繰り出す。
打撃点決定の2dの出目が9以上だった場合、打撃点をさらに「+4」点します。
[主]掴み攻撃/8(15)/回避/消滅
対象を牙で掴み拘束します
この攻撃は打撃点を与え、対象は移動ができなくなり、
接触による判定が頭部に対してのみとなる
この能力で拘束されたキャラクターは毎R引きはがし判定を行い失敗時
打撃点分の物理ダメージを受けます
また引きはがし判定を行わない場合もダメージを受けます
引きはがし処理は補助行動で可能
冒険者レベル+筋力もしくは生命抵抗 達成値 14
●胴体
〈攻撃対象優先順位〉
一番ダメージを与えた対象
[常]鎖剣
この部位の攻撃は後衛まで届く
[宣]全力薙ぎ払い
1エリア内すべてに近接攻撃を行います。
命中力判定は一括で行います。複数に命中した場合、ダメージは個別に決定します
※この攻撃はかばうことが可能ですその場合抵抗自動失敗
この能力は連続した手番には使えません
[宣]全力叩きつけ
次の1回の打撃点+8
この能力は連続した手番には使えません
▼胴体HP半分以下で発動
[主]炎斬/9(16)/精神抵抗力or回避/半減or消滅
剣に炎をまとわせ炎の斬撃を飛ばす
自身を除く全エリアすべてに「2d+6」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。
この攻撃は初撃発動後3R毎に発動します
戦利品
- 自動
- 獣の夜 人数分
- 2~6
- 縛鎖(500G/黒A)
- 7~10
- 漆黒の縛鎖(3000G/黒S)
- 11~
- 夜黒獣王の縛鎖(5000G/黒S)
解説
影より現れる複足の獣
獲物を狩るための鎖剣を背中に携え
多頭の牙の間からあふれる炎が揺らぐ
複数の影に襲われるなら
聖なる光が「狩り」を阻むだろう
獣の夜:装飾品:装備箇所どこでも
効果:任意の能力値を+4される
夜炎大剣
2H k44 C値10 必要筋力28 Aランクソード
以下の能力を補助行動で発動できる
1 鎖剣 MP6消費 薙ぎ払い
次の1回の攻撃に同じ乱戦エリアに存在するキャラクターを任意に3体まで選び、
それらに近接攻撃を行う。その際、命中力判定は一括で行う。複数に命中した場合、
ダメージは個別で決定するが、すべて「-3」点される。
2 炎斬 MP4消費 3R 炎属性付与
3 弧月斬り MP10消費 次の1回の攻撃が衝撃属性射撃攻撃 「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象1体」