ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジン=ニーアル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

姿無き刃影ナーガクーガジン=ニーアル

プレイヤー:御月

種族
シャドウ
年齢
15
性別
種族特徴
[暗視][月光の守り]
生まれ
密偵
信仰
ランク
穢れ
0
16
7
4
5
6
4
11
10
5
成長
19
成長
14
成長
13
成長
12
成長
10
成長
9
器用度
40
敏捷度
36
筋力
24
生命力
30
知力
24
精神力
18
増強
2
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
7
敏捷度
6
筋力
4
生命力
5
知力
4
精神力
3
生命抵抗
20
精神抵抗
18+6=24
HP
75+15=90
MP
33
冒険者レベル
15

経験点

使用
165,000
残り
0
総計
165,000

技能

バトルダンサー
15
スカウト
13
レンジャー
9
エンハンサー
6
アルケミスト
5
ダークハンター
5
デーモンルーラー
2
アビスゲイザー
2
ドルイド
1

戦闘特技

  • 《牽制攻撃Ⅲ》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《両手利き》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《必殺攻撃Ⅲ》
  • 《全力攻撃Ⅱ》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《頑強》
  • 《舞い流し》
  • 《バトルマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《トレジャーマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

秘伝

  • 《乱風・双手分撃》
  • 《衝風・捨身相殺》
  • 《連風・虎視伏竜》
  • 《ライジングリッパーⅠ》
  • 《ライジングリッパーⅡ》
  • 《アクロバティックアボイドⅠ》
  • 《アクロバティックアボイドⅡ》
  • 《フローティングフットⅠ》
  • 《フローティングフットⅡ》
  • 《殺し打ち・轟雷》
  • 《殺し打ち・轟振万雷》
  • 《殺し打ち・電光》
  • 《エレメンタルパニッシュ》
  • 《スピリットデス》
  • 《フェアリーウィスパー》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補]【ジャイアントアーム】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【クリティカルレイ】
  • [準]【イニシアティブブースト】

操気

  • [補][準]【魔探法】
  • [補][準]【気防陣】
  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [常]【大乱獲】
  • [常]【魔生法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル13 技巧 20
運動 +1= 20
観察 17
レンジャー技能レベル9 技巧 16
運動 +1= 16
観察 13
アルケミスト技能レベル5 知識 9
ダークハンター技能レベル5 知識 9
魔物知識
9
先制力
20
制限移動
3 m
移動力
37 m
全力移動
111 m

言語

会話読文
交易共通語
シャドウ語
魔動機文明語
魔法文明語
魔神語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ドルイド技能レベル1 森羅魔法 5 5 +0
デーモンルーラー技能レベル2 召異魔法 6 6 +0
アビスゲイザー技能レベル2 奈落魔法 6 6 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 9
ダークハンター技能レベル5 操気 8 8 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル15 24 22 19
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈イグニタイト製の首切り刀〉[刃] 1H両 20 +2=24 35 9 +1=23 アビス強化「命中+1」「クリ値-1」/〈薬溝加工〉で〈精霊の怒り〉を仕込む
[魔]〈イグニタイト製のクレセントエピック・カスタム〉[刃] 1H 14 +2=24 19 9 +1=23 アビス強化「命中+1」「クリ値-1」/回避力+1/〈薬溝加工〉で〈精霊の怒り〉を仕込む
[魔]〈マンゴーシュ+1〉[刃] 1H 6 +1=23 6 10 +1=23 回避力+1/〈薬溝加工〉で〈元素の嘆き〉を仕込む
〈ブレードスカート〉[刃] 22 10 10 22
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル15 24 21
デーモンルーラー技能レベル2 24 8
《回避行動Ⅱ》 2
[魔]〈アイソアーマスク〉 +1
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈ポイントガード+1〉 +1 2 アビス強化「判定パッケージ強化(運動)」「防護点+1」
他1 [魔]〈クレセントエピック・カスタム〉 +1
他2 [魔]〈マンゴーシュ+1〉 +1
合計:バトルダンサー/鎧+他1 25 4 クレセントエピック使用時
合計:バトルダンサー/鎧+他2 25 4 マンゴーシュ使用時
装飾品 効果
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉
〈ブレードスカート〉
[魔]〈アイソアーマスク〉 防護点+1
[魔]〈蝙蝠の耳飾り〉
[魔]〈熊の爪〉
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉
[魔]〈スマルティエの風切り布〉
右手 [魔]〈宗匠の腕輪〉 器用度+2
左手 [魔]〈俊足の指輪〉 敏捷度+1
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 防護点+1
[魔]〈浮身のパレオ〉
[魔]〈潜影の深靴〉
〈アルケミーキット〉
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝0
【ファイラステン古流ヴィンド派(双剣の型)】入門0
【アルショニ軽身跳闘法】入門0
【ヴァルト式戦場剣殺法】入門0
【ウル・ディ・ガウル秘薬刀術】入門 0

