ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

搦手のマイスタイラント - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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搦手のマイスタイラント

分類:幻獣
知能
知覚
反応
言語
生息地
知名度/弱点値
19/22
弱点
先制値
19
移動速度
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 16 (23) 2d+14 15 (22) 8 108 128

特殊能力

[常]魔法への造詣

* 対象: ―
* 射程/形状: ―/―
* 抵抗基準値/抵抗種別/抵抗: ―/―/―
自身が「**魔法習熟」の特殊能力を取得している場合、その達成値(抵抗基準値)に+1のボーナス修正を得ます。
自身が「**魔法習熟」の特殊能力を取得していない場合、精神抵抗力に+1のボーナス修正を得ます。

[常]強化魔法習熟

* 対象: 自身
* 射程/形状: ―/―
* 抵抗基準値/抵抗種別/抵抗: レベル+2(レベル+2+2d)/精神抵抗力/魔法による
強化魔法を行使できるようになります。行使できる魔法は「性格別魔法リスト」(⇒63頁)で性格に対応したものの中から、この魔物の「レベル」以下のものすべてとなります。
手番中に行使する魔法の種類は、自身のレベル以内で、最も高いものを優先します。内容は個々の魔法データを参照してください。
強化魔法を2回目以降に行使する場合、すでに効果を及ぼしている魔法は除外し、自身のレベル以下で、最もレベルの高い魔法を行使します。
行使の対象は原則として自身と同じ陣営のキャラクターすべてとなり、「夢幻」の魔物の行動指針」(⇒64頁)に則ります。
行動指針の優先対象に「対象数」とある場合、戦闘特技《魔法拡大/数》を宣言し、可能な限り全員に行使します。
行動指針に「自身」もしくは「自身以外1体」とある場合、戦闘特技《マルチアクション》が宣言可能なレベルであるなら宣言し、近接攻撃も行います(近接攻撃の対象は「最も近い対象」になります)。
この能力は「ボス(コア部位)」のみ取得可能です。

[宣]魔力撃

* 対象: ―
* 射程/形状: ―/―
* 抵抗基準値/抵抗種別/抵抗: ―/―/―
自身が「**魔法習熟」の特殊能力を取得している場合、近接攻撃1回の打撃点を+「レベル+2」点します。リスクとして、10秒(1ラウンド)の間、生命抵抗力、精神抵抗力に-2のペナルティ修正を受けます。
自身が「**魔法習熟」の特殊能力を取得していない場合、打撃点の上昇は「レベルの半分(端数切り上げ)」点となり、リスクは生命抵抗力、精神抵抗力に-1のペナルティ修正を受けます。

製作者:サシミ

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