ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シェル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シェル

プレイヤー: ジーコ

守るよ…生命がつきても

種族
メリア
年齢
10
性別
種族特徴
[繁茂する生命]
生まれ
操霊術士
信仰
なし
ランク
穢れ
0
7
6
16
3
1
5
18
3
4
成長
0
成長
1
成長
13
成長
9
成長
17
成長
20
器用度
10
敏捷度
9
筋力
24
生命力
33
知力
36
精神力
40
増強
増強
増強
増強
増強
増強
2
器用度
1
敏捷度
1
筋力
4
生命力
5
知力
6
精神力
7
生命抵抗
20
精神抵抗
22+4=26
HP
78
MP
132
冒険者レベル
15

経験点

使用
179,500
残り
500
総計
180,000

技能

ソーサラー
15
コンジャラー
15
セージ
9
レンジャー
3

戦闘特技

  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《かばうⅡ》
  • 《ガーディアンⅡ》
  • 《防具習熟S/非金属鎧》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《防具の達人》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《魔力強化Ⅰ》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

レンジャー技能レベル3 技巧 4
運動 4
観察 9
セージ技能レベル9 知識 15
魔物知識
15
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
9 m
全力移動
27 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語
魔法文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル15 真語魔法 +1=22 -2=20 +2
コンジャラー技能レベル15 操霊魔法 +1=22 -2=20 +2
ウィザード最大魔法レベル15 深智魔法 +1=22 -2=20 +2
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
《防具習熟S/非金属鎧》 3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
唸る防弾加工のディバインスキン 18 +1 11 精神抵抗+2、魔法行使判定−2、ガン、魔法の矢もダメ軽減ABT アビスカース表(52) > 「唸る」 携行時 その武具から常に羽虫が飛び交うような音が響く。隠密判定、危険感知判定に-4のペナルティ修正を受ける。
唸るエターナルロード 24 8 アビスカース表(52) > 「唸る」 携行時 その武具から常に羽虫が飛び交うような音が響く。隠密判定、危険感知判定に-4のペナルティ修正を受ける。
仮面 1
合計:すべての防具・効果 1 23
装飾品 効果
ラル=ヴェイネの髪飾り
アイソーマスク 防護点+1
蝙蝠の耳飾り
ラル=ヴェイネの魔宝帯 主動作でMPを10点以上消費でHPを10点回復
背中 ラル=ヴェイネのサバイバルコート
右手 ラル=ヴェイネのマナリング ダメージ魔法のダメージを+2、魔法の発動体
左手 正しき信念のリング 精神抵抗+2
多機能ブラックベルト
グリーンベルト 装備者を自然環境にあるものとする
軽業のブーツ 転倒しない
勇者の証 知力 精神
所持金
57710 G
預金/借金
G

所持品

魔晶石10点 (4000) × 1
魔晶石20点 (8000) × 1

ゴーレム強化アイテム1式
ぬいぐるみ×5

名誉点
100
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

身長
体重
パール
経歴


ファミリアⅡ猫を連れている。MP15、暗視
[繁殖する生命]
睡眠をとらなくても、あらゆる行動にペナルティが掛からない。なんなら生涯眠らなくても全く問題なく活動できる(任意に眠ることはできる)。そして1日のはじまり(朝6時)に自動的にHPが最大値の2割、MPが全回復する。代わりに睡眠を取ってもHP・MPの回復はできない。6レベルになると、自然環境かつ太陽光が届いている状況で、生命抵抗力と生死判定に+4のボーナスが付き、11レベルになると夕方の18時にもHPとMPが回復するようになる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0 敏捷×1
筋力×13
生命×9
知力×17
精神×20
106,000 300,000
71,000
100
データ形式が異なる為、獲得名誉点はここに纏めて記します。
取得総計 180,000 301,200 100 60

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