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ドゥオネメシス【追跡者:改造版】
分類:魔法生物
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 地方語(英語) 魔法文明語、魔動機文明語
- 生息地
- 地下迷宮
- 知名度/弱点値
- 29/38
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 32
- 移動速度
- 44/-
- 生命抵抗力
- 28 (35)
- 精神抵抗力
- 28 (35)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳(胴体) | 25 (32) | 2d+33 | 25 (32) | 10 | 420 | 660 |
| トレンチコート(装甲) | ― | ― | 25 (32) | 30 | 680 | - |
- 部位数
- 2(胴体/装甲)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●共通
[常]毒、精神効果属性、呪属性無効
[常]転倒不可
このキャラクターは転倒しません。
●胴体
[主]魔法(全系統)15レベル/魔力32(39)
あらゆる系統の魔法を15レベルで習得しています。
妖精魔法は、ランク15までの全ての属性の魔法を行使できます
[常]複数宣言=2回
[主][常][宣]魔法の化身
「使用:魔法使い系技能」となっているすべての戦闘特技と、《マルチアクション》《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法拡大の達人》《マリオネット》《マナセーブ》《MP軽減/(全魔法使い技能)》《ワードブレイク》を習得しています。
[主]2回攻撃&双撃
[常]カウンター
[常]Suppression Strike(fall down)/22(29)/生命抵抗/消滅
拳での攻撃が命中した場合、対象は生命抵抗に失敗すると転倒をします。
[常]Crushing beating(fear)/22(29)/精神抵抗/消滅
拳での攻撃が命中した場合、対象は精神抵抗を行い、失敗すると続く10秒(1R)の間
一切の発声と補助動作、宣言特技が行えなくなります。この効果は精神効果属性です。
[補]English Area/22(29)/精神抵抗/消滅
「射程:自身」「対象:1エリア(半径8m)/すべて」をその強大な英語で制圧します。
1d6を振り、出目が1~2ならMP、3~4ならHP、5~6の場合HPとMPに10点の確定ダメージを与えます。
この効果は10秒(1R)に1度しか使用出来ず、試用したら自身のMPを10消費します。
[常]影走り
戦闘の乱戦を無視して移動が可能です。
[常]ランアンドガン
制限移動関係なく、移動後行動が行えます。
●トレンチコート(装甲)
[常]攻撃障害=不可・不可
装甲が攻撃を塞ぐ
[部位:胴体]は近接、遠隔攻撃の対処になりません。
[部位:装甲]のHPが0以下になるとこの能力はなくなります
[常]魔法吸収
[部位:胴体]が受ける魔法ダメージは変わりのこの部位が肩代わりします。
[常]マナコーティング10
魔法ダメージに対して10点の防護点を持ちます。
戦利品
- 自動
- 神器迷宮武具×1個
- 2~11
- 追跡者の烙印40000G(黒SS/迷宮P400)
- 12~
- 神器迷宮武具×1個
解説
かつては追跡者だったが、元々は実験生物の脱走した姿であった。培養液により更なる強化がされており
冒険者を処理する。