骸王【スカイロトンビースト】
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 腹具合による
- 穢れ
- 5
- 言語
- なし
- 生息地
- 上空3000千メートル地点、あなたの頭の上
- 知名度/弱点値
- 15/23
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 23 (30)
- 精神抵抗力
- 24 (31)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭部(牙) | 20 (27) | 2d+20 | 17 (24) | 10 | 600 | 20 |
| 胴体(体当たり) | 20 (27) | 2d+15 | 14 (21) | 10 | 700 | 20 |
- 部位数
- 2()
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●本体
[常]俊敏な体
全ての部位の主動作+2回
[常]飛行Ⅰ
近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[常]執着
攻撃が回避された場合、次のターンHP-10減少、攻撃が命中するたびに全部位のHP+20点回復します
[常]苛立ち
自身の手番時、自身の攻撃を回避したキャラクターがいた場合、次ターンからそのキャラクターに攻撃が命中するまで必ず主動作を3回まで消費して攻撃します。
➤全ての部位の手番消費することで発動可能
自身の攻撃で死亡したキャラクターを「不死に浸蝕された死体」に変えます。
[常]再生=20点
手番終了時に全部位のHPが「20」点、回復します。HPが0以下になると、この能力は失われます。
●胴体
[常]攻撃阻害=不可・+4
大きさが攻撃を妨げます。
【部位:頭部】は近接攻撃の対象にならず、また遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。【部位:胴体】のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
●頭部
[常]死体喰らい
自身がダメージを与えた「不死に浸食された死体」のHPが0以下になった場合全部位のHPを50点回復、次ターン時に頭部の主動作を+1回のボーナスを得ます。
一度に4体以上の「不死に浸食された死体」のHPを0にした場合、「瘴気のブレス」説明文の「この攻撃は1ターンに1回しか使用できません」を「この攻撃は1ターンに2回使用できます」に変更します。
この効果は一度のみ適用されます。
➤瘴気のブレス/17(24)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/射撃」で「対象:1エリア(半径5m)/10」の範囲に瘴気を吐きだし、対象に「2d6+25」点の病気属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には使えません。
「不死に浸食された死体」が場に2体以上存在する限り、連続した手番でも使用可能です。
この攻撃は1ターンに1回しか使用できません。
戦利品
- 自動
- 腐りはてた幻獣の頭蓋骨(3000G)
解説
アルフレイム大陸のどこかに存在する不死の災厄の一つであり、歴史上で現れた例は1回のみ、数十年前に堅固に作られた城塞都市1つを単騎で壊滅させ、都市を死者の国に変えました。
死傷者は数百から数千にも上ったと言われています。
その脅威から、「動く災厄」「不死の王」「動く不死の領域」「骸王」とも呼ばれ恐れられています。
通常は高いとこ飛び、動物を見かけると降りてくるというのが学者の通説ですが、それすらも確証はありません。
なぜならこの魔物に遭遇した者は全てこの怪物の胃袋に収まってしまったからです。
この魔物を倒したキャラクターは「不死者殺し(名誉点+80)」称号を得ます。