ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イクシードディザスター+1 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
12

イクシードディザスター+1

分類:魔法生物
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
魔法文明語
生息地
遺跡
知名度/弱点値
18/22
弱点
命中力+1
先制値
20
移動速度
-/20(飛行)
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
16 (23)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(刀身) 16 (23) 2d+17 15 (22) 14 95 36
柄打ち(柄) 14 (21) 2d+15 14 (21) 12 80 30
鞘打ち(鞘) 15 (22) 2d+14 14 (21) 10 85 70
部位数
3刀身
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]飛行

近接攻撃における命中力、回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。

●刀身

[常]ミスリルの身体

あらゆる武器、魔法による攻撃からクリティカルを受けません。
[部位:刀身]の近接攻撃は、銀の武器で行われたものとして扱われます。

[宣]全力攻撃Ⅱ

打撃点を+12し、自身の回避力判定に-2の修正を受けます。

[宣]必殺攻撃Ⅱ

打撃点決定の出目を+1し、回避力判定に-1の修正を受けます。

[宣]薙ぎ払いⅡ

5体まで選び、それに近接攻撃を行います。命中は一括で行い、打撃点は個別に決定します。

[常]痛恨撃

打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、さらに+8点します。
必殺攻撃Ⅱ宣言時には、修正した出目が10以上(元の出目が9)で、これが発生します。

●柄

[常]丁寧なバランス

バランスよく丁寧に作られた柄が刀身の動きを助けます。
[部位:刀身]は「[常]複数宣言=2回」の能力を得ます。[部位:柄]のHPが0以下になるとこの能力は失われます。

[主]烈風のブレス/12(19)/生命抵抗力/半減

射程/形状:2(20m)/射撃 で柄飾りの竜の口から激しい風を吐き出し、対象:1エリア(半径3m)/5に「2d+13」点の風属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番に使えません。

●鞘

[主]真語魔法10レベル/魔力13(20)
[常]魔法適性

戦闘特技《ダブルキャスト》《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》を習得しています。

戦利品

自動
ミスリル(2600G/金S)
2-7
金糸の装飾(800G/金白A)
8-11
金銀の装飾(1800G/金白S)
12-
宝石の装飾(3800G/金白S)

解説

魔法文明時代に〈始まりの剣〉を研究していた魔術師が、その習作として、もしくは研究成果として作製した、自立する剣です。全長は5mほどになります。
〈始まりの剣〉はさまざまな側面から研究されていましたが、こうして魔物として動いているものは、その性能、威力などを再現しようとして作製されたものが、現代にまで残っているものです。大きさも人族が扱うには大きすぎます。
厳密には魔剣ではなく、魔法生物が剣の形をしているものですが、研究成果物の中には、その世界の秘密の一端を再現できるものが存在したようです。


モンストラスロアP149のデータから以下の変更
※レベル+1

製作者:件

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