“銀の静謐”スタンリー・マイヤーズ
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 友好的
- 言語
- 交易共通語、シャドウ語、魔動機文明語、リカント語、魔法文明語等
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 13/
- 弱点
- 先制値
- 7
- 移動速度
- 24
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弓 | 16 (23) | 2d+13 | 13 (20) | 5 | 45 | 13 |
特殊能力
[常]月光の守り
毒・病気・呪い属性の物理・魔法ダメージを、常に3点軽減します。
[常]呪縛の弓
弓は「射程:30m」「呪い属性」「銀の武器」の「射撃攻撃」として扱います。
この攻撃が命中した場合、対象は命中力判定の達成値を目標値として精神抵抗力判定を行わなければなりません。
この判定に失敗した場合、対象は続く18ラウンドの間、あらゆる行為判定に「-1」のペナルティ修正を受けます。行為判定ごと、サイコロを振った後に、HPに「5」点の呪い属性確定ダメージを受けることで、このペナルティ修正をなかったことにすることを選べます。
[常]射撃適正
戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》を習得しています。
[宣]闇之壱・虚心穿
打撃点決定の2d出目を+1します。
また、乱戦エリア内から同じ乱戦エリア内のキャラクターを対象とした場合には、下記の「[常]必殺の一撃」における条件を「打撃点決定の2dの出目が9以上だった場合」に変更します。
この秘伝を宣言した射撃攻撃は「射程:15m」となります。
[常]必殺の一撃
打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+6」点します。
[補][準]練技
練技【キャッツアイ】【アンチボディ】【マッスルベアー】を使用します。
[補][準]賦術
賦術【バークメイル】【ヒールスプレー】【クリティカルレイ】を使用します。
マテリアルカードの所持枚数は考慮しませんが、使用するランクはAのみです。
戦利品
- 自動
- 関心度+4
解説
冒険者パーティ『アルフェラッツ』所属のシャドウの男性。
非常に冷静な性格であり、口数も少ない方だが含蓄に富んだ物言いが多い。非常にミステリアスな雰囲気を纏っているが、曰く「かなり正直に生きている」らしい。
文字通り一歩引いたスタンスであるのは戦闘時でも同様らしく、パーティメンバーや愛馬と連携し、死角から確実に相手を射抜く戦法を得意とする。一族に伝わる伝統的な弓術も修めており、近距離においても隙のない射撃を難なく行う。
シャドウの典型例に漏れず義理堅い性分であり、《青空の船出亭》に冒険者として登録した際に、真っ先にパーティに勧誘してきたアン・メイフラワーを筆頭とする『アルフェラッツ』で活動し続けている。必要とされたところに居る、彼にとって理由はそれだけで十分なのだろう。
知識人であったパーティメンバーを失ってからは、自分がその役割を担おうと日々勉学に励んでいる。
「パーティのブレーキみたいに思うでしょ?むしろあたしとピートの直感と情熱を信じて、アドバイスと一緒に背中を押してくれるんだ~。」
――『アルフェラッツ』冒険者 アン・メイフラワー
「理屈っぽい物言いの癖に、理屈じゃないところに価値観を置いてるやつ。酒強ぇけど、いつか絶対酔わして口を割らせる。」
――『アルフェラッツ』冒険者 ピート