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デス・ソード・クライム
分類:アンデッド
- 知能
- 低い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔法文明語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 13/15
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 14
- 生命抵抗力
- 8 (15)
- 精神抵抗力
- 7 (14)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 朽ちた肉体(腕) | 7 (14) | 2d+6 | 7 (14) | 5 | 160 | 30 |
| 怨念の剣 | 8 (15) | 2d+7 | 6 (13) | 6 | 80 | 20 |
- 部位数
- 2(朽ちた肉体/怨念の剣)
- コア部位
- 朽ちた肉体
特殊能力
●朽ちた肉体
[常]火に弱い
炎属性のダメージを受ける時、自動的に「2」点のダメージを余分に受けます。
💬振り回し
むやみやたらに腕を振り回し、周囲の複数の敵を攻撃します。
近接攻撃が可能な位置にいる敵を任意に3体まで選び、それらすべてに攻撃を行います。この攻撃によるダメージ決定には「-2」点のペナルティ修正を受けます。
●怨念の剣
[常]分類:魔法生物
この部位は例外的に「分類:魔法生物」として扱います。
魔法生物の共通能力として、「[常]毒無効、〇病気無効、〇精神効果無効」等を持ちます(詳細→「Ⅰ.P419~P420」)。
[常]マナコーティング
自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-1」点します。
[常]嘆きの叫声/5(12)/精神抵抗力/消滅
「射程・形状/術者、対象/全エリア(30m)・全て」で、常に雄叫びを上げ、聞いたものの足を竦ませ、怯ませます(目標値をダイスで算出する場合はプレイヤーのラウンドの開始時に目標値を決定します)。
範囲内のキャラクターは自身の手番開始時に、この能力に対する精神抵抗力判定を行わねばなりません。失敗したら、次の自身の手番開始まで、行為判定に「-1」のペナルティ修正を受けます。
この効果は精神効果属性(弱)(Ⅰ.P193)として扱います。
[常]怨嗟の刃
怨念のこもった刃で斬りつけます。
「怨念の剣」による攻撃が命中した場合、追加で「2」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。
戦利品
- 自動
- 剣のかけら×5
- 2~7
- 名もなき冒険者のタグ(500G/黒白A)
- 8~12
- 魔鋼の刀身(1000G/白黒S)
解説
「デス・ソード(Ⅱ.P410)」に酷似した、剣を持ったアンデッドです。冒険者らしき姿をしていますが、剣を握る腕が酷く腐敗しています。
常に怨嗟の声を上げており、近づく者すべてに刃を振りかざします。