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魔王ベルゼバブ
分類:魔神
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 77
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- 奈落
- 知名度/弱点値
- 20/25
- 弱点
- 物理・魔法ダメージ+2
- 先制値
- 28
- 移動速度
- 20/40
- 生命抵抗力
- 24 (31)
- 精神抵抗力
- 24 (31)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 爪 | 25 (32) | 2d6+30 | 16 (23) | 10 | 1000 | 200 |
特殊能力
■特殊能力
[常]毒&呪い&衝撃&精神属性無効
[常]複数宣言=6回
[常]複数行動=3回
[常]ターゲッティング&鷹の目
[常]痛恨撃
ダメージダイスの出目が9以上になった場合、打撃点に15点のボーナス修正を与えます。
[常]原初の悪魔
任意のタイミングで1回の行為判定に+2のボーナス修正を与えます。
1Rに1回のみ使用可能です。
[常]再生する肉体
この魔物が生死判定に失敗した時、HPが500点まで回復し、自身に掛かってる不利な効果を消去します。
この能力は2回まで発動します。
転倒ペナルティも受けません。
[常]加速する悪意
この魔物は「[常]再生する肉体」が発動するごとに、行為判定に+1のボーナス修正を受けることができます。
また、自身が与える物理ダメージに+5点、魔法ダメージに+3点のボーナス修正を受けます。
[常]不屈
[宣]全力攻撃Ⅲ
近接攻撃のダメージ+20、回避力判定-2
[宣]薙ぎ払いⅡ
近接攻撃の対象を5体まで増加して攻撃する。
[主]鎮魂/精神抵抗:19(25)/半減
「射程/形状:2(30m)/起点指定」で「対象:1エリア(半径4m)/10」に「K60+30@10」点の魔法ダメージを与えます。
この主動作は任意の対象を選択することが可能です。
[主]絶命/回避:20(27)/消滅
「射程/形状:接触(5m)/起点指定」「対象:1体」に「80」点の物理ダメージを与えます。
この主動作は「[宣]薙ぎ払いⅡ」を宣言できず、偶数ラウンドにのみ使用可能です。
[補]恐叫
「射程/形状:2(30m)/射撃」で「対象:1体」に「2d6+25」点の物理ダメージを与えます。
この補助動作は1ラウンドに1回のみ使用可能です。命中力は通常の攻撃と同じです。
[補]喘鳴
「射程/形状:100m/起点指定」「対象:1体」に「喘鳴」付与する。
この補助動作は、奇数ラウンドに1回のみ使用できる。
[補]絶叫/回避:30(37)/消滅
「喘鳴」が付与されている対象に「射程/形状:100m/起点指定」「対象:1体」「K100+60@8」の無属性魔法ダメージを与えます。
この補助動作は、偶数ラウンドに1回のみ使用できる。