【エルゼニーナ流重奏魔導理論・改】
(ランドール地方)- 入門条件
- 50名誉点
万象を一つの楽曲のように指揮して見せた魔法王が編み出した理論です。
流派アイテム
流派装備のどちらかを装備している時のみ【重奏魔導理論】の秘伝を使用可能です。
| 名称 | 知名度 | カテゴリ | 価格 | 概要 |
|---|---|---|---|---|
| 操奏の指揮杖 | 15 | 〈スタッフ〉B | 5,000G +30名誉点 | 重奏魔法陣を制御するための術式が組み込まれたスタッフ |
| 神奏の指揮杖 | 15 | 〈スタッフ〉S | 20,000G +50名誉点 | 重奏魔法陣を制御するための術式が組み込まれたスタッフ |
秘伝
○同じ対象を複数回重複して選ぶ
この流派秘伝を宣言した魔法では、同じ対象を複数回重複して《魔法拡大/数》の対象にできるようになります。
例えば《魔法拡大/数》と《重奏魔法陣:二重奏》を宣言した魔法行使では、「頭」と「胴体」の2部位を持つキャラクターに対して【エネルギージャベリン】を使うなら、《魔法拡大/数》で「頭」を1~2回、「胴体」を1~2回選ぶように拡大することができるようになります。そうした場合、「頭」は1~2回【エネルギージャベリン】のダメージ決定を行い、「胴体」は1~2回ダメージ決定を行うことになります。(抵抗は通常通り1回で行います。)
《重奏魔法陣:独奏・改》
- 必要名誉点
- 10
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 魔法収束、魔法拡大/数
- 限定条件
- ー
- 使用
- 魔法系技能
- 適用
- 1回の魔法行使
- リスク
- ー
- 概要
- 《重奏魔法陣:二重奏》を宣言できるようになる。
- 効果
1回の魔法行使の時に宣言して使用します。
この宣言特技を宣言した戦闘中、《重奏魔法陣:二重奏》を宣言できるようになります。
《重奏魔法陣:二重奏・改》
- 必要名誉点
- 20
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 重奏魔法陣:独奏
- 限定条件
- 《重奏魔法陣:独奏》宣言後
- 使用
- 魔法系技能
- 適用
- 1回の魔法行使
- リスク
- ー
- 概要
- 同一の対象を数拡大で複数回重複して選ぶことができるようになる。
- 効果
1回の魔法行使の時に宣言して適用します。
《魔法拡大/数》で対象を拡大する時、同一キャラクター(部位)を2回まで対象に選べるようになります。
この宣言特技は、この戦闘中に1度でも《重奏魔法陣:独奏》を宣言した後でなければ宣言できません。
この宣言特技は、他の《重奏魔法陣》の効果を適用している魔法行使に対して適用できません。
《重奏魔法陣:三重奏・改》
- 必要名誉点
- 40
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 冒険者レベル6、重奏魔法陣:二重奏
- 限定条件
- 《重奏魔法陣:二重奏》宣言後
- 使用
- 魔法系技能
- 適用
- 1回の魔法行使
- リスク
- ー
- 概要
- 同一の対象を数拡大で複数回重複して選ぶことができるようになる。
- 効果
1回の魔法行使の時に宣言して適用します。
《魔法拡大/数》で対象を拡大する時、同一キャラクター(部位)を3回まで対象に選べるようになります。
この宣言特技は、この戦闘中に1度でも《重奏魔法陣:二重奏》を宣言した後でなければ宣言できません。
この宣言特技は、他の《重奏魔法陣》の効果を適用している魔法行使に対して適用できません。
《重奏魔法陣:四重奏・改》
- 必要名誉点
- 40
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 冒険者レベル8、重奏魔法陣:三重奏
- 限定条件
- 《重奏魔法陣:三重奏》宣言後
- 使用
- 魔法系技能
- 適用
- 1回の魔法行使
- リスク
- ー
- 概要
- 同一の対象を数拡大で複数回重複して選ぶことができるようになる。
- 効果
1回の魔法行使の時に宣言して適用します。