容姿・経歴・その他メモ

経歴表
B6-2 自分そっくりな人物を知っている
C1-2 敵対する者がいる(いた)
A2-1 臨死体験したことがある

5-2 家族・仲間の仇を討つため


複数のソード類を使い回し、二刀流でやりたいことを相手に押し付けていくスタイル。
《変幻自在Ⅱ》で一回の攻撃に《乱風・双手分撃》×3適用する。
『《全力攻撃》と《牽制攻撃》』『《牽制攻撃》と《必殺攻撃》』『《必殺攻撃》と《全力攻撃》』の組み合わせ。
こうすることで、両方に『必殺効果追加ダメージ命中強化』が乗る。

《ファストアクション》時には『《必殺攻撃》と《全力攻撃》』の《乱風・双手分撃》を2回の計四回攻撃、《衝風・捨身相殺》で命中を引き上げて確実に仕留める。
仕留め損なうと、相手の攻撃が必中化するので注意。

【ヴァルト式戦場剣殺法】の確定ダメージは、拡張いさした奈落魔法とヒールスプレーによる補助動作回復でカバーする。


武器はメイン武器として〈首切り刀〉と〈クレセントエピック〉
サブ武装は〈マンゴーシュ〉で、《エレメントパニッシュ》ようにいっぱい持つ。
《フェアリーウィスパー》用の短刀〈ファストスパイク〉を用意しておく。




【ファイラステン古流ヴィンド派(双剣の型)】
攻撃的な二刀流戦法を極める流派。
《変幻自在》との組み合わせで、たった二回の攻撃に宣言特技をモリモリできる。
防御面はおろそかになりがちなので、短期決戦を心掛ける。

《乱風・双手分撃》
二つの宣言特技の効果を武器ごとに別個に受ける秘伝。
《変幻自在》+《ファストアクション》で4回分の攻撃に宣言が載せられる。
《ファストアクション》後も、《変幻自在Ⅱ》なら《乱風・双手分撃》×3でバ火力を出せる。

《衝風・捨身相殺》
回避不可になる代わりに命中が上がる秘伝。
仕留め損なうと、相手の攻撃が必中化するので注意。

《連風・虎視伏竜》
主動作で構えを取り、両手の武器でカウンターを行う秘伝。
主動作を放棄してしまう関係上、どう攻撃してもトドメを差し切れない場合に使用する。
「近接攻撃を受けた時」とあるので、《衝風・捨身相殺》の必中デメリットを打ち消すことが出来るかも。
「適用:1回の近接攻撃」と合わせて宣言はできないが、「適用:1回の近接攻撃×2」とは併用できるはずなので利用する。
最終的にはファイラステンの秘伝を全て重ねて、宣言特技併用のカウンターをぶちかます。

