ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

魔動機の群れ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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魔動機の群れ

分類:動物
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
不明
知名度/弱点値
14/18
弱点
雷属性ダメージ+3
先制値
17
移動速度
20
生命抵抗力
13(20)
精神抵抗力
13(20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
ヒブレイザン隊 12(19) 2d6+12 11(18) 8 120
バレンドルン隊 14(21) 2d6+8 10(17) 10 140
ザーレィ隊 12(19) 8 80
部位数
3ヒブレイザン隊バレンドルン隊ザーレィ隊
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]壊滅

この魔物の部位のうち2部位がHP0以下になった場合、残った部位も自動的にHPが0になります。

[常]軍勢

あらゆる強制移動効果や「投げ」の対象になりません。
(「投げ」以外の効果であれば転倒させる事自体は可能です)

●ヒブレイザン隊

[常]炎無効
[常]機械の身体

刃武器によるクリティカルを無効にする。

[主]回転ブレード/命中力/回避力/消滅

任意の5体までに近接攻撃を行います。
※軍勢で行動してるので連続した手番で使用可能です。

[常]痛恨撃=出目10/+6点

●バレンドルン隊

[常]機械の身体

刃武器によるクリティカルを無効にする。

[常]限定2回行動

1回の主動作で、近接攻撃と「[主]ハンマースロー&引き戻し」を1回ずつ行うことができます。

[常]赤熱する刃

対象へ「近接攻撃」で物理ダメージを与えるとき、その防護点を半分(端数切り上げ)として計算します。

[主]ハンマースロー&引き戻し/11(18)/回避力/消滅

「投擲攻撃」扱いで対象に「2d+18」点の物理ダメージを与えます。

●ザーレィ隊

[主]︎光条/12(19)/精神抵抗/半減

「射程/形状:20m/貫通」で対象に「2d+10」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。
※軍勢で行動してるので連続した手番で使用可能です。

[常]マナコーティング

自身が受ける魔法ダメージを2点軽減します。

[常]疑似・攻撃障害

他の部隊の背後に隠れることで直接攻撃がしにくくなります。
近接攻撃への回避判定に+4、遠隔攻撃への回避判定に+2のボーナス修正を得ます。
他の部位が1つでもHP0になるとこの能力は失われます。


[常]対抗強化:EX

この能力はEXモード時のみ適用されます。
全部位が命中力に+1、与える物理・魔法ダメージ点に+2、特殊能力の達成値に+1、最大HPに+15されます。

戦利品

自動
剣のかけら 9個
2~5
粗悪な魔動部品(100G/黒白A)×5
6~9
魔動部品(300G/黒白A)×3
10~
希少な魔動部品(900G/黒白A)×2
製作者:しゃんはい

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