《魔法拡大/数》で対象を拡大する時、同一キャラクター(部位)を4回まで対象に選べるようになります。
この宣言特技は、この戦闘中に1度でも《重奏魔法陣:三重奏》を宣言した後でなければ宣言できません。
この宣言特技は、他の《重奏魔法陣》の効果を適用している魔法行使に対して適用できません。
《即興魔法理論・改》
- 必要名誉点
- 100
- タイプ
- 常時型
- 前提
- 《魔法拡大の達人》
- 限定条件
- ー
- 使用
- 魔法系技能
- 適用
- ー
- リスク
- ー
- 概要
- 《魔法拡大/数》で対象ごとに別々の魔法を同時に行使できるようになる。
- 効果
《魔法拡大/数》でそれぞれの対象に別々の魔法を行使することができるようになります。
この時、行使力判定は通常の《魔法拡大》と同様に1回でまとめて行われます。判定に用いる基準値は、行使する魔法系統の中で最も小さなものになります。
この効果を用いて行使される魔法は、《魔法拡大/数》で拡大できて「対象:1体」の魔法に限られます。(1体全、1体Xも不可。)《重奏魔法陣》との組み合わせ
《重奏魔法陣》で重複して選ぶ対象はすべて別々の対象として扱います。つまり、同一キャラクター(部位)に対して複数種類の魔法を同時に行使することが可能です。(例えば【エンチャント・ウェポン】と【プロテクション】を同時に同じキャラクター(部位)にかけられるようになります。)
《即興魔法理論・改二》
- 必要名誉点
- 50
- タイプ
- 常時型
- 前提
- 《即興魔法理論
・改》
- 限定条件
- ー
- 使用
- 魔法系技能
- 適用
- ー
- リスク
- ー
- 概要
- 《魔法拡大/数》で対象ごとに別々の魔法を同時に行使できるようになる。
- 効果
《即興魔法理論・改》と同じですが、《魔法拡大/数》の使用時に、「1体」にまでなら本来《魔法拡大/数》で拡大できない魔法を行使できるようになります。
例えば、1体に対して【ドレイン・タッチ】(射程:接触)をしながら、別の2体に対して【アース・シールド】をできるようになります。一方で、2体に対して【ドレイン・タッチ】をしながら、別の1体に対して【アース・シールド】をすることはできません。「対象:1体」の魔法しか数拡大できないことに変わりはないので留意してください。例えば、「対象:1体全」である【カウンター・マジック】はこの効果で選べません。
《零式拡大/数》
- 必要名誉点
- 50
- タイプ
- 《魔法拡大/数》変化型
- 前提
- 《魔法拡大/数》
- 限定条件
- 使用
- 魔法使い系技能
- 適用
- 10秒(1ラウンド)持続
- リスク
- 10秒間魔力−10
- 概要
- 宣言回数を消費しない《魔法拡大/数》
- 効果
《魔法拡大/数》と同じ効果ですが、宣言時に宣言回数を消費しません。
リスクとして、10秒間すべての魔力が「−10」されます。
《零式拡大/すべて》
- 必要名誉点
- 100
- タイプ
- 《魔法拡大/すべて》変化型
- 前提
- 《魔法拡大/すべて》
- 限定条件
- 使用
- 魔法使い系技能
- 適用
- 10秒(1ラウンド)持続
- リスク
- 10秒間魔力−10
- 概要
- 宣言回数を消費しない《魔法拡大/すべて》
- 効果
《魔法拡大/すべて》と同じ効果ですが、宣言時に宣言回数を消費しません。
リスクとして、10秒間すべての魔力が「−10」されます。
《零の神髄》
- 必要名誉点
- 200
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- 《魔法拡大の達人》
- 限定条件
- 使用
- 魔法使い系技能
- 適用
- 10秒(1ラウンド)持続
- リスク
- 10秒間、魔法の消費MP2倍
- 概要
- 《零式拡大/すべて》のリスクを無効化する。
- 効果
この宣言特技は宣言回数を消費しません。
《零式拡大/すべて》を宣言する時に、この特技を合わせて宣言すると、《零式拡大/すべて》のリスクを無視できます。
リスクとして、10秒間《零式拡大/すべて》の効果を適用して使用する魔法の消費MPが2倍になります。(《魔法拡大》による消費MP倍加に準じて計算してください。)