【アルショニ軽身跳闘法】
スタイリッシュかつ超実用的なぶっ壊れ流派。
回避能力を持たない魔法職が回避できるようになる時点で大分ヤバイ。

《ライジングリッパーⅠ/Ⅱ》
転倒状態から繰り出される、命中補正ありの《必殺攻撃》。
成功したなら起き上がりながら攻撃ができるが、失敗したら転倒しっぱなしで起き上がれない。
《必殺攻撃Ⅲ》には対応していないのは残念。

《アクロバティックアボイドⅠ/Ⅱ》
裁定にもよるが、〈ラル=ヴェイネのダウンルッカー〉のデメリットを軽減/無効化しつつ行動が可能になるツヨツヨ秘伝。
隠密中の足跡を残しづらい効果もあるため、追跡されるリスクを抑えられる。

《フローティングフットⅠ/Ⅱ》
一回限定でスカウト技能などを基準にして回避が出来るようになる。
元来のスカウト運動判定に〈浮身のパレオ〉と鎧アビス強化の補正が乗ることでさらに避けやすくなる。
運動判定を強化する【魔探法】でさらに回避能力強化できる。

【ヴァルト式戦場剣殺法】
剣の刃部分を持ち、斬撃を打撃に変換する秘伝。
さらに回避マイナスのデメリットを、確定ダメージに変えるため回避型でも嬉しい。
斬撃耐性持ちに有効に働くほか、秘薬刀術の秘伝の起点にもなる。

《殺し打ち・轟雷/轟振万雷》
威力は《全力攻撃》のまま、ソードを打撃武器に変換したうえで確定ダメージ4/6点を受ける。
秘薬刀術の《エレメンタルパニッシュ》の発動元になる。

《殺し打ち・電光》
効果は《必殺攻撃Ⅰ》のまま、ソードを打撃武器に変換したうえで確定ダメージ4点を受ける。
《必殺攻撃Ⅲ》に対応していないのは残念。

【ウル・ディ・ガウル秘薬刀術】
各種秘薬を仕込んだ武器で、特定の宣言特技を使用することで効果を発揮する秘伝。
どれも常時型なので宣言特技を邪魔しないのがグッド。
秘薬の調合には「レンジャー技能+器用度」が必要なのと、特技や武器の使い分けが複雑なのが欠点。

《エレメンタルパニッシュ》
〈元素の嘆き〉を仕込んだ打撃武器による《全力攻撃》をした際に自動発動する秘伝。
相手の防護点を減らす効果があり、しかも毒属性ではないため、毒無効のアンデッドや魔法生物、魔動機にも通用する。
欠点としては、一度効果が発動すると仕込んだ薬を使いきってしまうため、再度効果を適用させるには別の薬を仕込んだ武器を使う必要があること。

《スピリットデス》
〈精霊の怒り〉を仕込んだ斬撃武器による《必殺攻撃》をした際に自動発動する秘伝。
クリティカルする度に毒属性魔法ダメージを追加して与える効果を持つ。
大回転すれば一撃必殺も夢ではないが、毒属性なので毒無効には効果がないのと、追加可能なダメージは最大でも秘薬の強度分しか乗らない点には注意。

《フェアリーウィスパー》
〈妖精の誘い〉を仕込んだ武器による《牽制攻撃》をした際に自動発動する秘伝。
攻撃の結果、相手のHPが秘薬の強度以下であれば強制気絶させる。
生け捕りが必要な相手には絶好の秘伝。
毒・精神効果属性無効の相手には効果がないのが欠点。



豹を思わせるしなやかな肉体、暗闇に紛れる灰褐色の肌と、シャドウには珍しい濡羽色の髪、闇を裂く赫き双眸と金色の第三の目。
中性的な顔と名前をしているため、着込んでいると男と勘違いされる。
脱ぐとしなやかで女性らしい肢体が露わになる。
潜入・暗殺・破壊工作・生け捕りなんでもござれの斥候でもある。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 1,200 0 器用×19
敏捷×14
筋力×13
生命×12
知力×10
精神×9
能力値作成履歴#444017-1
取得総計 165,000 1,200 0 77

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