ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ロレンツ・シェロー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

叡知こそ正義パワーオブジャスティスロレンツ・シェロー

プレイヤー:御月

叡智こそパワー!パワーこそ正義!
即ち、インテリジェンスこそジャスティス!!

種族
人間
年齢
15
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
魔術師
信仰
ランク
穢れ
0
6
5
10
8
8
7
8
10
10
成長
14
成長
14
成長
6
成長
11
成長
16
成長
16
器用度
28
敏捷度
28
筋力
18
生命力
24
知力
36
精神力
36
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
1
増強
器用度
5
敏捷度
5
筋力
3
生命力
4
知力
6
精神力
6
生命抵抗
19
精神抵抗
21
HP
69
MP
81+15=96
冒険者レベル
15

経験点

使用
165,000
残り
0
総計
165,000

技能

ソーサラー
15
スカウト
12
セージ
12
エンハンサー
5
アルケミスト
5
レンジャー
3
ダークハンター
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《バイオレントキャストⅡ》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《クリティカルキャストⅡ》
  • 《鷹の目》
  • 《MP軽減/ソーサラー》
  • 《キャパシティ》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《トレジャーマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》

秘伝

  • 《フォーシブルキャスト》
  • 《フェロシャスキャストⅠ》
  • 《フェロシャスキャストⅡ》
  • 《テアリングキャストⅠ》
  • 《テアリングキャストⅡ》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【ポイズンニードル】
  • [準]【イニシアティブブースト】

操気

  • [補][準]【魔探法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル12 技巧 +1= 18
運動 +1= 18
観察 18
レンジャー技能レベル3 技巧 8
運動 +1= 9
観察 9
セージ技能レベル12 知識 18
アルケミスト技能レベル5 知識 11
ダークハンター技能レベル1 知識 7
魔物知識
+3=21
先制力
18
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル15 真語魔法 21 21 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 11
ダークハンター技能レベル1 操気 7 7 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈魔精の発動体〉 1H 【ハールーン魔精解放術式】秘伝に使用される〈魔法の発動体〉
[魔]〈魔法の発動体〉 1H 予備の発動体。真語魔法、操霊魔法、深智魔法の行使に必要
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈マナコート〉 1 6 アビス強化「判定パッケージ強化(運動)」
[魔]〈マナタイト加工のアステリアの守り〉 9 3 属性(土、水・氷、炎、風)ダメージを-3
合計:すべての防具・効果 0 10
装飾品 効果
[魔]〈叡知のとんがり帽子〉 魔物知識判定+2
[魔]〈ひらめき眼鏡〉 見識判定、探索判定+1
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 「装備部位:その他」を得る
[魔]〈スカベンジャーの帽子〉 稀な戦利品を持つ魔物に対し、行為判定または戦利品獲得の出目+2(1回のみ)
[魔]〈幸運のお守り〉 戦利品決定の出目に+1
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉 回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4
[魔]〈インテリアニマルサック〉 魔法文明語で注意・指導してくる。
右手 [魔]〈疾風の腕輪〉 敏捷度+2、壊すと+14
左手 [魔]〈宗匠の腕輪〉 器用度+2、壊すと+14
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 防護点+1
〈アルケミーキット〉 賦術行使に必要
[魔]〈身守りサンダル〉
[魔]〈知性の指輪〉 知力+1、壊すと+13
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

精密ツールセット

マテリアルカード

BASSS
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝0
【ハールーン魔精解放術式】入門

容姿・経歴・その他メモ

経歴表


単体or範囲攻撃に超特化した、秘伝採用ソーサラー。
《バイオレントキャスト》で攻撃魔法の達成値を補い、《魔法制御》で複数体を爆撃する。
《ルーンマスター》取得後は、《魔法制御》+《バイオレントキャスト》のように、様々な組み合わせができる。
《魔法拡大》系を持たないため、バフまきや複数体へのデバフは苦手なのが欠点。


最終的に物を言うのはインテリジェンス!
魔法使いにとってインテリジェンスとは、即ち力!

叡智こそパワー!パワーこそ正義!
即ち、インテリジェンスこそジャスティス!!

【ハールーン魔精解放術式】

ハールーン魔術王国で発展したマナの流れに干渉する流派。
安全性よりも威力や強制力を優先して、あえてマナ制御を緩くして濃淡を生み出す。
デメリットが大きい分、性能も馬鹿げた秘伝が揃っている。

《フォーシブルキャスト》
魔法のレベルに等しい点数の魔晶石を代償に「対象:1体(1体全や1体+1体込み)」&「抵抗:消滅」を「抵抗:短縮」にできる秘伝。
独自宣言型の秘伝だが、《魔法拡大》系と併用はできない上に、「対象:1体X」や「時間:一瞬」の魔法は対象外。
真語魔法では【パラライズ】、深智魔法では【バランス・ウェポン】辺りの、強力な「抵抗:消滅」デバフが失敗しようが1Rは確実に効果が発動するようになると言えば分かりやすいか。
公式の調整の賜物か、【ナップ】等のゲームセット級魔法には適応されないが、明らかなぶっ壊れ秘伝である。
操霊魔法【バインド・オペレーション】が強すぎるのも「抵抗:短縮」で1Rは確実に効果を及ぼすからだというのに。

体系Lv名称備考
真語ブラント・ウェポンDC裏1
真語パラライズDC裏5
真語イレイス・マジック
操霊ファナティシズムDC裏3
操霊フォビドゥン・マジックDC裏7
操霊10コマンド
操霊12マナ・シール
操霊14スティール・メモリー
操霊15レブナント・カース
深智バランス・ウェポンDC裏1
深智12ギアス


《フェロシェスキャストⅠ/Ⅱ》
魔法行使判定が出目4以下で自動失敗、かつ確定で使用した〈魔法の発動体〉も壊れてしまうが、「純粋なダメージ魔法」の威力表と魔法行使判定の達成値を飛躍的に向上させる超攻撃特化秘伝。
「Ⅰ」では魔法行使に使用した〈魔法の発動体〉が確定破壊、「Ⅱ」では〈魔精の発動体〉が必要なうえに確定で破壊される。
「Ⅰ」は予備を装備することでまだ複数回使えるが、「Ⅱ」は名誉アイテム破壊の影響により1シナリオ一回が限度となるため、ここぞという時に使用する(博物誌に1シナリオ一回は不名誉点獲得なしと明記されている)。
ダイスボットと公式威力表の限界的に威力100以上は振れないため、【メテオストライク】に《フェロシャスキャストⅠ/Ⅱ》を乗せることはできない。残念。

《テアリングキャストⅠ/Ⅱ》
クリ値低下の代わりに威力表の出目を強化する秘伝であり、バーバヤガーの種族特性[魔女の火]に似た効果の宣言特技。
「Ⅱ」になるとクリ耐性無視なのは基になった《クリティカルキャストⅡ》と変わらず。
純粋に威力表の出目を強化する効果なので、魔法ダメージが安定して出しやすくなる。
「Ⅱ」を使用する場合は〈魔精の発動体〉での魔法行使が必須となる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 1,200 0 器用×14
敏捷×14
筋力×6
生命×11
知力×16
精神×16
能力値作成履歴#612164-2
取得総計 165,000 1,200 0 77

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