GM用
プレイヤー:おうむ
- 種族
- 年齢
- 性別
- 種族特徴
- []
- 生まれ
- 信仰
- なし
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 6
- 体
- 6
- 心
- 6
- A
- B
- C
- D
- E
- F
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 6
- 敏捷度
- 6
- 筋力
- 6
- 生命力
- 6
- 知力
- 6
- 精神力
- 6
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 1
- 敏捷度
- 1
- 筋力
- 1
- 生命力
- 1
- 知力
- 1
- 精神力
- 1
- 生命抵抗力
- 6
- 精神抵抗力
- 6
- HP
- 21
- MP
- 6
- 冒険者レベル
- 5
経験点
- 使用
- 12,500
- 残り
- 0
- 総計
- 12,500
技能
- ファイター
- 5
- スカウト
- 5
戦闘特技
- 《》
- 《》
- 《》
- 《トレジャーハント》
練技/呪歌/騎芸/賦術
- なし
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 6
| 運動
|
| 6
| 観察
|
| 6
| |
|---|
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 6
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 6 m
- 全力移動
- 18 m
言語
| 会話 | 読文 |
|---|
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
ファイター| 6
| 6
| ―
| |
- 所持金
- 7,200 G
- 預金/借金
- G
所持品
追加経験点 8000点(計11000点)
お金 6000G(計7200G)
名誉点 80点
成長 5回
キャラ作成ダイス3回振り1入れ替え
またはポイント割り振り
戦闘ルール 基本戦闘
---
導入
舞台はハーヴェス王国にあるとある冒険者の宿から始まります
貴方がたは最近仕事も安定してきた頃合いの力を持つ冒険者です
冒険者の宿に仕事を求め集まっている中(または成り行きで)
離れの小さな街まで荷運びをするキャラバンの護送の依頼をうける事になります
---
- 名誉点
- 0
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 1 | 9,500| 6,000 |
|
| とり
| レギュレーション成長回数7
| | ||
| 取得総計 | 12,500 | 7,200 | 0 | 0 | ||||