ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ドゥオネメシス(追跡者:改造版) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ドゥオネメシス【追跡者:改造版】

分類:魔法生物
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
地方語(英語) 魔法文明語、魔動機文明語
生息地
地下迷宮
知名度/弱点値
29/38
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
32
移動速度
44/-
生命抵抗力
28 (35)
精神抵抗力
28 (35)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(胴体) 25 (32) 2d+33 25 (32) 10 420 660
トレンチコート(装甲) 25 (32) 30 680 -
部位数
2胴体装甲
コア部位
胴体

特殊能力

●共通

[常]毒、精神効果属性、呪属性無効
[常]転倒不可

このキャラクターは転倒しません。

●胴体

[主]魔法(全系統)15レベル/魔力32(39)

あらゆる系統の魔法を15レベルで習得しています。
妖精魔法は、ランク15までの全ての属性の魔法を行使できます

[常]複数宣言=2回
[主][常][宣]魔法の化身

「使用:魔法使い系技能」となっているすべての戦闘特技と、《マルチアクション》《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法拡大の達人》《マリオネット》《マナセーブ》《MP軽減/(全魔法使い技能)》《ワードブレイク》を習得しています。

[主]2回攻撃&双撃
[常]カウンター
[常]Suppression Strike(fall down)/22(29)/生命抵抗/消滅

拳での攻撃が命中した場合、対象は生命抵抗に失敗すると転倒をします。

[常]Crushing beating(fear)/22(29)/精神抵抗/消滅

拳での攻撃が命中した場合、対象は精神抵抗を行い、失敗すると続く10秒(1R)の間
一切の発声と補助動作、宣言特技が行えなくなります。この効果は精神効果属性です。

[補]English Area/22(29)/精神抵抗/消滅

「射程:自身」「対象:1エリア(半径8m)/すべて」をその強大な英語で制圧します。
1d6を振り、出目が1~2ならMP、3~4ならHP、5~6の場合HPとMPに10点の確定ダメージを与えます。
この効果は10秒(1R)に1度しか使用出来ず、試用したら自身のMPを10消費します。

[常]影走り

戦闘の乱戦を無視して移動が可能です。

[常]ランアンドガン

制限移動関係なく、移動後行動が行えます。

●トレンチコート(装甲)

[常]攻撃障害=不可・不可

装甲が攻撃を塞ぐ
[部位:胴体]は近接、遠隔攻撃の対処になりません。
[部位:装甲]のHPが0以下になるとこの能力はなくなります

[常]魔法吸収

[部位:胴体]が受ける魔法ダメージは変わりのこの部位が肩代わりします。

[常]マナコーティング10

魔法ダメージに対して10点の防護点を持ちます。


戦利品

自動
神器迷宮武具×1個
2~11
追跡者の烙印40000G(黒SS/迷宮P400)
12~
神器迷宮武具×1個

解説

かつては追跡者だったが、元々は実験生物の脱走した姿であった。培養液により更なる強化がされており
冒険者を処理する。

製作者:カークス

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